“游戏原画师很帅,每个人都可以享受自己的创作”
“我想要真正成为一名原画师要怎么做?”
“我已经选择了不对应的专业,但我很看好原画师,为了以后的职业发展我要转型,我从头开始要怎么做?”
……
我们之前有介绍过原画师行情,如今游戏、动画市场一片蓝海利好,再加上原画师这一职业发展前景可观,如火如荼的秋招即将接近尾声,大家都看到了岗位的发展潜力。后台有一些小伙伴给我们留言说,希望能得到我们的建议。
很多人在大学之前都在一直努力读书,学习的目的就是为了考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。当真的考完高考,经历狂欢上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫。有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。
但是很多小伙伴心里犯嘀咕,我没美术基础能成为原画师吗?我啥也不会能成为原画师吗?不会不是问题,年龄不是问题,只要肯努力,什么都不是问题,学就是了。
很多小伙伴想成为游戏原画师,但是不知道怎么学,学什么,很多时候学着学着就跑偏了,这样不好,浪费了时间,下面将会全面化,系统化地跟大家讲一下游戏原画到底应该怎么学效率最高转化最大。
下面将会从心态修炼,内功修炼,外功修炼,工具装备,实力评测,五大方面展开论述,这些优质的内容可以说都是行业内过来人的心得分享。
平心而论,单单地靠一篇文章是不会让大家有实质的进步的,我还为大家准备了游戏原画的相关视频教程,软件,都是一些非常实用通俗易懂的资料,以及一些游戏原画插画的直播课,大家都可以听一下,都是无偿的,需要相关资料和看直播课的,可以到游戏原画插画板绘(裙):291019826。学习需要多交流,多借鉴吸收别人的优点,找到自己不足的地方。
心态修炼(1)游戏原画修炼心法一:缺啥补啥,心如止水。
对于游戏原画怎么下手这个问题,有些人会回答道:你去练习素描,色彩,速写就可以了。
没错,的确答案是这样的。但这并不是初学者最缺的,初学者自己比其他任何人都想进步。我认为初学者最缺乏的是心--一颗不浮躁,心如止水的心。
(2)游戏原画修炼心法二:慢就是快,快就是慢。
独特画风、创作时间,这些都是要长期进行练习才能出来的。也不要懒癌拖延症,如果你有这样的心成为原画师或者插画师却还是做不到牺牲部分的玩乐来进行练习,那还是当做爱好就可以了。
学游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是截然不同的。这里先给一些学游戏原画入门者提个醒,不要奢求学游戏原画可以速成,每一位游戏原画师背后,都是时间和汗水的付出。
(3)游戏原画修炼心法四:生命不息,奋斗不止。
想画好游戏原画,请做好长期作战的准备吧。说到这里有的同学可能要倒吸一口凉气了,说怎么要长期学习吗?要这样艰苦很久吗?
并非如此,只要是你喜欢的事情,并把绘画作为你生活中的一部分,哪天不画了,你反倒觉得差点什么呢,会觉得很苦。绘画是一门艺术,让兴趣为艺术和工作服务。
内功修炼(1)美术基础
美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?这个和年龄基础其实没有多大关系,只要你肯努力,什么时候都可以。
不是谁天生就有美术基础,努力和学习是把不会美术的同学拒之门外的。《哪吒·魔童降世》的导演饺子在大学是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个毫无关联的专业却是转行成功,巨大的成功。
原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的透视、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构透视画不好都是不行的。
对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和五大调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积;色彩关系包含对比色、邻近色等等。
(2)角色设计
角色设计是一名原画师必须要知道的知识,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。
(3)场景设计
场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。
学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。
(4)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。
写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为中国古风、日式和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。
(5)多进行板绘练习:
手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技发展的情况来看,还是建议进行板绘,道具根据自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。
外功修炼1.游戏原画师需要掌握丰富的课外知识。
游戏原画师负责的是游戏的前期场景与角色的设计,在特定的游戏背景下,绘制出角色的设计图。如何让角色设定符合游戏背景?一个时代背景下的战士,他的服装是怎么样的?拿什么武器?装饰纹身又该是什么风格?如果对需求文化背景没有一定的了解,是不可能设计出合理的角色的。
2.游戏原画师需要掌握商业化的绘画风格。
主要是如何让你观众接受你的设计。
游戏公司做游戏是为了变现,游戏原画师设计的人物越贴合玩家的审美,玩家觉得越好看,就越容易为游戏买账。
所以游戏原画师需要增强自己的商业化绘画风格,不合主流的风格观众一定会难以接受。个性化的风格只适合当艺术家,在传统手绘本、杂志等媒介上比较吃香,数字绘画则需要商业化的风格。
商业化审美,就是指针对最大受众的市场,有目的的进行创作。你既然恰这口饭,就得迎合着进行创作。
3.收集并分类大量素材,闲暇的时候去观察
设计一个在现实生活找不到原型的物体,其实是非常难的。所以,
1)收集。面对市场林林总总的项目,有太多的风格去选择,所以你要收集琳琅满目各种风格的素材,以便你在练习或者工作中从中汲取养分。
2)分类。素材分类是很重要的事情,这样的话你知道你在做一个项目的时候或者自己在练习的时候,在用素材可以马上找到,这会带来工作效率的提升。
3)观察。对于别人的作品,如果你只有工作或者绘画的时候才会用上他们,这个利用程度也许并不充分。
工具装备传统的绘画工具就是毛笔、铅笔、炭、水彩等等,现在原画师漫画师这种与互联网紧密相连的职业的绘画工具基本都是数位板和绘画软件,这也就是数字绘画。作为一个原画师,我们掌握好数字绘画的工具是必须的。
(1)画游戏原画的板子
数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom 适合游戏原画新手的板子就是CTL672,适合游戏原画初学者入手。
学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子精确捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫"线。画不准的话按下键盘上的Ctrl+Z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以。
(2)画游戏原画的软件
常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能丰富强大,也有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,也很建议游戏原画入门的朋友选择。
实力评测(一)原画师具备的基本特点:
(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能和视觉表现能力;
(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
(二)要如何达到专业原画师水准?
原画师除了基本功扎实,他们通常在游戏行业的专业能力也很强。专业能力指:
(1)富有灵魂的设计,具有生命的画面表达能力,能吸引眼球的创造力。
(2)修图(在一些基本的素材上将其精画成成品)
(3)细化(和修图差不多,包含一些设计,通常是接着别人的草稿继续画)
(4)修改能力(根据组长,主美,运营,策划,老板的意见做出修改调整)
(三)要如何达到初级原画师水准?
其实上述的这些专业能力其实对应的基本功无非就是:素描关系,色彩关系,速写能力,观察力。大家都知道,但就是很多人做不好。你做到了,就入门了。
所以不用灰心,你可以。
你身上每多一个技能,就多一份可能。
无论是零基础还是科班出身,你都可以靠着自己满腔热情,通过原画来增加自己的价值,进入这个行业。
当然,如果你还对绘画不够信心,觉得自己没有能力实现成为一名原画师的梦想,不用担心。为了让大家少走弯路,这里有最贴心的课程体验,不用花费一分钱,成为我们的VIP,从入门到进阶地学习我们的课程。
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