不定时更新中。。。本人已实现效果,由于过程有点复杂,就想着大概介绍下流程,加上自己的一点点理解,写文章做个记录,好...[作者空间]
一、Animation2D骨骼动画入门 前段时间学习了Unity3D的Animation2D骨骼动画,https:...[作者空间]
完整大型游戏地图制作流程,全流程讲解UE4地图制作中的核心环节:从素材收集,场景设计,地形编辑,材质创建,岩石植被...[作者空间]
2.5d矢量插画是这两年非常流行的插画风格,也叫2.5d轴侧等距插画,简单理解一下就是带有3D效果的2D画面。 其...[作者空间]
前言 学了Unity后,总是感觉缺少资源,包括人物、物品模型、动作数据、贴图、特效,各种插件,还被骗去学了几天...[作者空间]
2D Toolkit插件在2D中的地位,犹如UI中NGUI对Unity GUI一样:虽然官方原生的2D还不错,但这...[作者空间]
众所周知,ingress在LBS游戏圈大获成功,直接导致了现象级游戏pokemonGO的诞生。收集+养成的游戏玩法...[作者空间]
Bolt是什么? Bolt是一个比较新的Unity可视化编程插件,目前稳定版本为1.4,alpha测试版本为2.0...[作者空间]
不知道大家有没有注意今年很多的APP引导页都用了2.5D插画的形式。2.5D插画,即等距侧轴图,也有人称为伪3D,...[作者空间]
实现效果如图(咳咳……渲染不太好,不知道光线这块怎么调制) 看了一个关于AR姬实现的教程,很受用,末尾会附上链接,...[作者空间]