“ARKit3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3。” 6月3日,苹果在WWDC2019上发布了...[作者空间]
原文地址:http://gad.qq.com/article/detail/7180936作者:Loki+XUni...[作者空间]
游戏里常出现的一种需求,就是鼠标触碰到角色或物体时高亮。正在学习unity的shader,看官方的shader示例...[作者空间]
概述 本文就Unity游戏项目性能优化作出了总结。包括Profile工具、Unity使用、机制设计、脚本编写等方面...[作者空间]
Unity5.x AssetBundle打包详解 在网上查看了很多资料,想详细搞清楚AssetBundle的原理。...[作者空间]
本文属于「Unity与iOS、Android平台的整合」系列文章之一,转载请注明出处。主要讲解Unity与iOS、...[作者空间]
0. 前言 2016年8月从网易“毕业”,在新的公司开始新的工作,这其中的波折与故事暂时不提,等以后有时间的时候再...[作者空间]
基础概述: 1,Photon服务器是指由ExitGames公司开发的网络服务器。2,Photon用的Socket框...[作者空间]
问题描述 升级了macOS Sierra (10.12) 和XCode8以后,使用Application Load...[作者空间]
前言 最近和几个同学一起做一个手游项目,虽然是单机,但是有检测新版本的需求,因此还是要搭建一个服务器来实现客户端检...[作者空间]
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用途 插件包卸载工具,可以用于删除导入的package 下载地址 https://www.assetstore.u...[作者空间]
问题描述 昨天我想试一下Unity的广告功能,刚好在AssetStore发现UnityAds 2.0的包,于是下载...[作者空间]
写在前面 刚刚做的项目,由于界面管理做的不太好,所以在开发的过程中出现了很多奇怪或难缠的bug,搞得我们几个写UI...[作者空间]
原创文章,转载请注明出处使用透明度实现Mask遮罩的Unity Shader 你好,用你的shader后在pc编辑...[作者空间]
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上次说道,有人在github上分享了可用于Unity的protobuf GIT:protobuf3-for-uni...[作者空间]
本文属于「Unity与iOS、Android平台的整合」系列文章之一,转载请注明出处。本文主要讲解Unity与iO...[作者空间]
本文属于「Unity与iOS、Android平台的整合」系列文章之一,转载请注明出处。Unity默认导出的是And...[作者空间]