iOS_Cordova开发教程(一)

作者: YanSY | 来源:发表于2017-05-31 15:20 被阅读3907次

    公司准备开发一套APP,嗯,一个系列的APP,除了一个页面跟业务相关的不同,其他界面基本一致,因此,产品萌生一个想法,关于webAPP的想法。对,苦逼的程序员负责调研可行性以及整体的方案流程。目的为了达到除了业务数据页面用web,其他页面全是原生APP(Native)的作用。其中,关于业务的web页面需要调用原生的相机,相册,地理位置,扫描二维码等一系列功能,这就涉及到js与原生交互的问题了。

    起初iOS端提出的方案是直接用WebView或者用WKWebView嵌套就好了,因为应要求,只要web端发送一个假的请求,然后手机端断掉截住这个请求也是可以实现交互的,不过安卓因为其平台多样性和特殊性这个就不兼容而且可行性交差,这是安卓给的说法,可是不管怎么说,反正最后确定双方都用Cordova实现该功能,然后,开始了iOS端关于Cordova的学习之路,话不多说,来点干货。

    1 Cordova简介

    1.1 Cordova是什么

    Cordova前身是phonegap,而PhoneGap是Nitobi软件公司2008年推出的一个框架,旨在弥补web和iOS之间的不足,使得web和iPhone SDK之间的交互更容易。后来又加入了Android SDK 和BlackBerry SDK,再然后又陆续加入了更多的平台。但是在2011年,Nitobi公司被Adobe收购,PhoneGap也被提交到Apache Incubator。由于Adobe现在拥有PhoneGap商标,PhoneGap v2.0版产品就更名为Apache Cordova。

    据说Cordova是Nitobi团队当时坐落的街道名称,用此名来纪念Nitobi团队的贡献。Apache Cordova是从PhoneGap中抽出的核心代码,是驱动PhoneGap的核心引擎。

    1.2 Cordova的工程结构

    有下图可以看出,关于Cordova的工程结构以及与Native API之间的关系:

    Cordova的工程结构图

    由上图可以看出,其实Cordova的使用分为上面几个框架结构,在Native与web之间交互。

    2 Cordova安装

    2.1 准备工作

    因为本人从事iOS工作,所以只阐述在Mac端安装Cordova的步骤及解释,至于windows下安装Cordova的步骤,这里不再赘述。

    (1)首先,你要有一台Mac电脑,如果没有,那么,你就把这篇文章关了吧,看了也没什么用。

    (2)然后你需要安装xcode,当然,你要开发,这一点必不可少。

    (3)你需要申请证书,然后在xcode中设置配置文件开发者账号...(可后面再做)。

    (4)好了,你可以开始安装Cordova了。

    2.1 安装Node.js

    要安装Cordova,需要先安装Node.js在Node.js官网,上下载并安装,下载好以后,一步一步点击下去就好,可以的老铁,没毛病。如果你实在不会,可以参考文章Mac下安装Node.js

    nodejs官网

    2.2 安装git

    git一般不用安装,osx和linux都自带git,可以在命令行输入git --version检查一下。如果没有git,需要到git官网下载安装一个git客户端。

    git官网图片

    2.3 使用node.js的依赖包管理工具npm来进行cordova安装

    接下来,在终端输入命令:

     sudo npm install -g cordova
    

    过程可能稍微有点枯燥和漫长,请耐心等待,其实需要输入的安装命令只有npm install -g cordova,之所以输入sodu,是因为有点Mac直接输入前一句代码是安装不起的,安装效果如下图:

    Cordova安装

    因为本人是第二次安装,可能图示稍微有点不同,不过基本如此,无伤大雅。

    3 创建你的第一个Cordova工程

    3.1 新建项目

    继续,打开终端,cmd切换目录到工作目录下,输入以下命令,同样,可能需要点时间来完成。

     cordova create Demo com.YanSY.demo.hello HelloWorld 
    
    

    Parameter(参数) Description(描述) Notes(目录)
    Demo(参数是必填) 将为你的项目生成一个Demo目录 www子目录是应用程序的主页,以及各种资源(css,js,img),遵循共同的web开发文件命名规范。这些资源将存储在设备上的本地文件系统,而不是远程服务。config.xml文件包含重要的需要生成和分发应用程序的元数据。
    com.YanSY.demo.hello (参数可选) App ID 如果不填写这个参数,第三个参数就要省略,默认值是 io.cordova.hellocordova,但建议你填写一个适当的值。
    HelloWorld(参数可选) 应用程序的项目名 这个参数的默认值是 HelloCordova,但建议你填写一个适当的值。

    3.2 添加平台支持

    所有后续命令在项目的目录中进行,可在该项目任何子目录中,cmd切换到项目目录下:

      cd Demo
    

    在构建项目之前,你需要指定一组目标平台。你能够运行这些命令取决于您的机器是否支持每一个SDK,合理是否已安装SDK。在MAC上运行命令:

      cordova platform add ios
    
    

    创建项目终端命令示意图

    如果需要查看Cordova支持平台以及已经添加的平台,终端输入命令:

      cordova platforms ls
    

    3.3 添加插件

    根据项目具体功能需要,可添加插件以简单方便调用原生接口,如需添加插件,可以去Cordova插件库 搜索需要的插件:

    > cordova plugin add com.phonegap.plugins.barcodescanner
    
    > cordova plugin add org.apache.cordova.file-transfer
    
    > cordova plugin ls
    
    

    并非所有的插件都是全平台支持的,有些可能只支持安卓,也有的可能同时支持安卓和iOS,所以在多平台开发时,请慎重选择插件。个人建议,可自定义插件类,可参考官网Cordova自定义插件

    3.4 迭代项目

    在工程目录下运行下面的命令来构建项目:

      cordova build
    

    或者,指定生成iOS平台代码项目:

      cordova platform add iosiOS_Cordova开发教程(一
    

    4 运行项目

    4.1 打开工程

    步骤走完第三章,那么,一个简单的Cordova项目就已经搭建完成了,现在,我们运行下我们工程。打开目录下

      /Users/YanSY/Desktop/Demo/platforms/ios/HelloWorld.xcworkspace 
    
    

    为了避免引起混淆,建议移除掉下图中两个文件/文件夹引用:

    建议移除的文件示意图
    移除点击delete后示意图

    4.2 Events Cordova生命周期事件

    生命周期函数 释义
    deviceready 当Cordova加载完成会触发
    pause 当应用程序进入到后台时触发
    resume 应用程序从后台进入到前台会触发

    4.3 Plugin APIs 自定义Plugin方法

    附录:

    第二篇文章iOS_Cordova开发教程(二)介绍了如何一步一步将Cordova集成到已有的工程项目中,如果有需要的可以看看。

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      网友评论

      • 丶潶眼圈:有没有搞过将UIWebView换成WKWebView
        YanSY:@丶潶眼圈 重写吧 兄dei,很多方法都不一样,幸好当初领导迷途知返,不然~~
      • 我是码神:还有创建完后就有很多的警告,提示很多方法在iOS上过期了 cordova platform add ios这个命令集成的难道不是最新的吗
        YanSY:@1529f9f30b9c 不好意思,那是很久之前的demo了,你看下第二个教程,然后把我GitHub上的demo下载下来试一下呢
      • 我是码神:我创建完后发现有几个文件夹是找不到的 /Users/pengzhiqiang/Desktop/CustomCordova/platforms/ios/CordovaLib/Cordova 还有Products 也找不到 另外有没有不通过终端这种方式创建的 因为我每次创建都会提示文件被锁还要解锁 太过麻烦
      • 面具下的精灵:rror: EACCES: permission denied, open '/Users/xxx/.config/configstore/insight-cordova.json'
        一直报这个错误,该咋解决
        YanSY:https://stackoverflow.com/questions/36299559/error-eacces-permission-denied-open-users-root-config-configstore-update-n
        这可能就触及到我的知识盲区了:sweat_smile:
      • 44bda64c4fc7:“CordovaLib project” is locked for editing and you may not be able to save your changes. Do you want to unlock it? 这是为啥呢 一直提示
        YanSY:如果需要更改的话,解锁就好
      • Lucy_Lucy:请问博主,在Windows 上开发好的项目,可以直接拷贝到mac上添加ios平台然后打包吗?中间需要别的操作吗?
        YanSY:你是说像上述Cordova操作方法【3.2】,在Windows上添加支持平台iOS然后生成项目么?抱歉,没试过,可是按照之前看的Cordova的官方文档来看是可以的,因为Cordova生成项目是一致的,我在Mac上添加了安卓平台,我同事说也是可以的,相反,应该是没什么问题,没试过,所以不敢确定
      • 二先生Developer:执行到 3.4 迭代项目 的时候 终端 报** ARCHIVE FAILED **错

        YanSY:ios端似乎不需要这步 ,我当时执行也报错了 然后文件里面还是有

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