本周由于公司需求,做一款游戏集成在App中,调研之后采用cocos2d框架来做(领导命令用这个);该框架有c++、...[作者空间]
studio3.10里面自带屏幕适配功能,但是有个问题需要注意一下。 当你编写序列帧动画时,如果某个节点是有适配方...[作者空间]
Cocos Creator从1.0版本发布到现在也有一年多了,按理说一些常见的问题网上都有解决方案,例如"如何自定...[作者空间]
Cocos Creator是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢Coc...[作者空间]
Cocos 资料大全 (百度找个cocosstudio老版本废死个劲,还得靠github,分享给大家!) 本文定期...[作者空间]
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看了一个星期的cocos -js,放假玩了两天,结果全都忘记的差不多了,真是罪恶深重。今天一来上班,各种bug不断...[作者空间]
帧动画的原理就是将一组连续的动画分解成帧,每一帧就是一张纹理,然后通过指定的时间间隔将动画播放出来,从而形成帧动画...[作者空间]
1.cc. 后面接大小写怎么区分如果是一个类的话就大写 如果是对象就小写 2.属性前面带有下划线的,表示私有属性,...[作者空间]