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《助推》:如何做出正确的决策

《助推》:如何做出正确的决策

作者: 吴玉昆 | 来源:发表于2018-04-10 19:27 被阅读9次

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    助推是什么?(前言+第1章)

    传统经济学认为人人都是理性人,“经济人假设”包含绝对理性,不存在意志力不足,绝对利己,偏好一致,信息完全,会基于机会成本做出正确的选择等。

    但是行为经济学指出,我们都是社会人而非经济人,社会人会做出很多不理性的决策。作者在另外一本书《错误的行为》中指出,行为经济学认为社会人/普通人有三大有限:有限的理性,有限的自我控制力,有限的利己主义,具体见《“错误”的行为》读书笔记-3/4/5。而传统经济学假设经济人在这三个方面都是无限的。

    心理学尤其是认知心理学图书梳理了我们常犯的思维和行为偏误,比如现时偏好,直觉判断,线性思考,禀赋效应,从众心理,缺乏反向思考,等等,这方面的图书数不胜数,可以参考我的一个总结——思维阅读心得小结。本书《助推》第一章也简单介绍了“人类如何思考”,举例介绍了以下几种常见的偏见和谬误:眼见为实,锚定效应,可得性偏见,过度自信,损失厌恶,缺乏概率思考(小概率事件,大数定律和小数定律)。

    正是因为我们常犯一些源自大脑思维方式的可预见的错误,作者在《助推》中强调,通过一些简单的策略,可以帮助人们做出更好的决策,少犯一些可预见的错误。“助推”不是强制选择,因为决策权依然在大家手中,这有点像“正能量广告”,在不知不觉中影响了人们的购买行为。

    总而言之,因为我们的思考方式并非理性人/经济人的思考方式,而是会犯错误;因为这些错误是有规律的,可以预见的,所以基于思维认知的“助推”方法可以让我们少犯错误,帮助改善自身生活水平。

    “助推”换一个角度看,就是《影响力》一书谈到的“影响力武器”,两者都基于普通人特定的大脑思维方式。

    如何助推(第3-5章)

    关键词:良好选择体系的6个原则(Nudges),设计,默认选项,快速反馈,逐步简化策略,选择设计者

    如果从自己的角度进行“助推”,即对助推自己,就是提高“理性大脑/计划者/系统二”对“直觉大脑/行动者/系统一”的监管和压制,这类似于《超越智商》的观点,要做出更好的决策,一要避免错误的思维方式的影响,二要给自己安装正确的思维方式。 参考《超越智商》第三部分 给大脑安装好的心智程序 读书笔记

    如果从外界环境的角度进行“助推”,即助推别人,一是击中社会人的某些思维和行动模式,二是“选择体系的6个原则”。

    我们有很多自己都意识不到的行为模式,这是别人“操纵/影响”我们的重要方法,也是许多看似无关的设计能够引导人们的选择的原因。比如阿姆斯特丹机场小便池中的'苍蝇',可以有效的防止尿液飞溅。第三章介绍了一种社会影响我们的方法,即利用特定的措辞引导我们的“从众心理”,因为我们倾向于高估别人对我们的关注度,利用“从众心理”进行“助推”,比如强调大部分人都做某件事情,或者都不做某件事情,比如“don't mess with Texas"的广告,这也是《Made to Stick》Reading Notes //ongoing中的例子,很多东西都是相通的啊,都是“影响力武器”。【“从众”也是《影响力》强调的六大影响力武器之一。】

    第五章介绍了“选择设计者”的六个设计原则,从而帮助社会人做出更好的选择。【但是这一章逻辑写得或者翻译得有些乱】

    “选择设计者”的六个原则:动机(iNcentives), 理解权衡(Understand mappings), 默认选项(Default),反馈(Give feedback), 预计错误(Expect error) ,结构性复合选择(Structure complex choices),各取一个字母组成"助推”(nudges)

    动机:通过询问四个问题(谁使用?谁选择?谁掏钱?谁受益?)可以快速的判断一个特定选择体系的动机,从而更好的理解选择的影响。比如吃饭是AA制还是轮流请客,这两个选择就映射出每个人点菜时的考虑。 基于此,突出动机是改善选择的重要方法,比如在电话上安装计费显示器更不容易闲聊,比如网上报道的一个“能量球”,在电力过剩和电力紧张时显示不同的颜色,从而引导用户合理用电以降低电费。

    理解权衡:权衡就是从多个选项中选择最优答案的过程。一种方法是将选择转换成更容易理解的信息,比如金钱(想起了《小王子》开篇的那一段成年人的文字),作者介绍了RECAP(记录、评价和可选价格比较),从而更直观的比较各个运营商的套餐等。另一种方法是逐步简化策略,从3个选择总要好过数千个选项,对上百种油漆颜色进行颜色深浅排序的智慧就在这儿。

    默认选项:默认选项是“直觉思考系统“的反应结果(大脑是懒惰的),所以优秀的设计者要考虑大脑的习惯性反应方式,避免设计和直觉期望相冲突,并且尽可能容许直觉反应不会犯错,比如不要在推门的地方设计把手,不要用绿色标示牌写禁止标志,把刷卡机设计为正反皆可。

    反馈:另外一种避免犯错的方法是提供快速反馈,“即将出错报警”非常有效,比如为了避免邮件没有添加附件,gmail会检查到邮件正文有“附件“内容时弹出窗口提示。

    预计错误:设计者提前猜到用户可能会犯什么错误,并从设计上给予最大的宽容,比如正反面都能识别的地铁卡/银行卡可以容许用户的随意操作,我看最近医院的“科瑞泰Q医”自动挂号机就是个不好的设计,只允许医保卡某一面朝上插入才能识别。好的设计包括忘记系安全带的报警提示,汽油和柴油分别对应特定的油嘴以防止加错油。设计上考虑到可能的错误并设计预防措施,一种预防方法是“强迫功能”,比如为了避免ATM取款时忘记取出银行卡,强制必须先取出信用卡才能得到现金;为了避免病人注射错误的药剂,设计特殊的注射器保证只能注射对应的药剂;

    结构性复合选择:应该就是几种方法的联合使用吧

    备注1:关于“设计”和“助推”的关系,作者在书中强调了《设计心理学》(The Design of Everday Things)一书,后续准备读一下,一种观察生活的新视角,“怎样设计产品,才不会让人困惑、恼怒和沮丧”,下图是书中引用的一个例子,怎样的设计可以复合用户的直觉判断; 我很怀疑《助推》中的五个设计原则来自《设计心理学》。

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    具体的实践(第5-18章)

    这本书介绍了助推的几个应用场景:理财,投资,信贷,社会保障,处方药报销,器官捐献。都是从“场景设计者”比如政府、企业的角度介绍,如何设计以实现助推,以帮助“被助推者——人民”做出更好的选择。

    如何制定理财计划:自动登记方法,自动提高缴纳金额。 两种方法都是基于“默认选项”,从而大幅提高企业员工参与退休金计划的比例和存钱数量。

    投资方案:强调正确的投资需要确定自己的风险,适时再平衡(调整不同投资的比例),多元化投资(避免鸡蛋放在一个篮子中)。常见的错误投资方法是:(1)高买低卖,即股价高时买进,股价低时卖出;(2)过度频繁的交易,(3)过于平均的多元化,即倾向于把鸡蛋平均分配资金到被推荐的篮子中。

    信贷方案:分抵押贷款、助学贷款和信用卡三个部分介绍,作者强调随着信贷方案的复杂化,金融从业者从自己的利益推荐信贷方案,而非顾客的利益。尤其是次级借款人大部分都没有专业知识,更容易被经纪人盘剥。 在只能使用现金和储蓄卡的时代,社会人面对的诱惑少,更容易过上一种量入为出的生活;但是在信用创造及其容易(贷款、信用卡透支)的时代,诱惑面前暴露了社会人的“有限的意志力”,再加上经纪人追逐利益的推动,导致社会人更容易陷入陷阱。 解决办法比如提高贷款申请单的易读性,定期获得完整的信用卡消费明细等。

    社保保障体系:选择过多不是好事,最好的办法是同时给选择者多个选择,同时提供比较好的默认选项。

    处方药保险方案:用美国处方药保险方案作为反例,介绍了过于复杂和过多选择的系统导致老年人选择困难,造成很多的麻烦;而最好的办法是智能选择,即根据过去几个月的服药情况自动分配到制定的计划,同时保留自主更换计划的权利,从而大幅降低选择的年度。【只能分配+默认选项】

    另外还介绍了在器官捐献、环境保换、婚姻制度、政治中的实践,关系有些勉强,不再赘述。

    助推是一把双刃剑(后记)

    在本书“后记”部分,作者介绍了2008年金融危机中的“助推”现象

    本书中所探讨的社会人的三个特性能够帮助我们解释2008年发生的这一切。这三个特性就是有限的理性、缺乏自我控制以及从众效应。

    很多人只是看到了即时的好处(当下花很少的钱就能拥有自己的房子、车子、大肆消费等,抵押品再融资进一步促进当下的消费),却没有搞懂次级贷款的长期的潜在危险(比如利率提高或经济下行就会很容易支出超过收入而断供),意志力不足加上被媒体和他人行为裹挟(从众心理),就像15年中国股市大涨,百姓和媒体信心高涨并希望站上六千点一样,多少人入市被套成了炮灰。

    这里面就有现时偏好、从众心理、短视等诸多思维错误。

    想到最近电视、网络上的众多“互联网金融”类广告,鼓励大家借款消费,随着大家吃借款消费习惯养成,再加上一些坏的助推,我们估计距离08年次贷危机也不远了。

    图书之外:“助推”自己

    助推是一种方法,《助推》一书介绍的应用领域主要是将我们普通人作为设计者的对象。我觉得更重要的是,自己作为“助推”的设计者和作用对象,用助推的思想来优化个人选择和避免错误决策,如此以来,“助推”就是一种“自我改善”的工具。

    生活中的自我助推有哪些?

    比如书中提到的例子,为了避免大家吃饭前吃太多的零食和甜点,就把东西移出视线,从而避免“自制力不足”的问题。

    比如知道自己有从众心理,就强迫自己不要只看单一方向的观点,让自己同时接触正面和反面的观点,从而推动自己做出更平衡的判断。

    比如知道自己的理性有限,容易受到欲望的控制,容易做出短视的判断,那就“延迟消费”和“延迟判断”,从而避免发生错误,这也是几件提高幸福感的东西,及思考提到的一个消费观点。

    补充:这本书的核心观点,在《“错误”的行为》读书笔记-6/7/8就已经阐述的很清楚了,只不过《本书》增加了一些具体的案例,并稍微补充了几个原则(Nudge六个设计原则)。


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