说说文献那些事 第三期内容:信息分析-引文分析与定位。本文转自微信订阅号文章,如果你对内容感兴趣,欢迎到个人最近创...[作者空间]
说说文献那些事 第二期内容:信息收集-文献订阅与推送。本文转自微信订阅号文章,如果你对内容感兴趣,欢迎到个人最近创...[作者空间]
写在前面的话 最近因为一次偶然机会认识了markdown标记语言,然后开始拼命搜集相关内容,就了解到简书这个支持m...[作者空间]
UIActivityViewController的使用# UIActivityViewController是iOS...[作者空间]
目的 普及参与型社会的行动原则。寻找同伴,寻找喜欢科学的人,进行创造性研究。 我希望更多人具有创造性适宜生存的心态...[作者空间]
今天看到了如下几个设计的误区,引起了我对设计有了一些思考。 误区一:设计是艺术的兄弟姐妹误区二:创意是存在的误区三...[作者空间]
如我所说,智能手机的中端设备已经死了。这情形和PC时代别无二致。 当一个领域被统一模版垄断以后,恶性竞争下只会剩下...[作者空间]
在分析萌妹纸和吃货们的专属天气App时,么么哒曾提到过感官享受是最简单和直白的驱动力(传送门:《萌妹纸和吃货都有自...[作者空间]
一年多以前,老黄在一个主做社交+通讯的团队就事。当时我们内部最常讨论和思考的话题之一,就是:到底什么才能颠覆微信?...[作者空间]
今年 1 月份有幸应苹果邀请,秘密参与苹果 Watch App 的真机现场调试。4 月份,Apple Watch ...[作者空间]
自Apple ios7应用扁平化设计重绘数十个图标,关于拟物设计(Skeuomorph)与扁平化设计的优劣争议就不...[作者空间]
先容我用任天堂和索尼之争举个栗子。 掌机从上世纪80年代开始,便是任天堂的天下,其拥有一群忠实的粉丝,期间各厂家欲...[作者空间]
楼主自我介绍:211非985本科生,非计算机、编程弱的工科男,无牛逼代码能力、无严谨数学建模能力、无过硬的交互设计...[作者空间]
LeanMessage 移动开发 SDK 是由 LeanCloud 提供的,专为 iOS、Android 和 Wi...[作者空间]