cocos2d-x技术群新群:117871561 写在前面:初学者在学习cocos2dx-lua的时候 一般都是从...[作者空间]
shader demo 基于自改版本的quick-cocos-community 3.6.1 shader出处来自...[作者空间]
可以透明是人类的终极梦想 画五维图 很久很久很久以前,策划要求我给他们做个功能,按照英雄当前的属性值,显示一个五维...[作者空间]
拒绝阉割,从我做起。 不知道为什么3.6.1里把GLProgram的接口给屏蔽了,导致想用shader的时候会有很...[作者空间]
C++导出给LUA使用的时候 在导出给lua使用的时候,如果父类没有导出,那父控件继承的公共方法将没有。比如 Ef...[作者空间]
用quick cocos开发游戏的时候,如果你有接入过SDK,或者做过复制到剪贴板,获取设备信息等,肯定就会碰到L...[作者空间]
1、交互原理 一个Lua程序与C的交互都是通过Lua虚拟机中的一个堆栈进行的,通过调用Lua C API可以让C中...[作者空间]
Lua作为一种轻便的嵌入式语言,了解其是如何嵌入宿主语言以及如何与宿主语言交互,对掌握Lua的使用是相当重要的,在...[作者空间]
要理解Lua是如何实现面向对象的。首先要熟悉Lua元表的相关知识,可以阅读我上一篇文章《Lua元表 (Metata...[作者空间]
算来lua脚本的使用也有一年了,记录一些在项目使用过程中碰到的雷点,没注意的话就容易踩坑。 1.迭代器 pairs...[作者空间]
1,写c++调用方法 通过JNI获取java虚拟机,再获取当前程序的JNI环境,通过JNI环境获取需要调用的jav...[作者空间]
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cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226 这里不死抠cocos-lua...[作者空间]
studio3.10里面自带屏幕适配功能,但是有个问题需要注意一下。 当你编写序列帧动画时,如果某个节点是有适配方...[作者空间]
cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226 这里不死抠cocos-lua...[作者空间]
无意中发现studio的安装路径下面多了一些东西: 具体操作流程如下: 1.前往环境变量中,在PATH中加入Sud...[作者空间]
cocosStudio使用注意事项: 1.用cocosStudio的合图功能,注意合图的Spacing间隙这个值 ...[作者空间]
一般美术给的fnt,都不能有汉字,就用字母代替。(也有软件可以生成汉字的:shoebox) eg:10万银子,就是...[作者空间]
Lua 5.1.4 判断是否需要GC: GC对象GCObject union: 作为 GC 对象被虚拟机的 标记-...[作者空间]
Cocos2D手机游戏开发之优化篇 在这个手机游戏盛行已久的年代,一款产品想要博得更多用户的喜爱就要在细节上做得更...[作者空间]