【威哥说】大家平时使用的数组可能仅仅局限于固定长度,无法扩展的,今天波波老师将带领大家学习一个“会动”的数组。大家一起学习一下他的实现方法吧。
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【正文】集合的实现原理你有了解么?今天我们给大家讲一个数据结构,对象数组。大家也知道我们集合中的list是基于对象数组实现的,那么对于对象数组的内部管理,也就是俗话说的增删改查,我们还是有必要知道的。
这里咱们从最基本的定义开始,既然是对象数组,那么咱们数组的类型肯定是对象了。此处我们统一管理Object类型的一个数组。
private Object[] obj;
既然创建了对象数组,我们需要给他进行初始化工作,此处我们初始化工作通过构造方法,当然通过set方法也是没问题的。
//初始化时默认给16个长度
public ObjectArray(){
this.obj = new Object[16];
}
如上:我们在构造方法中,给数组进行初始化,初始长度为16。
那么声明好了,初始化完成了,接下来就是管理工作了。首先咱们看增加。
1、增加
首先我们定一个添加方法:
//添加方法
public void add(Object obj){
}
写到这里,大家想,直接往数组里面添加东西就行了,来直接添加,哎,一写的时候发现不是那么回事啊,往数组里添加东西得通过下标啊,我这怎么记录这当前存放到哪个位置了呢?哎(此处读三声),我们是不是可以通过一个外部变量来控制呢,每次存完之后,让他自增呢?想就做。
首先定义一个成员变量,并将它作为下标供数组存储数据:
int count = 0;
//添加方法
public void add(Object obj){
objs[count] = obj;
count++;
}
此时我们看看,count为0时,存放第一条数据,然后count++变成1,下次在调用add方法时,就存放到1的位置,完美的解决了这个问题。
好的,那接下来下一个问题又产生了,如果我存放的数据不只16条,那该怎么办呢?
思路:我们都知道定义的数组初始长度为16,那么满十六了就没有空间供我们继续存储,所以那个时候就需要对数组进行空间的扩充,那如何去判断是否要扩充数组呢?这里我们看一下上面的count,如果存放第一条之后count为1,添加第二条后,count++变成2,以此类推,count就刚好记录了当前存放了多少条数据,那么咱们可以用当前存放的数据条数和总容量进行一下比较:
实现代码如下:
//添加方法
public void add(Object obj){
if (count >= objs.length) {
objs = Arrays.copyOf(objs,objs.length*2);
}
objs[count] = obj;
count++;
}
如果当前实际存放的数量等于原数组的长度,就直接进行扩充,这里使用到了一个数组操作类Arrays的copyOf(旧的数组,新数组的长度)来完成对数组的扩充。
PS:这里有一个关于数组扩充的问题:扩充数组时会丢弃旧的数组,重新创建一个新的数组,所以如果扩充次数过多,会造成内存浪费,为了解决这一点,如果使用者在确定大致有多少条数据之后,可以直接给数组指定初始化长度,我们来提供一个定义长度的初始化构造方法。
//可以自己指定长度
public ObjectArray(int capacity){
this.objs = new Object[capacity];
}
2、修改
针对对象数组的修改,咱们有两种情况:
a)直接修改某个位置的
b)存储的对象中有唯一标识的属性,如id,判断到在哪个位置,直接去修改的
总结起来,也就是你需要两个数据:要更新对象的位置;更新的对象,实现代码如下:
public void update(int index,Object obj){
//这里需要判断一下index作为下标合不合理
if (index<0 || index >= count) {
//错误提示
}else{
objs[index] = obj;
}
}
3、删除
针对数组而言,插入和删除操作就比较麻烦了,为什么呢,因为我们要保证数据的有序,所以假如说,我存放了八条数据,我现在想删除掉第三条,那么删除掉之后,还要做收尾工作,得把第四条数据赋值给第三条,然后将第五条的数据赋值给第四条...直到第八条数据赋值给第七条,并将最后一条数据赋值为空。实现代码如下:
public void delete(int index){
//判断下标合法
if (index>=0 && index
//从要删除的位置起,将之后的数据挨个赋值给前一个数据
//结束位置为count-1是为了最后一个数时不越界
for (int i = index; i < count-1; i++) {
objs[i] = objs[i+1];
}
//完成之后将最后一个位置赋值为空
objs[count-1] = null;
//数据少一个之后count对应的数量也要减去一个
count--;
}
}
上面是直接根据下标删除,如果想直接删除对象,可以找到该对象对应的下标之后同样使用根据下标删除方法:
public void delete(Object obj){
for (int i = 0; i < count; i++) {
if (obj.equals(objs[i])) {
delete(i);
Break;
}
}
}
这里注意一点,我判断两个对象是否是同一个使用equals方法,大家可以通过重写hashcode方法和equals方法来自定义两个对象是否为同一个对象的标准。另外就是这里的删除,因为数组里可以存放多个重复元素,也就是说如果有根据对象删除的话,也只是删除第一个位置的相同元素。
4、查询
查询,这个就直接将数组进行遍历即可,如下:
public void print(){
for (int i = 0; i < count; i++) {
System.out.print(objs[i]+"-->");
}
}
这里,遍历的最大范围都是count,因为count才是真实存在的有效的数据。
这里我们记住
数组存储的优点:查询、遍历
缺点:插入,删除
使用时,要扬长避短,适合自己的才是最好的!
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