1、ios 3D引擎 SceneKit 开发(1) --起始篇 2、ios 3D引擎 SceneKit 开发(2)...[作者空间]
SpriteKit(0) - 序言SpriteKit(1) - 坐标系SpriteKit(2) - 场景过渡动画S...[作者空间]
瓦片地图 这里的地图和设计的倒置了,这个就不纠结位置了. 地图的设置其实也是根据对应的布局添加固定的节点. 这里是...[作者空间]
边界效应 理解 物体有三种 : 动态的(往下落的小方块),静态的(中间不规则图形),边(底部地板) 每个节点都有对...[作者空间]
修剪节点(遮盖效果) 有点类似于CALayer 形状节点 矩形 圆角矩形 方式一 方式二 圆形 椭圆 方式一 方式...[作者空间]
粒子系统 加载粒子文件 代码创建 PS : 太多的粒子会大量占用系统资源,让游戏变卡,所以使用时要注意 使用关键帧...[作者空间]
背景BGM PS : 这里本来打算做一个,随着上下滑动屏幕,然后达到音量的增减,同时,同步的显示当前的音量大小,但...[作者空间]
标签SKLabelNode 为标签加载自定义字体(ttf) dafont上bitmap可以自行找各种自己喜欢的字体...[作者空间]