我喜欢把自己定义为一个会一些设计的全栈工程师。在一些大型企业项目中,我一般担任架构师的角色,而到了我自己负责的个人...[作者空间]
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的:事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的vie...[作者空间]
本文持续更新,建议先点喜欢,再点收藏,么么扎~ 精品中的精品: 2016年swift大会全部实录中文版Apple官...[作者空间]
我们知道iOS由于沙盒的存在,应用程序不能越过自己的区域去访问别的存储空间的内容,不过可能有许多场景我们需要在应用...[作者空间]
写这篇详解是因为最近很多人都在问相关问题,但是上篇文章iOS-BLE蓝牙开发持续更新已经过去半年,很多东西已经开始...[作者空间]
Swift基本语法之初体验-常量变量-数据类型 Swift基本语法之逻辑分支 Swift基本语法之循环 Swift...[作者空间]
基本思路 构建相似APP时我们希望把所有APP里面不同的东西单独的提取出来配置,应用运行时加载配置文件即可,但是有...[作者空间]
CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也...[作者空间]
现在开发的APP项目中,如果没有实现侧滑返回的功能,都不好意思拿出来秀~ 虽然官方提供了侧滑返回的API,但是很多...[作者空间]
一、即时通讯技术 即时通讯技术(IM -- Instant Messaging)-> 支持用户在线实时交谈 有许多...[作者空间]
序 最近在网上看到一个很酷的下拉刷新效果(http://iostuts.io/2015/10/17/elastic...[作者空间]
13. 用@property声明的NSString(或NSArray,NSDictionary)经常使用copy关...[作者空间]
动画原型来自 Dribbble。 Update: 最近重构了下,方便集成。Update: 有国外热心网友针对我的 ...[作者空间]
小文件的下载 NSData直接从URL中加载数据 系统提供了方法, 让很多东西都可以直接转换成二进制数据的类型(可...[作者空间]
最近在学习swift做动画,用到constraint的动画,用到layoutIfNeeded就去研究了下UIVie...[作者空间]
前言 由于时间的问题,暂且只更新这么多了,后续还会持续更新本文《最快让你上手ReactiveCocoa之进阶篇》,...[作者空间]
前言 很多blog都说ReactiveCocoa好用,然后各种秀自己如何灵活运用ReactiveCocoa,但是感...[作者空间]
Reveal是一个很强大的UI分析工具,可非常直观地查看app的UI布局,不仅限于自己的app,其他app的UI布...[作者空间]
Runtime是想要做好iOS开发,或者说是真正的深刻的掌握OC这门语言所必需理解的东西。最近在学习Runtime...[作者空间]
生命周期的图如下: ios 视图的生命周期(View Life Cycle) 事件发生的须序非常重要,这好让程序员...[作者空间]