简介 CAShapeLayer属于QuartzCore框架,继承自CALayer。CAShapeLayer是在坐标...[作者空间]
UIBezierPath 、 Core Graphics和CTFrameRef这三者都是来绘制渲染的, 但是三者又...[作者空间]
当shouldRasterize设成true时,layer被渲染成一个bitmap,并缓存起来,等下次使用时不会再...[作者空间]
本系列所有文章目录 获取示例代码 在上篇文章的基础上我们增加了- (void)drawTriangle。效果如下 ...[作者空间]
Quartz 2D是iOS常用绘图框架,Quartz 2D是Core Graphics框架的一部分,是一个二维图像...[作者空间]
MVVM的结构 我们将MVC的Controller中的逻辑模块抽取到ViewModel中,使Controller只...[作者空间]
贝塞尔概念 首先了解贝塞尔曲线,网上有很多资料查看1查看2 这两篇看完,就足够了解后面要说的内容了 绘制基础 从i...[作者空间]
在这浓浓的鞭炮声中,迎来了这个系列的最后一篇。哈哈~这是多么有纪念意义的春节呀。 今天我们来写一个小小的Demo,...[作者空间]
方法一.使用CAGradientLayer //初始化颜色渐变图层和图层范围CAGradientLayer *la...[作者空间]
demo地址:https://github.com/xiaochaofeiyu/YSCAnimation有用的话求...[作者空间]
R = D*Sa :目标色 = 原色*目标色的透明度R--resultS--原色D--目标色Ra、Sa、Da分别...[作者空间]
一、使用UIImage和CGImage处理图位 可用通过Quartz的图片对象或原始图片数据来创建UIImage。...[作者空间]
前言 iOS系统本身提供了两套绘图的框架,即UIBezierPath 和 Core Graphics。而前者所属U...[作者空间]
视图可以通过子视图、图层或实现drawRect:方法来表现内容,如果说实现了drawRect:方法,那么最好就不要...[作者空间]