在这里介绍使用Android Studio调用Bmob SDK,接而实现Unity与Android通信达到游戏支付...[作者空间]
Cocos2d-x Lua支持UWP 前言:UWP是微软搞的一个Windows通用平台,只要运行Win10的平板、...[作者空间]
对比表格 | 事件 | 函数 | 宏--- | --- | --- | ---|输入参数 | O | O | O在...[作者空间]
OnlineSubsystem 本周尝试联网,使用引擎自带的 OnlineSubsystem,只实现简单的创建游戏...[作者空间]
不要在运行时往 Assets 目录写入文件 Bug 描述 项目一运行,切到 VS 就提示项目已在该环境外补修改,需...[作者空间]
过程 UE4 从去年就开始学习,自己用 VS 编译了几次,成功过,失败过,却从来没有真正用它实际做一个——哪怕是小...[作者空间]
0x00 前言: 自从年底换了公司之后已经有一段时间没有写博客了。可能是这段时间工作的更愉快了,所谓“业精于勤,而...[作者空间]
说明 在 3D 开发中进行旋转,会用到三种数据结构,它们各有专长,下表是一个简明对比,后文是详细说明 | 矩阵 |...[作者空间]
APK加固,Android开发,APP保护,游戏反外挂,应用安全加固 摘要:兴起的手游市场背后隐藏着严峻外挂问题,...[作者空间]
这只是基础的一些数学知识,后面会为大家整理一些,unity中如何使用向量,向量在unity中的各种算法及其运算法则...[作者空间]
单例模式1:单线程一[作者空间]
这里主要总结一下单机手机游戏里一些保护措施。虽然看似简单,但效果也还可以,能让试图破解你游戏的人稍微费点功夫。当然...[作者空间]
本章改编自基础概念介绍——导演、场景、层、精灵对应英文文档:Basic Concepts 在Cocos2d引擎中,...[作者空间]
本文对应的英文文档:Writing a cocos2d application 前言 相信有很多Python党像我...[作者空间]
紧张、兴奋、好玩Posted by SunnyRx on February 3, 2016原文地址:http://...[作者空间]
一边思考着如何解决一个技术问题,一边偶然翻看到一篇文章,介绍了一些独立游戏开发团队的故事。于是乎,也开始问自己,为...[作者空间]
为期两天的Global Game Jam活动,终于在昨天下午落下了帷幕。本次参赛有20多个小队,大概200人左右吧...[作者空间]
一篇关于手机文字冒险类(下文使用AVG代称)的游戏《LifeLine》的玩后感,含介绍不含剧透,也包含了一些这款游...[作者空间]
http://huangwei.pro/2015-09/modern-opengl4/ 本篇教程中,我们会巩固上一...[作者空间]
当我们说起制作一款3D游戏,可能会聊到unity3D;说起手机游戏,可能会提及cocos2d。这足以让人沮丧。不只...[作者空间]