效果展示 效果分析 图片变了大小变了爆炸效果(CAEmitterLayer) 属性创建 粒子动画初始化以及属性之间...[作者空间]
效果展示 实现思路 自定义一个UIView类 来控制背景展示和动画效果 (slideMenuView)添加模糊背景...[作者空间]
展示效果 实现思路 2个圆(一个是固定圆,一个是可拖动的圆)贝塞尔画形状拖动的时候固定圆的比例是缩小的到一定距离的...[作者空间]
效果展示 实现思路 实现UINavigationControllerDelegate,利用一个类去定义我们的转场动...[作者空间]
实现效果 实现思路 6个面(layer)layer做一个3d转换(平移、旋转)通过CATransform3D在变换...[作者空间]
Core Animation | 核心动画简介 核心动画位于UIKit的下一层,相比UIView动画,它可以实现更...[作者空间]
1. 使用Quartz的API 创建Context,并且绘图 完全使用Quartz创建Context, 并且使用Q...[作者空间]
Lottie 简介 Lottie刚出来两个月的时候,我们正好想寻找一个可扩展的方案支持项目的2D帧动画需求,同事介...[作者空间]
POP背后的开发者是 Kimon Tsinteris, Push Pop Press 的联合创始人,曾经在Appl...[作者空间]
看到这张图,是不是觉得挺萌的,那是如何实现的呢?在iOS中有一个类叫UIBezierPath(贝塞尔曲线),这两天...[作者空间]
导读 简单用OC写了一个小球滚动效果;类似平衡球. GitHub地址:https://github.com/wan...[作者空间]
说来话长,这一切都得从PhotoShop中的钢笔工具开始说起... 声明:本文不含复杂数学公式,学渣放心阅读吧?(...[作者空间]
弹性动画一直以来都深深地吸引我,随着知识储备增多,渐渐探索出一套弹性动画的实现原理。 简介 本文将从零开始,一步步...[作者空间]
引言 之前说到CALayer以及子类动画,并且CALayer的有些属性自带隐式动画,不明白的可自行查看之前的文章,...[作者空间]
Core Animation——动画类族,它属于QuartzCore框架的一部分,iOS & OS X图形渲染和动...[作者空间]
在聊这一话题之前,我们先看看屏幕是如何显示图像的。 屏幕显示图像的原理 在最简单的情况下,帧缓冲区只有一个,这时帧...[作者空间]
关键词 CATransform3D 旋转 缩放 平移 动画 矩阵 绘制 图层 转换 形变 本文所有示例代码或Dem...[作者空间]
在这浓浓的鞭炮声中,迎来了这个系列的最后一篇。哈哈~这是多么有纪念意义的春节呀。 今天我们来写一个小小的Demo,...[作者空间]
一、基础知识 二、CABasicAnimation 1. 动画的属性和解释 2.属性值的解释 repeatCoun...[作者空间]
原创内容,转载请注明出处: http://www.jianshu.com/p/3f48fabaca19 前言 上次...[作者空间]