读者喜欢一本小说的原因只有一个:很棒的故事。
——唐纳·马斯(Donald Maass)
所谓“有用”,指的是能触动读者,毕竟这就是好情节的功效。
小说应该要通过故事的魔力,将读者传送到另一个国度,而情节就是背后的原动力。
情节
网络上对情节的解释也许有人不太愿意花费很多时间去构思情节,甚至看不起这样枯燥庸俗的行为。
但事实上,情节就是骨架肌肉,一个人没有骨骼和肌肉,多少也不像人了吧?
所以,好的情节就是吸引读者的每一步。
故事〈做虚构的梦〉
大家都写小说,为什么都喜欢别人的,你的却无人问津?
当你的故事足够精彩,足够吸引人,自然会收获你的读者。
很棒的故事。细说情节
LOCK系统:主角(Lead)、目标(Objective)、冲突(Confrontation)和冲击结尾(Knockout)。
①给主角设定一个独特的身份,起码让人感兴趣
②给主角一个目标,或拯救或毁灭
③给主角制造很多障碍,不让他的目标快速实现
④给主角的结局制造冲突,达到一个脱离轨道又在意料之中的结尾
主角有强烈追求的目标,却被迫面对冲突,而他的故事贯穿整本小说。
小说三要素
①给主角人设添料,不跟别人写得一样。
②给主角提供不一样的背景。
③对话应该突出这个人物的形象,既是武器,也是线索。
角色独特 背景新颖 上传中,请稍候... 对话完美
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