1.前一章节介绍了AR的入门基础知识,本章节将实现一个小案例(太阳系)加深基础知识的理解。 2.原理分析: 从图...[作者空间]
一、前述 以前认为与其写一篇技术博客,不如看一部电影。现在觉得,与其看一部电影,不如写一篇博客。其实早些时候确实...[作者空间]
本节学习任务 ARKit局域网内如何实现多个手机AR画面同步 需求描述 一个用户打开AR应用,在房间中放置一个物体...[作者空间]
开篇语:讲真,ARKit 发布之后,突然意识到,过去几年间踉踉跄跄所学的那些 iOS 开发知识,以及最近一年里对 ...[作者空间]
下面是我写的播放器 SceneKIt+ AVFoundation 打造VR播放器(1)支持VR,全景,视频缩放,本...[作者空间]
下面是我写的播放器 支持VR,全景,视频缩放,本地,网络视频播放,实时获取视频帧,获取播放时间,获取缓存时间,播放...[作者空间]
下面是我写的播放器 SceneKIt+ AVFoundation 打造VR播放器(1)SceneKIt+ AVFo...[作者空间]
官方的一句话 Integrate iOS device camera and motion features to...[作者空间]
上篇文章iOS - SceneKit显示与交互3D建模(一)中我们介绍了sceneKit的简单使用,还提到一个需求...[作者空间]
最近公司要求在手机上显示3D模型,并且要获取点击的模型坐标,找了很多相关资料,发现有两种实现方式,一种是集成Uni...[作者空间]
本节学习目标 学习如何使用SceneKit框架高效开发AR项目 先来看两个效果视频 使用技术 苹果亲儿子 Scen...[作者空间]
说明 本系列文章是对<3D Apple Games by Tutorials>一书的学习记录和体会 此书对应的代码...[作者空间]
VR+全景播放器+头控讲解-01-知识储备VR+全景播放器+头控讲解-02-创建球体VR+全景播放器+头控讲解-0...[作者空间]
OpenGL ES _ 入门_01OpenGL ES _ 入门_02OpenGL ES _ 入门_03OpenGL...[作者空间]
Vuforia是一个AR的第三方sdk,有安卓,ios和unity平台。ios端的资料较少,我弄了几天总算把它弄到...[作者空间]
前言 这里是一篇新手教程,环境是Xcode7+OpenGL ES 2.0,目标写一个OpenGL ES的hello...[作者空间]