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读书笔记—《交互设计精髓》第9章 平台和姿态

读书笔记—《交互设计精髓》第9章 平台和姿态

作者: IreliaDE意志 | 来源:发表于2016-05-04 09:05 被阅读71次

    1、平台和姿态

    平台:软件和硬件结合在一起

    姿态:产品的行为姿态和立场没也就是产品展现给用户的主要方式,独占、暂时、后台。

    2、常见的产品姿态

    ①独占姿态:一个程序长时间占据使用者的注意力,使用者一般都是中间用户,可以慷慨的使用屏幕空间;使用最小的视觉风格,丰富的视觉反馈、丰富的输入;

    ②暂时姿态:在打开后短暂的时间后随即关闭,用一套有限的附加控件展现一些单一的功能。必须简单清晰且意思明确,最好记住用户的选择;

    ③后台姿态:通常不与用户互动的程序。

    3、为不同的平台设计

    ①设计桌面软件:桌面应用有独占、暂时、后台的姿态

    ②网页:

    提供信息的网站:详细信息的显示最好是由独占姿态来完成,主要人物角色越不经常访问的网站就越倾向于暂时姿态;

    交易类网站:必须在独占欲暂时中保持平衡;

    WEB应用:独占姿态提供信息和功能;

    4、嵌入系统的一般性设计原则:

    ①不要把你正在设计的产品认为是计算机

    ②把硬件和软件设计集成在一起

    ③让使用情境来驱动设计

    ④模式运用要明智

    ⑤限定范围

    ⑥平衡导航和显示密度

    ⑦尽可能减少和简化输入

    5、设计手持设备

    ①做好功能集成让导航操作最小化;

    ②要考虑人们将如何持握和携带设备;

    ③尽早决定是单手操作还是双手操作;

    ④考虑好设备是卫星式还是完全独立的;

    ⑤避免使用多个窗口或弹出窗口;

    6、设计信息亭

    ①交易型和探索型

    ②在公共场合下的交互

    ③管理输入确保单击对象足够大,保存使用软键盘输入,避免拖放操作

    7、为基于电视的界面而设计

    ①屏幕的布局和视觉设计要清楚,即使离得很远的位置

    ②屏幕上的导航要简单

    ③始终牢记控制集成

    ④遥控要尽可能简单

    ⑤重点要放在用户目标和活动,而不是产品功能

    8、设计汽车界面

    ①手离开方向盘的时间要尽肯能的短

    ②从一个屏幕到下一个屏幕的显示布局要一致

    ③小心选择输入方式

    ④模式和情境的转换要简单且易于理解

    ⑤提给声音反馈

    9、设计家电

    暂时姿态,最简单且直接的界面

    10、设计语音界面

    ①按照用户的心理模型来组织和命名功能

    ②一定要标出当前可选的功能

    ③任何时候都可以返回上一步和最高一层

    ④任何时候都可以转到人工接听电话

    ⑤给用户足够的时间来响应

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