设计模式装饰模式

作者: GB_speak | 来源:发表于2017-04-13 19:03 被阅读5次

    1.装饰模式的定义及使用场景
    定义:
    装饰模式也称为包装模式,结构型设计模式之一,其使用一种对客户端透明的方式来动态地扩展对象的功能,同时它也是继承关系的一种替代方案之一。动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活
    使用场景:
    需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加功能
    需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销
    需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能,当然是首选装饰模式

    Paste_Image.png
    2. 装饰模式的优缺点
    2.1优点
    装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。换句话说,Component类无需知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能,而Decorator也不用知道具体的构件
    装饰模式是继承关系的一个替代方案。我们看装饰类Decorator,不管装饰多少层,返回的对象还是component,实现的还是is-a的关系
    装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能
    2.2缺点
    对于装饰模式,多层装饰是比较复杂的。因尽量减少装饰类的数量,以便减低系统的复杂度。
    3. 装饰模式的实现方式
    public abstract  class Component {
        public abstract void operator();
    }```
    

    public class ConcreteComponent extends Component {
    @Override
    public void operator() {
    System.out.println("ConcreteComponent operator");
    }
    }```

    public class Decorator extends Component {
        private Component component;
        Decorator(Component component) {
            this.component = component;
        }
        @Override
        public void operator() {
            if (component != null) {
                component.operator();
            }
        }
    }```
    

    public class ConcreteDecorator1 extends Decorator {
    public ConcreteDecorator1(Component component) {
    super(component);
    }
    private void method1() {
    System.out.println("method1 修饰");
    }
    @Override
    public void operator() {
    super.operator();
    method1();
    }
    }```

    public class ConcreteDecorator2 extends Decorator {
        public ConcreteDecorator2(Component component) {
            super(component);
        }
        private void method2() {
            System.out.println("method2 修饰");
        }
        @Override
        public void operator() {
            super.operator();
            method2();
        }
    }```
    

    public class Test {
    public static void main(String args[]) {
    Component component = new ConcreteComponent();
    ConcreteDecorator1 decorator1 = new ConcreteDecorator1(component);
    ConcreteDecorator2 decorator2 = new ConcreteDecorator2(component);
    decorator1.operator();
    decorator2.operator();
    }
    }```
    4. 装饰模式在Android中的实际应用
    Context类本身是一个纯abstract类,他有两个具体的实现子类:ContextImpl和ContextWrapper。其中ContextWrapper类,只是一个包装而已,ContextWrapper构造函数中必须包含一个真正的Context引用,同时ContextWrapper提供了attachBaseContext()用于给ContextWrapper对象中指定真正的Context对象,调用ContextWrapper的方法都会被转向其所包含的真正的Context对象。
    ContextThemeWrapper类,其内部包含了与主题(Theme)相关的接口,这里所说的主题就是指在AndroidMainifest.xml中通过android:theme为Application元素或者Activity元素指定的主题。当然,只有Activity才需要主题,Service是不需要主题的,Application同理。
    而ContextImpl类则真正实现了Context中的所有函数,应用程序中所调用的各种Context类的方法,其实现均来于该类。Context的两个子类分工明确,其中ContextImpl是Context的具体实现类,ContextWrapper是Context的包装类。
    详见 Android之Context底层原理,http://blog.csdn.net/junbin1011/article/details/54612858
    出处:http://huangjunbin.com/page/2/

    相关文章

      网友评论

        本文标题:设计模式装饰模式

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gkqiattx.html