1、平台和姿态
平台:软件和硬件结合在一起
姿态:产品的行为姿态和立场没也就是产品展现给用户的主要方式,独占、暂时、后台。
2、常见的产品姿态
①独占姿态:一个程序长时间占据使用者的注意力,使用者一般都是中间用户,可以慷慨的使用屏幕空间;使用最小的视觉风格,丰富的视觉反馈、丰富的输入;
②暂时姿态:在打开后短暂的时间后随即关闭,用一套有限的附加控件展现一些单一的功能。必须简单清晰且意思明确,最好记住用户的选择;
③后台姿态:通常不与用户互动的程序。
3、为不同的平台设计
①设计桌面软件:桌面应用有独占、暂时、后台的姿态
②网页:
提供信息的网站:详细信息的显示最好是由独占姿态来完成,主要人物角色越不经常访问的网站就越倾向于暂时姿态;
交易类网站:必须在独占欲暂时中保持平衡;
WEB应用:独占姿态提供信息和功能;
4、嵌入系统的一般性设计原则:
①不要把你正在设计的产品认为是计算机
②把硬件和软件设计集成在一起
③让使用情境来驱动设计
④模式运用要明智
⑤限定范围
⑥平衡导航和显示密度
⑦尽可能减少和简化输入
5、设计手持设备
①做好功能集成让导航操作最小化;
②要考虑人们将如何持握和携带设备;
③尽早决定是单手操作还是双手操作;
④考虑好设备是卫星式还是完全独立的;
⑤避免使用多个窗口或弹出窗口;
6、设计信息亭
①交易型和探索型
②在公共场合下的交互
③管理输入确保单击对象足够大,保存使用软键盘输入,避免拖放操作
7、为基于电视的界面而设计
①屏幕的布局和视觉设计要清楚,即使离得很远的位置
②屏幕上的导航要简单
③始终牢记控制集成
④遥控要尽可能简单
⑤重点要放在用户目标和活动,而不是产品功能
8、设计汽车界面
①手离开方向盘的时间要尽肯能的短
②从一个屏幕到下一个屏幕的显示布局要一致
③小心选择输入方式
④模式和情境的转换要简单且易于理解
⑤提给声音反馈
9、设计家电
暂时姿态,最简单且直接的界面
10、设计语音界面
①按照用户的心理模型来组织和命名功能
②一定要标出当前可选的功能
③任何时候都可以返回上一步和最高一层
④任何时候都可以转到人工接听电话
⑤给用户足够的时间来响应
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