前言 无论是设计还是生活,工作,都会需要某些原则指导和判断我们做的是否正确,尤其是事情的起始阶段,建立一个清晰的方...[作者空间]
前言 上章我们主要学会通过构建故事版,把人物模型带入场景,来描绘交互过程。并从过程中提炼需求点。那接下来便要开始设...[作者空间]
前言 前面三章讲述了设计过程,设计研究以及人物建模。第一个设计过程是为了让流程熟于胸,总局把控。而接下来的每个章节...[作者空间]
回顾 第一章我们讲述了整个设计流程,整个过程中全局的步骤。而第二章我们讲述了再开始设计之前,通过何种具体的方法,不...[作者空间]
前言 《跃迁》中说专注是高手的护城墙。先深入的做好一件事在广度的了解所有事,只有目标清晰,明确知道所做之事包含哪些...[作者空间]
1.前言 《刻意练习》中曾多次强调和说明心理表征的重要性,在学习知识和技能的过程中就是不断加深心理表征的强度深度,...[作者空间]
这篇文章拖了好久,终于是写完了,然后发出来了,和大家聊一聊关于数据埋点的基础认识,喜欢,请分享。 数据埋点原理 数...[作者空间]
《以实例讲产品改版方法论》系列,是一个时间跨度接近半年的全站改版大项目,留下的一点经验,共分为两个部分。本文为下篇...[作者空间]
如果你曾经上过语文课,你一定学过怎么打比喻(暗喻)。比喻就是用一个问题来说明另一个问题,就像下面的例子: 时间就是...[作者空间]
在创作阶段设计页面时,如果没有规范来指导,设计过程中很容易产生细微的出入,导致出现控件不一致,增加返工率,这时候我...[作者空间]
《以实例讲产品改版方法论》系列,是一个时间跨度接近半年的全站改版大项目,留下的一点经验,共分为两个部分。本文为上篇...[作者空间]
在移动端 UI 设计中,经常会用到的单位有 4 种:px、pt、dp 和 sp,很多人分辨不清这几种单位及其换算关...[作者空间]
原文作者:Shali Nguyen 和 Ryan Freitas译者:Chulin Yang | 校对:DSC ...[作者空间]
表格似乎和移动设备很难融合,强行贴上还真有些毁三观。即便是想方设法地避免,也总会有因为这样那样的原因,而不得不同时...[作者空间]
用户激励方法中的新手引导,属于众多用户运营或者产品运营方法中最常见的一种。所以新手引导,也同样遵循用户激励的原则,...[作者空间]
原作者 Mingfang Wu,获权转载并编辑 本文将借助微软的包容性设计定义,介绍什么是包容性设计,并分享自己的...[作者空间]
一、写在前面 开始前,我们先来做一个小测试: 下面是一组英文字母(共14个),你是否能在 3 秒内看完并记住它们?...[作者空间]
每天,大家都会被无数毫无干货的推送轰炸着,分散了大量的注意力。据统计,用户卸载应用的所有原因之中,烦人的推送通知排...[作者空间]