大家好,我系苍王。
这两个月少了更新,一方面自身在学习新的知识,例如Opengles,jni,C++,相机滤镜等技术。 然后发现了一个网络上有个比较经典的例子就是MagicCamera拥有3000+star的库,非常实用,但是缺点是实用Android的opengles来编写。如果需要移植到其他平台(例如ios),并不能满足兼容情况,所以就有一个想法,将这个项目实用C++来编写,顺便将其中Opengles的版本升级到3.0的版本,因为大部分机型显示都支持3.0以上的OpenGL的版本。
付诸行动了两个月后,初步编写了MagicCamera3的第一版本。 基础是Android,C++,OpenGL3.0的基础上编写,里面包含了30+种滤镜的的源码,相机切换,保存图片等操作。 当然里面还有一些bug,本人从0基础开始编写jni和Opengl,途中踩到的地雷数不胜数,很乐意为大家分享相关的内容。当然现在开源的例子不尽人意,一个人的努力其实很有限,我也是在学习当中不断和调整自己。
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地址是MagicCamera3 https://github.com/cangwang/MagicCamera3,欢迎大家下载和点赞,如果有问题,也可以进我的组件化群1和群2,来讨论问题。
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