1、哪些情况下用copy修饰 为什么 weak是怎样实现的 OC里消息发送机制是怎样的
消息发送机制
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2、http和https的区别 建立连接流程 tcp&udp的区别 链接流程 分包和粘包处理
3、runloop是什么?怎样实现的,怎样激活的,对应的有哪些api
4、如果你项目迭代的话 数据库升级怎么做
5、socket做即时通讯 协议怎么定
6、类和结构体的区别
6、区别看这里
这里
7、线程和进程的区别,线程交叉打印
8、OC里方法调用流程\内存管理机制
9、OC和Swift区别 以及各自的优缺点
10、http发送消息分为哪些部分
11、framework和.a文件的区别
看这里
区别点这里
12、循环引用的解决办法
13、蓝牙的流程
14、多线程用法
15、Charles为什么可以抓包https
16、aes的数学原理是怎样的
17、如果你rsa私钥被窃取了你怎么办
18、动态库、静态库各自优缺点是什么?
19、socket在哪一层,具体做什么?
20、为什么protocolBuffer比json快?
21、栅栏的实现原理
22、__weak的实现原理
23、如何动态创建类,他的应用场景是什么?
24、socket如何解决粘包
25、socket断点续传如何解决
26、进程间通信有哪些方式?
27、
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