ios实现颜色渐变的几种方法

作者: 小超飞鱼 | 来源:发表于2016-10-05 21:32 被阅读38263次

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    1. CAGradientLayer实现渐变

    CAGradientLayer是CALayer的一个特殊子类,用于生成颜色渐变的图层,使用较为方便,下面介绍下它的相关属性:

    1. colors 渐变的颜色
    2. locations 渐变颜色的分割点
    3. startPoint&endPoint 颜色渐变的方向,范围在(0,0)与(1.0,1.0)之间,如(0,0)(1.0,0)代表水平方向渐变,(0,0)(0,1.0)代表竖直方向渐变
        CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
        gradientLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor, (__bridge id)[UIColor yellowColor].CGColor, (__bridge id)[UIColor blueColor].CGColor];
        gradientLayer.locations = @[@0.3, @0.5, @1.0];
        gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0);
        gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1.0, 0);
        gradientLayer.frame = CGRectMake(0, 100, 300, 100);
        [self.view.layer addSublayer:gradientLayer];
    

    CAGradientLayer实现渐变标间简单直观,但存在一定的局限性,比如无法自定义整个渐变区域的形状,如环形、曲线形的渐变。

    2. Core Graphics相关方法实现渐变

    iOS Core Graphics中有两个方法用于绘制渐变颜色,CGContextDrawLinearGradient可以用于生成线性渐变,CGContextDrawRadialGradient用于生成圆半径方向颜色渐变。函数可以自定义path,无论是什么形状都可以,原理都是用来做Clip,所以需要在CGContextClip函数前调用CGContextAddPath函数把CGPathRef加入到Context中。
    另外一个需要注意的地方是渐变的方向,方向是由两个点控制的,点的单位就是坐标。因此需要正确从CGPathRef中找到正确的点,方法当然有很多种看具体实现,本例中,我就是简单得通过调用CGPathGetBoundingBox函数,返回CGPathRef的矩形区域,然后根据这个矩形取两个点,读者可以根据自行需求修改具体代码。

    1-> 线性渐变

    - (void)drawLinearGradient:(CGContextRef)context
                          path:(CGPathRef)path
                    startColor:(CGColorRef)startColor
                      endColor:(CGColorRef)endColor
    {
        CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
        CGFloat locations[] = { 0.0, 1.0 };
        
        NSArray *colors = @[(__bridge id) startColor, (__bridge id) endColor];
        
        CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef) colors, locations);
        
        
        CGRect pathRect = CGPathGetBoundingBox(path);
        
        //具体方向可根据需求修改
        CGPoint startPoint = CGPointMake(CGRectGetMinX(pathRect), CGRectGetMidY(pathRect));
        CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMaxX(pathRect), CGRectGetMidY(pathRect));
        
        CGContextSaveGState(context);
        CGContextAddPath(context, path);
        CGContextClip(context);
        CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, 0);
        CGContextRestoreGState(context);
        
        CGGradientRelease(gradient);
        CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    }
    
    - (void)viewDidLoad 
    {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view.
        
        //创建CGContextRef
        UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
        CGContextRef gc = UIGraphicsGetCurrentContext();
        
        //创建CGMutablePathRef
        CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
        
        //绘制Path
        CGRect rect = CGRectMake(0, 100, 300, 200);
        CGPathMoveToPoint(path, NULL, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
        CGPathAddLineToPoint(path, NULL, CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMaxY(rect));
        CGPathAddLineToPoint(path, NULL, CGRectGetWidth(rect), CGRectGetMaxY(rect));
        CGPathCloseSubpath(path);
        
        //绘制渐变
        [self drawLinearGradient:gc path:path startColor:[UIColor greenColor].CGColor endColor:[UIColor redColor].CGColor];
        
        //注意释放CGMutablePathRef
        CGPathRelease(path);
        
        //从Context中获取图像,并显示在界面上
        UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphicsEndImageContext();
        
        UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:img];
        [self.view addSubview:imgView];
    }
    

    2-> 圆半径方向渐变

    - (void)drawRadialGradient:(CGContextRef)context
                          path:(CGPathRef)path
                    startColor:(CGColorRef)startColor
                      endColor:(CGColorRef)endColor
    {
        CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
        CGFloat locations[] = { 0.0, 1.0 };
        
        NSArray *colors = @[(__bridge id) startColor, (__bridge id) endColor];
        
        CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef) colors, locations);
        
        
        CGRect pathRect = CGPathGetBoundingBox(path);
        CGPoint center = CGPointMake(CGRectGetMidX(pathRect), CGRectGetMidY(pathRect));
        CGFloat radius = MAX(pathRect.size.width / 2.0, pathRect.size.height / 2.0) * sqrt(2);
        
        CGContextSaveGState(context);
        CGContextAddPath(context, path);
        CGContextEOClip(context);
        
        CGContextDrawRadialGradient(context, gradient, center, 0, center, radius, 0);
        
        CGContextRestoreGState(context);
        
        CGGradientRelease(gradient);
        CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    }
    
    - (void)viewDidLoad 
    {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view.
        
        //创建CGContextRef
        UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
        CGContextRef gc = UIGraphicsGetCurrentContext();
        
        //创建CGMutablePathRef
        CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
        
        //绘制Path
        CGRect rect = CGRectMake(0, 100, 300, 200);
        CGPathMoveToPoint(path, NULL, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
        CGPathAddLineToPoint(path, NULL, CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMaxY(rect));
        CGPathAddLineToPoint(path, NULL, CGRectGetWidth(rect), CGRectGetMaxY(rect));
        CGPathAddLineToPoint(path, NULL, CGRectGetWidth(rect), CGRectGetMinY(rect));
        CGPathCloseSubpath(path);
        
        //绘制渐变
        [self drawRadialGradient:gc path:path startColor:[UIColor greenColor].CGColor endColor:[UIColor redColor].CGColor];
        
        //注意释放CGMutablePathRef
        CGPathRelease(path);
        
        //从Context中获取图像,并显示在界面上
        UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphicsEndImageContext();
        
        UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:img];
        [self.view addSubview:imgView];
    }
    

    3. 以CAShapeLayer作为layer的mask属性

    CALayer的mask属性可以作为遮罩让layer显示mask遮住(非透明)的部分;CAShapeLayer为CALayer的子类,通过path属性可以生成不同的形状,将CAShapeLayer对象用作layer的mask属性的话,就可以生成不同形状的图层。故生成颜色渐变有以下几个步骤:

    1. 生成一个imageView(也可以为layer),image的属性为颜色渐变的图片
    2. 生成一个CAShapeLayer对象,根据path属性指定所需的形状
    3. 将CAShapeLayer对象赋值给imageView的mask属性
    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
            
        [self.view addSubview:self.firstCircle];
        _firstCircle.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
        _firstCircle.center = CGPointMake(CGRectGetWidth(self.view.bounds) / 2.0, CGRectGetHeight(self.view.bounds) / 2.0);
        CGFloat firsCircleWidth = 5;
        self.firstCircleShapeLayer = [self generateShapeLayerWithLineWidth:firsCircleWidth];
        _firstCircleShapeLayer.path = [self generateBezierPathWithCenter:CGPointMake(100, 100) radius:100].CGPath;
        _firstCircle.layer.mask = _firstCircleShapeLayer;
    } 
    
    - (CAShapeLayer *)generateShapeLayerWithLineWidth:(CGFloat)lineWidth
    {
        CAShapeLayer *waveline = [CAShapeLayer layer];
        waveline.lineCap = kCALineCapButt;
        waveline.lineJoin = kCALineJoinRound;
        waveline.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;
        waveline.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor];
        waveline.lineWidth = lineWidth;
        waveline.backgroundColor = [UIColor clearColor].CGColor;
        
        return waveline;
    }
    
    - (UIBezierPath *)generateBezierPathWithCenter:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius
    {
        UIBezierPath *circlePath = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:radius startAngle:0 endAngle:2*M_PI clockwise:NO];
        
        return circlePath;
    }
    
    - (UIImageView *)firstCircle
    {
        if (!_firstCircle) {
            self.firstCircle = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"circleBackground"]];
            _firstCircle.layer.masksToBounds = YES;
            _firstCircle.alpha = 1.0;
        }
        
        return _firstCircle;
    }
    

    demo地址:https://github.com/xiaochaofeiyu/YSCAnimation
    在YSCNewVoiceWaveView与YSCVoiceLoadingCircleView中

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      • 守护地中海的花:666 太赞了
      • Taiga:很好,很有用,就喜欢这样的Demo。
      • HHLM:不错 mark了
      • tabor01:感觉看到活的程序了,膜拜。。。。
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        大号鱼骨头:你的意思是 用贝塞尔曲线和CAShapeLayer 主要是为了画出那个环是吗?
        小超飞鱼:@大号鱼骨头 一张颜色渐变的图片,可以找视觉要
      • 巴图鲁:好文

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