先来看一下效果: 一、设计思路与实现步骤1、本例是通过重写ListView来实现的,头部的图片是ListView的...[作者空间]
1.原型模式的定义及使用场景定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象使用场景:类初始化需...[作者空间]
1.中介者模式的定义及使用场景定义:中介者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用。从而使...[作者空间]
1.命令模式的定义及使用场景定义:命令模式是行为型设计模式之一。将一个请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求...[作者空间]
1.责任链模式的定义及使用场景定义:责任链模式是行为型设计模式之一。使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发...[作者空间]
1.简介1.1事件构成在Android中,事件(TouchEvent)主要包括点按、长按、拖拽、滑动等,所有的事件...[作者空间]
1.装饰模式的定义及使用场景定义:装饰模式也称为包装模式,结构型设计模式之一,其使用一种对客户端透明的方式来动态地...[作者空间]
1.策略模式的定义及使用场景定义:在软件的开发中常常遇到一个情况,实现某一个功能可以有多种算法或则策略,我们根据实...[作者空间]
1.适配器模式的定义及使用场景定义:适配器模式在我们的开发中使用率非常高,从代码中随处可见的Adapter就可以看...[作者空间]
1.迭代器模式的定义及使用场景定义:迭代器模式又称游标模式,是行为型设计模式之一。其源于对容器的访问,比较java...[作者空间]
1.组合模式的定义及使用场景组合模式也称为部分整体模式,结构型设计模式之一,组合模式比较简单,它将一组相似的对象看...[作者空间]
1.观察者模式的定义及使用场景观察者模式是一个使用率非常高的模式,它最常用的地方是GUI系统,订阅-发布系统。因为...[作者空间]
1.外观模式的定义及使用场景外观模式(Facade)在开发过程中的运用频率非常高,尤其是在现阶段各个第三方SDK充...[作者空间]
1.备忘录模式的定义及使用场景备忘录模式是一种行为模式,该模式用于保存对象当前状态,并且在之后可以再次恢复到此状态...[作者空间]
1、什么是OOM?程序申请内存过大,虚拟机无法满足我们,然后自杀了。这个现象通常出现在大图片的APP开发,或者需要...[作者空间]
Android四大组件之ContentProvider 为了在应用程序之间交换数据,Android提供了Conte...[作者空间]
自定义控件 一分钟实现贴纸功能 一分钟实现TextView高亮 一分钟实现新手引导页 一分钟实现ViewPager...[作者空间]
不知道从什么时候开始,一条群发微信开始火起来了: 这种字数还算多,态度还算真诚,还抱着帮助你的态度为你提供简单易懂...[作者空间]
前言,实现这个功能用了一个公用类CharacterParser(Java中文转拼音)和一个公用方法getSortK...[作者空间]
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