概述 最近在试做一个射击游戏的人物动画 Demo,尝试使用了部分 Unity 的人形动画(Humanoid),以及...[作者空间]
接上一节: iOS与unity交互混编, 闭包方式实现互相调用 插件添加到工程 如果插件只包含 .h/.m/.mm...[作者空间]
前言:本人才疏学浅,以下方法仅适用于对这个报错持有疑问的同学,望大神勿喷。。。。。 最近在公司的项目中导入了两个三...[作者空间]
Tween插件比较 Dotween方法前缀 DO前缀:适用于所有补间快捷方式(可以直接从已知对象开始的操作,如变换...[作者空间]
RectTransform继承于Transform 上图中的中间九个按钮叫做绝对布局(也有人叫九宫格),边上的七...[作者空间]
经常需要从Assets面板复制文件,每次都要 右键 - Show in Exlorer ,然后复制,巨麻烦。写了个...[作者空间]
这两天逛Unity api时,发现UnityWebRequest,官方文档介绍看这里。,脚本api看这里。WWW存...[作者空间]
首先Unity一般是避免使用多线程的,unity提供了一种协程的概念(coroutine) yield,但是这个协...[作者空间]
UNITY截图屏幕的时候,如果直接使用 会报错有两种解决方法一种是使用协程 一种是在OnPostRender里处理...[作者空间]
要点: 当场景中的object被移除后,Unity不会自动的卸载相关Asset Asset卸载清理是特定的时刻触发...[作者空间]
在项目或者游戏中经常需要用到判断网络是否连接,是否是在wifi状态或者是在移动流量下,unity自己已经提供了ap...[作者空间]