美文网首页UIAndroid开发Android知识
自定义控件 | 仿《最美有物》点赞效果

自定义控件 | 仿《最美有物》点赞效果

作者: Android_Simon | 来源:发表于2017-10-24 17:58 被阅读78次

前言

最近在跟着Hencode学习自定义控件,一直想着自己能够照着别人写的demo写一个好看的View,就科学上网看看了别人的一些demo,看到了一位大神写的模仿《最美有物》的点赞效果,觉得胜似喜欢,于是也跟着写了一个demo。主要是看着流程分析自己撸出来的,之前用了自己的写法,然后看到了大神demo有更好的解决方案,后面也改过来了,所以在代码实现方式都差不多。

效果图

效果图

动画分析

1.向上拉伸是一个属性动画;
2.笑脸(不开心脸)动画是一个帧动画和属性动画组合;
3.背景回收也是一个属性动画。
(对动画不熟的需要可以去看看郭神的博客)

实现分析

点击触发 :

1.颜色切换(选中黄,未选中白)
2.按比例拉伸(两个笑脸同时升高,显示点赞比例的高度)
3.展示数据文本(百分比数据显示)
4.显示选中部分的笑脸动画(这一步与3文本数据同时进行,在拉伸至最高处停留后)
5.缩回至原始大小,保持选中状态

通过这个流程的分析,我们可以把主要的功能点划分为以下两类:
​ 1.动画类 : 脸部动画,拉伸动画

​ 2.控制类: 颜色切换,数据显示,拉伸比例

在自定义View的过程中,动画特效是最吸引人,也是最复杂的部分,虽然现在有高效炫酷的矢量动画库供我们选择, 但是基础动画的组合也是相当有用的,重点是发挥想象力。

主要的难点就在于如何进行拉伸操作。对于将一个圆形从中间拉伸成长条...

最开始想到的方案是拼接图形,即通过圆形 + 矩形 + 圆形的方式叠加这个控件。通过调节中间矩形的高度,来控制拉伸操作。但是这种方式结构略复杂,需要在一小块地方摆上三个图形,还要带上最外层的笑脸动画,还没写代码就感觉应该是性能低下的方案,另外一个致命的问题就是,不能有描边!大家可以参考饿了么的实现效果,在有描边的情况下,形状拼接的方案明显不可行。遂放弃。

而最终采用的则是使用圆角矩形作为外层Layout背景,通过控制内部笑脸的marginBottom,来动态的调节Layout的高度。这样,即可以保持笑脸始终处于控件的上部,同时也能控制相对简单的结构。

拉伸操作的实现

首先我们先简单的模拟下通过marginBottom控制拉伸的效果。

在布局里设置一个LinearLayout ,里面只有一个ImageView。用一个seekBar来模拟效果。

Layout:

  <LinearLayout
        android:id="@+id/backGround"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="10dp"
        android:background="@drawable/yellow_background"
        android:layout_above="@+id/sb_smile"
        android:layout_centerHorizontal="true">

        <ImageView
            android:id="@+id/iv_smile_face"
            android:layout_width="40dp"
            android:layout_height="40dp"
            android:src="@drawable/like_1"/>
    </LinearLayout>

    <SeekBar
        android:id="@+id/sb_smile"        
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp" />

这里Linearlayout中设置了一个背景,是自定义的圆角矩形shape,通过调大圆角,使其显示为一个正圆。

Activity:

  seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
                LinearLayout.LayoutParams layoutParams= (LinearLayout.LayoutParams) imageView.getLayoutParams();
                layoutParams.bottomMargin=progress*3;
                Log.i(">>>>>",progress+"");
                imageView.setLayoutParams(layoutParams);

            }

通过获取SmileFace的LayoutParams,通过Seekbar设置其下边距bottomMargin,来控制高度。

效果如下所示:

效果图

这样拉伸的原理就很清楚了。

我们需要在自定义控件中完成上述操作,并用属性动画替换掉seekBar。

自定义控件的封装

1.子控件的布局

考虑到实现目标里有两个并排的笑脸控件,这里采用继承LinearLayout的方式,可以把两个控件及中间的分割线直接摆放进去。

首先是一个水平排列的线性布局,里面又包含了三个子布局,点赞线性总布局,中间竖线,差评线性总布局,点赞线性总布局是一个垂直排列的的布局,包含了两个TextView和一个线性布局的点赞。
我们先将初始化这些布局和控件。

代码如下:

 //初始化文字--点赞
        likeText=new TextView(getContext());
        likeText.setText("喜欢");
        likeText.setTextSize(18);
        likeText.setTextColor(Color.WHITE);
        likeNumText=new TextView(getContext());

        likeNumText.setTextSize(14);
        likeNumText.setText(likeNum+"%");
        likeNumText.setTextColor(Color.WHITE);

        //初始化文字--无感
        disLikeText=new TextView(getContext());
        disLikeText.setText("无感");
        disLikeText.setTextSize(18);
        disLikeText.setTextColor(Color.WHITE);
        disLikeNumText=new TextView(getContext());
        disLikeNumText.setTextSize(14);
        disLikeNumText.setText(disLikeNum+"%");
        disLikeNumText.setTextColor(Color.WHITE);


        //差评线性布局
        disLikeImageView=new ImageView(getContext());
        disLikeImageView.setImageResource(R.drawable.dislike_1);
        disLikeBack=new LinearLayout(getContext());
        LayoutParams disLikeBackLP=new LayoutParams(defalutSize, defalutSize);
        //disLikeBackLP.gravity=Gravity.BOTTOM;
        disLikeBack.addView(disLikeImageView,disLikeBackLP);
        disLikeBack.setBackgroundResource(R.drawable.white_background);
        disLikeBack.setOrientation(VERTICAL);


        //点赞线性布局
        likeImageView=new ImageView(getContext());
        likeImageView.setImageResource(R.drawable.like_1);
        LayoutParams likeBackLP=new LayoutParams(defalutSize, defalutSize);
        //likeBackLP.gravity=Gravity.BOTTOM;
        likeBack=new LinearLayout(getContext());
        likeBack.addView(likeImageView,likeBackLP);
        likeBack.setBackgroundResource(R.drawable.white_background);
        likeBack.setOrientation(VERTICAL);


        //点赞总布局
        LayoutParams textLP=new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        textLP.gravity=Gravity.CENTER_HORIZONTAL;
        LayoutParams backLP = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        backLP.gravity = Gravity.CENTER;
        likeAll =new LinearLayout(getContext());
        likeAll.setOrientation(VERTICAL);
        likeAll.addView(likeNumText,textLP);
        likeAll.addView(likeText,textLP);
        likeAll.addView(likeBack,backLP);


        //差评总布局
        disLikeAll=new LinearLayout(getContext());
        disLikeAll.setOrientation(VERTICAL);
        disLikeAll.addView(disLikeNumText,textLP);
        disLikeAll.addView(disLikeText,textLP);
        disLikeAll.addView(disLikeBack,backLP);



        //中间竖线
        ImageView centerLineImageView=new ImageView(getContext());
        centerLineImageView.setBackground(new ColorDrawable(Color.GRAY));
        LayoutParams centerLineLP=new LayoutParams(3,160);
        centerLineLP.setMargins(40, 10, 40, 50);
        centerLineLP.gravity= Gravity.BOTTOM;

        //初始化总布局
        LayoutParams lp=new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        lp.bottomMargin=50;
        lp.gravity=Gravity.BOTTOM;
        addView(disLikeAll,lp);
        addView(centerLineImageView,centerLineLP);
        addView(likeAll,lp)

2.背景拉伸动画

我们点击点赞线性布局时,布局背景变成黄色,同时背景开始拉伸,之前用seekbar模拟了背景拉伸动画,我们这边直接应用过来。
因为这边是同时两个一起拉伸,之前准备创建两个ValueAnimator对象,分别控制动画,但是别人用一个对象就能控制,具体实现看代码,应该很好理解。
代码如下:

/**
    *背景拉伸
     */
    private void scaleAnim() {
        float disLikePercent=disLikeNum/(disLikeNum+likeNum);
        float likePercent=(likeNum/(likeNum+disLikeNum));
        //计算点赞百分比*300
        final int likeMax=Math.round(likePercent*300);
        //计算差评百分比*300
        final int disLikeMax=Math.round(disLikePercent*300);

        int max=Math.max(likeMax,disLikeMax);
        /**
         * 本来想创建两个ValueAnimator对象,不过这种方法创建一个对象一样可以达到目的
         */
        animationBack=ValueAnimator.ofInt(0,max);
        animationBack.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                int margin= (int) animation.getAnimatedValue();
                LayoutParams layoutParams= (LayoutParams) likeImageView.getLayoutParams();
                layoutParams.bottomMargin=margin;
                if (margin<=likeMax)
                {
                    likeImageView.setLayoutParams(layoutParams);
                }
                if (margin<=disLikeMax)
                {
                    disLikeImageView.setLayoutParams(layoutParams);
                }
                invalidate();
            }
        });
        likeBack.setClickable(false);
        disLikeBack.setClickable(false);
        isClose=false;
        animationBack.setDuration(1000);
        animationBack.start();
        animationBack.addListener(this);
    }

3.笑脸动画
笑脸动画是一个帧动画和属性动画一起组成的。
帧动画不解释,比较简单。属性动画是通过设置控件的translationX或者translationY属性从而让他左右或者上下移动。
代码如下:

/**
     * 点赞补充属性动画
     * @param likeImageView
     */
    private void translationY(ImageView likeImageView) {
        ObjectAnimator objectAnimator=ObjectAnimator.ofFloat(likeImageView,"translationY",-5.0f, 0.0f, 5.0f, 0.0f, -5.0f, 0.0f, 5.0f, 0);
        objectAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);
        objectAnimator.setDuration(1500);
        objectAnimator.start();
        objectAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                super.onAnimationEnd(animation);
                setBackUpAnimation();
            }
        });
    }

4.背景回收动画
与拉伸类似,用的属性动画:
代码如下:

  /**
     * 背景收回动画
     */
    private void setBackUpAnimation() {
        float disLikePercent=disLikeNum/(disLikeNum+likeNum);
        float likePercent=(likeNum/(likeNum+disLikeNum));
        //计算点赞百分比*300
        final int likeMax=Math.round(likePercent*300);
        //计算差评百分比*300
        final int disLikeMax=Math.round(disLikePercent*300);

        int max=Math.max(likeMax,disLikeMax);

        animationBack=ValueAnimator.ofInt(max,0);
        animationBack.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                int margin = (int) animation.getAnimatedValue();
                LayoutParams lp= (LayoutParams) disLikeImageView.getLayoutParams();
                lp.bottomMargin=margin;
                if (margin<likeMax)
                {
                    likeImageView.setLayoutParams(lp);
                }
                if (margin<disLikeMax)
                {

                    disLikeImageView.setLayoutParams(lp);
                }
                Log.i(">>>>>>>","margin"+margin);

                invalidate();
            }
        });
        animationBack.addListener(this);
        animationBack.setDuration(500);
        animationBack.start();
    }

这样就完成了自定义控件的封装了,最后在布局文件引用这个控件就行。

传送门

最后附上demo地址。喜欢的可以Star OR Fork。

相关文章

网友评论

    本文标题: 自定义控件 | 仿《最美有物》点赞效果

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/aeexpxtx.html