预览 扫光特效—Fluxay2 马赛克像素特效—Mosaic 过渡效果—Transfer Shawn 花了3天时间...[作者空间]
在线体验链接:http://example.creator-star.cn/block3d/ 上面图中是打砖块游戏...[作者空间]
Cocos creator 2.1以后引入了3D渲染的底层,所以引入了Shader和材质系统,比如精灵,下面有一个...[作者空间]
creator构建发布iOS为啥不带cocos的引擎资源? creator构建发布的iOS工程为啥不带cocos的...[作者空间]
Creator中坐标转换有四种方式 1.convertToWorldSpaceAR 将节点坐标系下的一个点转换到...[作者空间]
Cocos Service是什么? 各位开发者会发现, Cocos Creator 从 v2.0.7 开始,多了一...[作者空间]
Cocos creator从1.x到2.x还是有很多改动,今天我总结了一些他们的主要差别。 1:取消了DrawNo...[作者空间]
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最近在研究creator,因为iOS在二线城市已经被搞乱了,以及3年的iOS出来并不值钱 锚点:就是每个节点的参照...[作者空间]
摄像机是cocos creator中很重要的一个组件,负责显示游戏画面,同时一个游戏里面可以有多个摄像机,今天我们...[作者空间]
Cocos Creator 包体的组成与优化技巧: 1: 代码体积(引擎+ 业务逻辑代码setting.js)大头...[作者空间]
很多cocos creator同学不知道如何绑定组件属性到编辑器上,今天我们来教大家如何绑定 1: 基本数据属性绑...[作者空间]
拿creator制作了个排行榜页面,不到20个Item,一个Item里只有两个Label:名称和关卡。发现在微信小...[作者空间]
前言 多媒体内容(文本、音频、视频、图片、动画等)是一款应用能否在”同质化“严重的市场中脱颖而出的关键 本文将封装...[作者空间]
核心类与属性 组件持有_assembler和_renderData_renderData和InputAssembl...[作者空间]
细心的你有没有发现公众号最近推文变得密集了,Shawn上半年加入了一个组织,又历史性地进入了新的轮回:低迷、迟钝、...[作者空间]
1. 工具准备 先看一下 iOS 原生调试需要准备的工具: Mac 电脑一台 iPhone(任意iOS设备) 手机...[作者空间]
《飞机大战(一)》介绍摄像机实现地图的滚动和子弹组件的设计;在此基础上《飞机大战(二)》增加了子弹的角度直线发射以...[作者空间]
引言 作为触控科技旗下的新产品,Cocos Creator有鲜明的特色 面向JavaScript脚本化开发 组件化...[作者空间]
在使用Cocos Creator做曲线动作时,总是有些刻意逃避使用cc.bezierTo(贝塞尔曲线),而是简单使...[作者空间]