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cocosStudio使用注意的一些暗坑

cocosStudio使用注意的一些暗坑

作者: allenslife101 | 来源:发表于2017-10-30 21:10 被阅读30次

cocosStudio使用注意事项:

1.用cocosStudio的合图功能,注意合图的Spacing间隙这个值 设置成2,默认0会有点问题

2.比较大的图片,比如背景图这种,就不要拖到合图中,合图的大小必须是2的n次方,不要超过2048*2048

3.当一个合图里面内容有很多的时候,注意有没有超过合图文件的大小,如果超出,可以更改合图的大小,或者再建一张合图

4.有些资源,studio中拖进去了,但是没有放到合图里的,并且csb中也没使用到的,studio是不会发布这个资源的,可以在即将用到的csb的非屏幕范围内,拖进去

5.美术使用studio做动画的时候,可以先在自己的studio工程中建好路径,然后让美术也按这样的路径建一个studio工程,等美术弄好之后,只要把对应文件路径下的资源拷贝到你游戏studio工程下面,

然后再拖进工程就行了。如果前期没有沟通好,也没有关系,拿到美术给的studio工程,然后把路径改成自己要的路径,然后再执行上面的步骤就行了。

6.当使用基础容器时,如果不需要接受触摸事件的,就把Touchable给关掉,以免把下面的触摸事件给接收掉

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