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设计模式学习笔记-装饰者模式-Decorator Pattern

设计模式学习笔记-装饰者模式-Decorator Pattern

作者: 哪吒小子 | 来源:发表于2017-12-10 10:06 被阅读28次
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    定义


    装饰者模式:在不改变原类文件以及不使用继承的情况下,动态地将责任附加到对象上,从而实现动态拓展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

    设计原则


    要使用装饰者模式,需要满足以下设计原则:

    1. 多用组合,少用继承
    2. 开放-关闭原则:类应该对拓展开放,对修改关闭

    UML类图


    我们先来看看装饰者模式的类图,再来详细讲述:


    装饰者模式UML

    由上自下:
    1、Girl是基类。通常是一个抽象类或者一个接口,定义了属性或者方法,方法的实现可以由子类实现或者自己实现。通常不会直接使用该类,而是通过继承该类来实现特定的功能,它约束了整个继承树的行为。比如说,如果Girl代表人,即使通过装饰也不会使人变成别的动物。
    2、AmericanGirl是Girl的子类,实现了相应的方法,它充当了<u><b>“被装饰者”</b></u>的角色。
    3、GirlDecorator也是Girl的子类,它是装饰者共同实现的抽象类(也可以是接口)。比如说,GirlDecorator代表学习课程或兴趣这一类装饰者,那么它的子类应该是科学、艺术课这样的具体的装饰者。
    4、Science是GirlDecorator的子类,是具体的装饰者,由于它同时也是Girl的子类,因此它能方便地拓展Girl的状态(比如添加新的方法)。每个装饰者都应该有一个实例变量用以保存某个Girl(Component也可以理解为抽象组件)的引用,这也是利用了组合的特性。在持有Girl的引用后,由于其自身也是Girl的子类,那么,相当于Science(ConcreteDecorator)具体的装饰者包裹了Girl(Component)抽象对象,不但有Girl的特性,同时自身也可以有别的特性,也就是所谓的装饰。

    Java 实例


    为了更加深刻地理解装饰者模式,我们来看一个简单的栗子。首先,我们假设现在有这样一个需求:你是一个教育培训机构,这边女孩有来自各个国家的,然后针对某个国家的女孩学习不同课程需要继续和描述。此时,某个国家的女孩就是被装饰着,某个课程就是装饰者。

    Step 1、创建Component基类

    因为总体对象是女孩,所以我们可以把人抽象为基类,新建Girl.java:

    public abstract class Girl {
        String description = "no particular";
        public String getDescription(){
            return description;
        }
        public abstract int cost();
    }
    

    Step 2、创建被装饰者——ConcreteComponent

    具体的客户有来自各个国家的,美国的,加拿大等。

    public class AmericanGirl extends Girl {
        //一个实例,相当于被装饰者。
        public AmericanGirl(){
            description = description + "+American";
        }
        @Override
        public int cost() {
            return 0;
        }
    }
    

    Step 3、创建Decorator

    创建装饰者类GirlDecorator.java

    public abstract class GirlDecorator extends Girl{
        public abstract String getDescription();
    }
    

    Step 4、创建ConcreteDecorator

    创建Science.java和Art.java

    public class Science extends GirlDecorator {
        private Girl girl;
    
        public Science(Girl girl){
            this.girl = girl;
        }
    
        @Override
        public String getDescription() {
            //其中this.girl.getDescription()可能是原始被装饰者
            //或者已经装饰过的girl了
            return this.girl.getDescription() + "+Like Science";
        }
        //装饰者附加上的功能
        public void caltulateStuff() {
            System.out.println("scientific calculation!");
        }
    
        @Override
        public int cost() {
            //装饰者,去装饰girl对象,然后加上装饰的新属性和任务
            return girl.cost() + 100;
        }
    }
    
    public class Art extends GirlDecorator {
    
        private Girl girl;
    
        public Art(Girl girl) {
            this.girl = girl;
        }
    
        @Override
        public String getDescription() {
            return this.girl.getDescription() + "+Like Art";
        }
    
        @Override
        public int cost() {
            return girl.cost() + 200;
        }
    }
    

    最后我们在测试类内测试我们的代码

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            //普通美国女孩
            Girl g1 = new AmericanGirl();
            System.out.println(g1.getDescription());
    
            //喜欢科学的
            Science g2 = new Science(g1);
            System.out.println(g2.getDescription());
    
            //喜欢艺术的
            Art g3 = new Art(g2);
            System.out.println(g3.getDescription());
    
            //喜欢体育
            Sports g4 = new Sports(g3);
            System.out.println(g4.getDescription());
            System.out.println("g1,g2,g3,g4包装后的费用:"+g4.cost());
    
    
        }
    }
    

    最终的结果

    no particular+American
    no particular+American+Like Science
    no particular+American+Like Science+Like Art
    no particular+American+Like Science+Like Art; also learn Sports
    g1,g2,g3,g4包装后的费用:600
    

    特点


    以上就是装饰者模式的一个小栗子,讲述了装饰者的基本用法。通过上述的例子,我们可以总结一下装饰者模式的特点。
    (1)装饰者和被装饰者有相同的接口(或有相同的父类)。
    (2)装饰者保存了一个被装饰者的引用。
    (3)装饰者接受所有客户端的请求,并且这些请求最终都会返回给被装饰者。
    (4)在运行时动态地为对象添加属性,不必改变对象的结构。

    使用装饰者模式的最大好处就是其拓展性十分良好,通过使用不同的装饰类来使得对象具有多种多样的属性,灵活性比直接继承好。然而它也有缺点,那就是会出现很多小类,即装饰类,使程序变得复杂。

    应用


    学习了装饰者模式用法、特点以及优缺点后,我们再来看看装饰者模式在实际开发过程的应用。装饰者模式在Java中经常出现的地方就是JavaIO。提到JavaIO,脑海中就冒出了大量的类:InputStreamFileInputStreamBufferedInputStream……等,真是头都大了,其实,这里面大部分都是装饰类,只要弄清楚这一点就容易理解了。我们来看看JavaIO是怎样使用装饰者模式的。
    从字符流来分析,我们知道,有两个基类,分别是InputStreamOutputStream,它们也就是我们上面所述的Component基类。接着,它有如下子类:FileInputStreamStringBufferInputStream等,它们就代表了上面所述的ConcreteComponent,即装饰对象。此外,InputStream还有FilterInputStream这个子类,它就是一个抽象装饰者,即Decorator,那么它的子类:BufferedInputStream、DataInputStream等就是具体的装饰者了。那么,从装饰者模式的角度来看JavaIO,是不是更加容易理解了呢?

    下面,我们来自己实现自己的JavaIO的装饰者。要实现的功能是:把一段话里面的每个单词的首字母大写。我们先新建一个类:UpperFirstWordInputStream.java

    public class UpperFirstWordInputStream extends FilterInputStream {
    
        private int cBefore = 32;
        public UpperFirstWordInputStream(InputStream in){
            //由于FilterInputStream已经保存了装饰对象的引用,这里直接调用super即可
            super(in);
        }
        public int read() throws IOException {
            //根据前一个字符是否是空格来判断是否要大写
            int c = super.read();
            if(cBefore == 32)
            {
                cBefore = c;
                return (c == -1 ? c: Character.toUpperCase((char) c));
            }else{
                cBefore = c;
                return c;
            }
        }
    }
    

    接着编写一个测试类:InputTest.java

    public class InputTest {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            int c;
            StringBuffer sb = new StringBuffer();
            try {
                //这里用了两个装饰者,分别是BufferedInputStream和我们的UpperFirstWordInputStream
                InputStream in = new UpperFirstWordInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream("/Users/nezha/Desktop/test.txt")));
                while((c = in.read()) >= 0)
                {
                    sb.append((char) c);
                }
                System.out.println(sb);
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

    参考文献:


    学习、探究Java设计模式——装饰者模式


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