对于偷懒的你,是不是想一个材质球搞定不同表面反射,像这样: 这可以配合SP来搞定(substance painte...[作者空间]
我自己很喜欢用Substance贴图做一些复杂材质,但是尚且没有在RS应用的文档可以参考,不得已的,自己摸索着有一...[作者空间]
【前言】 上一篇《Substance Designer 学习笔记之五:PBR贴图解密》为大家讲解了PBR应...[作者空间]
前段时间拍大牛视频,发现RS的Tri Planar特别好用,真是暴力处理UV问题的利器。另外关于如何利用Alpha...[作者空间]
【引言】 次时代游戏模型的制作流程是什么?如何能够入门?我过去自学的时候,看过市场上此类图书,洋洋洒洒很厚...[作者空间]
【前言】 为什么把这篇文章放到《UV贴图》中,因为这篇研究建模是次,研究UV和贴图是主要。 很多物...[作者空间]
【前言】 上一篇通过游戏道具制作,初步了解一下Substance Painter的工作流程。这一篇,再通过一...[作者空间]