美文网首页iOS大神养成记
专题列表页
iOS大神养成记

每一位大神的成长,不是一蹴而就的!是无数次的键盘敲击,无数次思维的碰撞,无数次bug的抨击,才有了所谓的大神!我不是大神,但我要养成大神的习惯!

  • 82
    2015-09-28
  • 事件的传递-底层事件的产生和传递 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中 UIApp...[作者空间]

  • 1443
    2015-08-28
  • 极客班 iOS 设计模式(三)设计模式课程给我的感受是:理清各种平时固定用的 API 的背后的原理或思路,尤其是写代码时候反复去审视开发框架和思...[作者空间]

  • 216
    2015-08-26
  • 测试响应者链这样的层次结构 ---A ---B ---C ---D 既A包含B和C,C包含D 当C的...[作者空间]

  • 17509
    2015-08-25
  • iOS 响应者链,事件的传递当你设计一个app的时候,可能会有这样的场景,你想动态的去响应一个事件。例如,在屏幕上的一个触摸事件可能在不同的对...[作者空间]

  • 2663
    2015-08-18
  • ios消息转发机制 当一个对象收到无法解读的消息后会如何处理,也就是说对象无法响应选择子(方法),这时就要进入到消息转发机制的流...[作者空间]

  • 2493
    2015-07-26
  • 事件处理这篇文章主要讲以下两个方法,如果你对响应者链条还不够熟悉,请接着往下看,如果足够熟悉请跳到正文。 响应者链条 在这...[作者空间]

  • 849
    2015-07-23
  • 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法上第一章 熟悉Objective-C 1.了解起源 oc 使用“消息结构”,运行时执行的代码由运行环境决定,而函数调...[作者空间]

  • 17529
    2015-07-18
  • CoreAnimationCore Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨Mac OS X和iO...[作者空间]

  • 1191
    2015-07-16
  • CALayer在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等...[作者空间]

  • 9911
    2015-07-13
  • Quartz2D什么是Quartz2D? Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完...[作者空间]

  • 550
    2015-07-11
  • iOS触摸事件触摸事件的产生:当用户触摸屏幕的时候,系统会创建UITouch对象,并创建对应的UIEvent对象 触摸事件的传递...[作者空间]

  • 657
    2015-07-11
  • iOS 手势手势类型 UITapGestureRecognizer(敲击) UIPinchGestureRecognizer(...[作者空间]

  • 3046
    2015-07-10
  • 简单方法实现手势解锁 手势解锁这样的例子网上很多。对于新手而言,如果对iOS不是很熟悉,做这样的功能有一种无从下手的感觉,主要是因为某...[作者空间]

  • 933
    2015-07-07
  • 点击空白处隐藏键盘在用UITextField的时候,点击空白处隐藏键盘,似乎很简单。但是,如果要是很多页面都有UITextField...[作者空间]

  • 879
    2015-07-06
  • UITableViewUITableView的数据源和代理: 数据源方法 必须要实现的数据源方法- (NSInteger)tableVi...[作者空间]

  • 436
    2015-07-06
  • 程序启动构造方法的返回值类型选择: instancetype:会自动识别当前方法是哪个类在调用,自动转换成该类 class...[作者空间]

  • 1031
    2015-07-04
  • UIPickView和UIDatePickerUIPickView和UIDatePicker UIPickView 样式 作用 常见用法 注意 显示数据 UID...[作者空间]

  • 791
    2015-06-11
  • CocoaPods的安装与使用CocoaPods:帮助开发者管理iOS第三方框架的工具 查看当前的ruby源: gem source -l// ...[作者空间]

  • 2078
    2015-06-01
  • 网络编程基础3网络基础编程3 http长用的方法 GET GET 的本质是"得" 从服务器拿数据,效率更高 从数学的角度来讲,G...[作者空间]