今天看到了如下几个设计的误区,引起了我对设计有了一些思考。
误区一:设计是艺术的兄弟姐妹
误区二:创意是存在的
误区三:与众不同即为好
误区四:必须寻找灵感
误区五:才华非常重要
误区六:设计是一种生活方式
误区七:自我表达很重要
误区八:设计师比客户聪慧
误区九:设计师是受众
误区十:奖项的价值
误区十一:创意人士不应被规则束缚
之前读过不应该用饱和度太高的颜色,不要用纯黑色和纯白色:饱和度太高的颜色在人们生活中不常见,这样的颜色在自然界中往往意味着危险的信号;自然界中没有纯黑和纯白,所以也不要用。
人生活在自然之中,我们熟悉和习惯了周围的环境,所以遇到和自身生活环境规律不同的就会觉得不美。说明设计就是在对自然环境人为的创造与模仿,从而创造出社会环境。
艺术来源于自然,高于自然,人类作为有感情、有智力的高级生物,在自然赋予的审美标准之下,又自己能动地创造了一些美的艺术品。从对自然的模仿,到对自然的理解,然后加入自己的想法再创造。从很多历史上的大师画作的发展就可以看出这一点,早期写实,然后渐渐产生抽象、超现实等的各种作品。
正如第一个误区纠正我们的:设计和艺术不是兄弟姐妹。设计是模拟出和自然社会和谐的作品,艺术是创造出自己理解的世界的样子,自己定义出美的概念。目的是不同的;设计需要符合大众,站在使用者的角度思考,艺术呢,创造出我的世界,我认为的美。角度也是不同的。
但很多学校的设计学院叫艺术设计学院,设计和艺术在大家的印象中也很“亲近”,我想多少有些瓜葛吧,从自然的美为原点,出发之后艺术和设计就分道扬镳了吧。
所以,对于设计来说,是有法可循的,与众不同不一定好。记得之前读过一个外国人的书中写道,他们做的对比试验,两组都是做广告,一组人自由发挥,另一组给出成功广告的模式,结果第二组做的明显优于第一组。所以设计也是找到规律。比如设计平面作品,就需要让信息传达效率高,不论是斜着、横着还是竖着摆放,方法很多,目的只有一个:让读者可以轻松地抓住信息。否则再好看也没用。这就是设计,目的性比艺术强很多。继续说,要达目的,就需要发现规律,发现人们看东西的规律,
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