一、准备资源 CLTools glew libGLTools.a 有一句的话叫做三人行必有我师焉 ,其实作为一个开...[作者空间]
客户端的开发,无非离不开数据和展示,而展示这个方面,首当其冲的就是视图、动画的渲染,切换等等。而且在用户的使用中,...[作者空间]
OpenGL 系列文章001--001--OpenGL在Mac 上的环境搭建 OpenGL 是一种用于创建实时3D...[作者空间]
这次我将用OpenGL ES来显示一张图片,可能我的学习笔记跳跃性很大,对于刚开始学习OpenGL ES人来说有弄...[作者空间]
1.图形处理单元(GPU)就是能够结合几何、颜色、灯管和其他数据而产生的一个屏幕图像的硬件组件。屏幕只有二维,因此...[作者空间]
上一篇已经讲述了通过面模拟线条时候,每一个顶点的顶点数据包括:端点坐标、偏移量、前一个端点坐标、后一个端点坐标,当...[作者空间]
这篇文章是对OpenGL ES之绘制三角形(一)的补充解释, 在这篇文章里会解释苹果封装的GLKView帮我们做了...[作者空间]
基本思路 上一篇文章简单介绍了WebGL绘制Line的bug,这一篇文章会讲述解决这个问题的work around...[作者空间]
什么是纹理 纹理是一个用来保存图像的颜色色素值得OpenGL ES缓存, 纹理的作用是为了使我们渲染的几何图像更加...[作者空间]
这里是OpenGL ES第一次上手, 文章的目的是实现绘制一个三角形 GLKView是一个使用OpenGL ES进...[作者空间]
本文所用的代码在https://github.com/SquarePants1991/WaveEffect 工作需...[作者空间]
检测鼠标单击 要想在OpenGL中处理鼠标事件非常的方便,GLUT已经为我们的注册好了函数,只要我们提供一个方法。...[作者空间]
本节学习目标 使用OpenGL绘制一个地球 上干货 第一步 创建一个工程 第二步 创建GLKViewControl...[作者空间]
学习目标 从零打造直播视频弹幕框架 主要用到的技术 OpenGL ES 2.0 核心思路 文字转图片-> 图片通过...[作者空间]
OpenGL 自身不能直接加载模型文件,我们的思路很简单,就是把模型文件转成顶点数据,颜色数据,法线向量数据,纹理...[作者空间]
今天就带这个大家把OpenGL 用原始的方法创建一下,之后我们会使用苹果给我封装的类做,简化操作! 学习目标 创建...[作者空间]
帧率测试仪和GPU 报告分析 用法说明: Frames Per Second 当前的帧率蓝色的半圆表示,当前帧率的...[作者空间]
教程 OpenGLES入门教程1-Tutorial01-GLKitOpenGLES入门教程2-Tutorial02...[作者空间]
分享 这系列收集OpenGL ES的应用。 iOS开发-OpenGLES画图应用 这篇介绍的3D魔方(原文地址),...[作者空间]
教程 OpenGLES入门教程1-Tutorial01-GLKitOpenGLES入门教程2-Tutorial02...[作者空间]