首先来看一下效果图: 看完效果图觉得还不错那就继续往下看哦? 实现思路 抛开滑动的3D效果,我们先来实现普通的分页...[作者空间]
前言 当你看到精彩的动画时,你会不会和我一样,立马想这个效果该如何如何实现呢?然后想着想着,又觉得很难实现,然后挠...[作者空间]
一、前言 刚开始看到知乎日报的启动界面时,下面的动画logo以及配上好看的图片,特别舒服。然后老毛病又犯了,想着怎...[作者空间]
关于 UIBezierPath UIBezierPath这个类在UIKit中, 是Core Graphics框架关...[作者空间]
CAEmitterLayer 提供了一个基于 Core Animation 的粒子发射系统,使用它可以实现各种各样...[作者空间]
先上一下效果图 1.首先通过CAShapeLayer和贝塞尔曲线搭配的方法,创建出圆形进度条 先简单的介绍下CAS...[作者空间]
今天动画的主要用CAShapeLayer和贝塞尔曲线做一个提交的动画,也是没有什么难度的 先简单的介绍下CASha...[作者空间]
一、贝塞尔曲线 参考来自下面的文章,这篇文章被转了很多次,原文都不见了http://www.cnblogs.com...[作者空间]
有几篇博客写到了怎么实现环形进度条,大多是使用Core Graph来实现,实现比较麻烦且效率略低,只是一个小小的进...[作者空间]
序言 追求美好是人的天性,这是猿们无法避免的。我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通...[作者空间]
CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也...[作者空间]
Pop is an extensible animation engine for iOS and OS X. I...[作者空间]
从事iOS开发已经有一段时间了,之前一直忙于工作,几乎很少有时间写一些东西来对自己掌握的技术进行一下总结,现在想想...[作者空间]