因为这篇文章有些问题,所以建议看完之后再看下iOS 开发中的『库』(二)这篇文章 看文章之前,你可以看下下面几个问...[作者空间]
本文由我们团队的刚毕业的帅小伙真帅童鞋在学校写的一个小动画。发出来分享一下。 做了一个小动画,放上来请大家拍砖指教...[作者空间]
一、直播现状简介 1.技术实现层面: 技术相对都比较成熟,设备也都支持硬编码。IOS还提供现成的 Video To...[作者空间]
效果图 由于licecap录制的GIF失帧太严重, 都模糊掉了, 再放两张高清截图png1png2 前言 今年三月...[作者空间]
引言:一个app的初始阶段,必然是先满足各种业务需求。然后,经过多次版本迭代之后,先前的由于急于满足需求而导致的杂...[作者空间]
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序言 在iOS开发的过程中,更多地注重iOS开发的效率,熟练使用Mac终端操作的常用命令,可以让你更好的游刃于iO...[作者空间]
一、前言 用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下 ...[作者空间]
下面这个界面有没有觉得很眼熟。打开你手里的App仔细观察,你会发现很多都有实现这个功能。比如美团外卖的首页模块,新...[作者空间]
前言 本文整理了一些关于navigationBar的非常规的但是较为实用的操作,包括利用毛玻璃、动态透明、动态it...[作者空间]
前言 作为一个IOS程序员,闲的时候也想自己做一个app练练手,又苦于没有UI设计,也没有好的idea,所以只能先...[作者空间]
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的:事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的vie...[作者空间]
iOS高仿爱鲜蜂 前言 2015年匆匆的就过去了,又老了一岁,这一年起起伏伏,有笑声也有眼泪,感谢陪伴在我身边的人...[作者空间]
跟不上时代的人突然间走在了时代的前列,果然有别样的风景。首先鄙视一下AFNetworking。这个东西实在太难用了...[作者空间]
0 引言 时代演进,技术也随之发展。到今天,APP已然成为绝大多数互联网企业用来获取用户的核心渠道。与此同时,伴随...[作者空间]
毋庸置疑的:在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的...[作者空间]
文中较详细介绍GCD队列,各种GCD使用方法,实例如何使用Dispatch Source监听系统底层对象,分析不同...[作者空间]
前言 Three20是一款由Facebook开源的框架,由大神Joe Hewitt创建,曾经风靡一时,被无数开发者...[作者空间]
大家知道,我们在新建一个项目的时候,xcode就提供了一些模版框架给我们选择,其中比较常用的便是Tabbed Ap...[作者空间]
项目一开始,又快到凌晨了,我给大家来个重磅戏,提提神。本节我们来将百度地图SDK使用cocoapods集成到我们项...[作者空间]