大家都知道RxJava上手是非常难的一个框架,为什么说是难呢,因为它的功能非常强大,各种操作符让人很难上手,搭配使用带生命周期的框架有RxLife等。以至于后面出了很多类似Rxjava的框架,有RxAndroid,我们用的RxJava切换主线程就是出自该框架,后面ACC架构中有LiveData、Lifecycle、包括后面协成中出来的flow异步流,都是向Rxjava靠拢,不过ACC出来的这些框架他们最大的特点就是操作简单,上手简单。所以RxJava强大的框架背后读懂源码是非常难的,因此本着扒开源码的想法,探索一些RxJava平时的疑惑。
在Rxjava里面有几个角色我们需要弄明白:
Observable:俗称被订阅者,被订阅者是事件的来源,接收订阅者(Observer)的订阅,然后通过发射器(Emitter)发射数据给订阅者。 Observer:俗称订阅者,注册过程传给被订阅者,订阅者监听开始订阅,监听订阅过程中会把Disposable传给订阅者,然后在被订阅者中的发射器(Emitter)发射数据给订阅者(Observer)。 Emitter:俗称发射器,在发射器中会接收下游的订阅者(Observer),然后在发射器相应的方法把数据传给订阅者(Observer)。 Consumer:俗称消费器,这是RxJava2.0才出来的,在RxJava1.0中用Action来表示,消费器其实是Observer的一种变体,Observer的每一个方法都会对应一个Consumer,比如Observer的onNext、onError、onComplete、onSubscribe都会对应一个Consumer。 Disposable:是释放器,通常有两种方式会返回Disposable,一个是在Observer的onSubscribe方法回调回来,第二个是在subscribe订阅方法传consumer的时候会返回。
这里以一种最基本的订阅来介绍它们之间的关系:
首先在①、②、③这几个过程中会形成一个从Observer到Observable订阅的过程,首先是下游的Observer发起Observable的subscribe方法,而该方法会调用到Observable的subscribeActual,并且会把下游的Observer传给该方法中,这就是上面的过程①。 过程②中会创建发射器,也就是各种Emitter对象,该发射器需要接受过程①中的Observer,也就是下游的观察者,接着给下游的Observer的添加订阅的监听,也就是onSubscribe方法,并且把Disposable传给onSubscribe方法,这里的Disposable其实是刚才创建的发射器,因为本身发射器也是实现了Disposable类型,所以下游的Observer在订阅监听中会收到上游创建的Disposable。 在过程②中做完了下游的Observer订阅监听后,继续向上一层的Observable添加订阅,也就是把②中创建的发射器或②中创建的Observer传给上游的Observable的subscribe方法。 完成了上面的从下游的observer到上游的Observable订阅的过程,接着就是④发射数据了,由于最上游的Observable会在subscribe方法中收到发射器,因此我们可以利用发射器把数据发送到下游的Observer,也就是onNext、onError、onComplete等方法。
注:该篇源码分析会基于3.0.7版本分析,如果看其他版本可以去官网看看
该篇文章会通过源码的形式介绍一下几点,以及总结面试过程中如何应答RxJava的问题
目录
- RxJava怎么通过被订阅者传给订阅者的过程是什么样的?
- Observer处理完onComplete后会还能onNext吗?
- RxJava中map、flatMap的区别,你还用过其他哪些操作符?
- Maybe、Single、Flowable、Completable几种观察者的区别,以及他们在什么场景用?
- RxJava切换线程是怎么回事?
- RxJava的subscribeOn只有第一次生效?
- RxJava的observeOn多次调用哪个有效?
- RxJava1.0、RxJava2.0、RxJava3.0有什么区别?
- RxJava中背压是怎么回事?
RxJava怎么通过被订阅者传给订阅者的过程是什么样的?
通常我们写一个从订阅到发送数据的示例如下:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Throwable {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe:" + d.getClass().getName());
}
@Override
public void onNext(@NonNull Integer integer) {
Log.d(TAG, "onNext: " + integer);
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: " + e.getMessage());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
相信这是最简单的事件发送的示例,这没什么好说的,那它们是怎么发送数据,接收数据的呢,下面我会把代码拆分来看,因为现在是链式调用,我把代码拆分如下:
订阅过程
这里把创建observable和observer、以及发起订阅分别拆开来写,后面方便我们分析代码,首先是第一步发起订阅observable.subscribe(observer):
@Override
public final void subscribe(@NonNull Observer<? super T> observer) {
try {
subscribeActual(observer);
} catch (NullPointerException e) { // NOPMD
throw e;
} catch (Throwable e) {
NullPointerException npe = new NullPointerException("Actually not, but can't throw other exceptions due to RS");
throw npe;
}
}
observable的订阅方法关键一句subscribeActual(observer),这里提一句,所有的被观察者的订阅入口都是subscribeActual方法,而subscribeActual在被观察者中是抽象方法,因此看对应的observable子类实现的逻辑,在上面通过Observable.create创建的被观察者是ObservableCreate,它是Observable的子类,我么需要明确,RxJava中的操作符都会对应一个Observable的子类,比如just操作符对应的是ObservableJust的被观察者,好了,我们看ObservableCreate的subscribeActual实现:
@Override
protected void subscribeActual(Observer<? super T> observer) {
//创建发射器,并且把下游的observer给发射器
CreateEmitter<T> parent = new CreateEmitter<>(observer);
//给下游的observer添加被订阅的监听
observer.onSubscribe(parent);
try {
//给上游的ObservableOnSubscribe添加订阅,并且把下游的observer给上游的ObservableOnSubscribe
source.subscribe(parent);
} catch (Throwable ex) {
Exceptions.throwIfFatal(ex);
parent.onError(ex);
}
}
先是创建CreateEmitter类型的发射器,把下游的observer传给发射器,注意此处的发射器是实现了Disposable接口,所以紧接着会把发射器通过下游的观察者的onSubscribe方法传给下游观察者,注意此处传的是Disposable对象。接着会给上游的ObservableOnSubscribe添加订阅,并且把下游的observer给上游的ObservableOnSubscribe。 为了描述订阅的过程,我们画一张时序图:
- 小总结
订阅是从下游的Observer向上游的Observable发送订阅,然后在订阅的过程中,给下游的Observer发送订阅监听,并且给上游的被观察者添加订阅。
发送数据
上面我们知道在ObservableCreate的subscribeActual方法中给上游的ObservableOnSubscribe添加了onSubscribe订阅过程,并且把当前的发射器传给了ObservableOnSubscribe,而在我们上面的示例中定义的ObservableOnSubscribe内部类的subscribe方法通过传过来的发射器添加了如下代码:
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
所以到这里可以看到是通过发射器的onNext和onComplete发送数据,而emitter是上面订阅过程传过来的CreateEmitter,所以直接看它的onNext和onComplete:
@Override
public void onNext(T t) {
if (t == null) {
onError(ExceptionHelper.createNullPointerException("onNext called with a null value."));
return;
}
//如果isDisposed为false,则可以继续发送数据
if (!isDisposed()) {
observer.onNext(t);
}
}
很简单,给observer发送数据,而当前的observer是订阅过程中传进来的下游observer,所以大家明白了吧,最终是下游的observer接收到数据。
- 小总结
发送主要通过上游的被观察者通知发射器,然后发射器会发送给下游的observer。
Observer处理完onComplete后会还能onNext吗?
上面我们看到emitter.onNext三次完了后,会发送onComplete事件,那onComplete处理啥呢:
@Override
public void onComplete() {
if (!isDisposed()) {
try {
observer.onComplete();
} finally {
dispose();
}
}
}
这是发射器中onComplete的定义,dispose方法是控制是否还能发送数据,其实这里的 CreateEmitter它是一个AtomicReference<Disposable>原子类包装Disposable的实现类,而我们dispose方法正是将该原子类添加了常量的DISPOSED,而在onNext方法中通过判断isDisposed是否为false才能继续发送数据。而isDisposed什么时候为false呢?当AtomicReference<Disposable>中的包装对象不是DISPOSED。所以我们的onComplete是用来控制不能发送数据的。
您可以通过如下代码测试:
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onComplete();
emitter.onNext(3);
看看下游的observer是否还能收到3的数据。
小总结
onComplete是用来控制不能发送数据的,也就是不能onNext了,包括onError也是不能再发送onNext数据了,该方法中也是调用了dispose方法。
RxJava中map、flatMap的区别,你还用过其他哪些操作符?
map和flatMap是我们经常用的转换操作,我们先看看map如何使用:
Observable<Integer> createObservable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Throwable {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
});
Observable<String> mapObservable = createObservable.map(new Function<Integer, String>() {
@Override
public String apply(Integer integer) throws Throwable {
return String.valueOf(integer + 1);
}
});
Observer<String> observer = new Observer<String>() {
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe:" + d.getClass().getName());
}
@Override
public void onNext(@NonNull String string) {
Log.d(TAG, "onNext: " + string);
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: " + e.getMessage());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
};
mapObservable.subscribe(observer);
}
通过createObservable的map操作生成了一个mapObservable的被观察者,最终通过mapObservable与observer形成订阅关系,而map操作需要一个Function的接口,第一个泛型是入参类型,第二个泛型是出参的类型,也就是apply的返回值,这里定义map的出参类型是String类型。 我们再来看下flatMap如何使用:
Observable<Integer> flatMapObservable = mapObservable.flatMap(new Function<String, ObservableSource<Integer>>() {
@Override
public ObservableSource<Integer> apply(String s) throws Throwable {
return Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Throwable {
emitter.onNext(Integer.valueOf(s)+1);
emitter.onComplete();
}
});
}
});
flatMapObservable.subscribe(observer);
在上面的mapObservable基础上通过flatMap返回flatMapObservable,最后通过flatMapObservable订阅observer。flatMap的Function第二个泛型是ObservableSource类型的,Observable的父类是ObservableSource类型,因此第二个参数返回Observable也可以。
从上面可以看出map是通过原始数据类型返回另外一种数据类型,而flatMap是通过原始数据类型返回另外一种被观察者。
关于面试也有问flatMap和concatMap的区别,下面我通过一个例子来演示他们的区别:
Observable<String> createObservable = Observable.just("1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9");
Observable<Integer> flatMapObservable = createObservable.flatMap(new Function<String, ObservableSource<Integer>>() {
@Override
public ObservableSource<Integer> apply(String s) throws Throwable {
if (s.equals("2")) {
return Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Throwable {
emitter.onNext(Integer.valueOf(s) + 1);
emitter.onComplete();
}
}).delay(500, TimeUnit.MILLISECONDS);
} else {
return Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Throwable {
emitter.onNext(Integer.valueOf(s) + 1);
emitter.onComplete();
}
});
}
}
});
Observable<Integer> observeOnObservable = flatMapObservable.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread());
Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe:" + d.getClass().getName());
}
@Override
public void onNext(@NonNull Integer string) {
Log.d(TAG, "onNext: " + string);
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError: " + e.getMessage());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
};
observeOnObservable.subscribe(observer);
在上面flatMap操作过程中为了演示flatMap和concatMap的区别,在数据为2的时候让返回的observable延迟500毫秒,我们看到的结果如下:
上面例子中3是由2的发射数据发射过来的,而正好数据为2的时候让延迟了500毫秒,那如果换成concatMap结果是按照发射数据的顺序来返回的。
concatMap和flatMap的功能是一样的, 将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据放进一个单独的Observable。只不过最后合并ObservablesflatMap采用的merge,而concatMap采用的是连接(concat)。总之一句一话,他们的区别在于:concatMap是有序的,flatMap是无序的,concatMap最终输出的顺序与原序列保持一致,而flatMap则不一定,有可能出现交错。
关于其他的操作符比如merge、concat、zip都是合并,interval是周期执行,timer是延迟发送数据。如果要学习更多的操作符请自行前去官网
Maybe、Observer、Single、Flowable、Completable几种观察者的区别,以及他们在什么场景用?
其实想知道它们的区别,我们直接看对应的Observer的方法有哪些:
- Maybe
Maybe从字面意思是可能的意思,看下MaybeObserver接口:
public interface MaybeObserver<@NonNull T> {
void onSubscribe(@NonNull Disposable d);
void onSuccess(@NonNull T t);
void onError(@NonNull Throwable e);
void onComplete();
}
它没有onNext方法,也就是说不能发多条数据,如果回调到onSuccess再不能发消息了,如果直接回调onComplete相当于没发数据,也就是说Maybe可能不发送数据,如果发送数据只会发送单条数据。
- Observer
这个不用多说了,它是能发送多条数据的,直到发送onError或onComplete才不会再发送数据了,当然它也是可以不发送数据的,直接发送onError或onComplete。
- Single
public interface SingleObserver<@NonNull T> {
void onSubscribe(@NonNull Disposable d);
void onSuccess(@NonNull T t);
void onError(@NonNull Throwable e);
}
single也是发送单条数据,但是它要么成功要么失败。
- Flowable
Flowable没有FlowableObserver接口,它是由FlowableSubscriber代表观察者,Flowable在后面被压的时候讲,我们只要知道它是被压策略的一个被观察者。
- Completable
public interface CompletableObserver {
void onSubscribe(@NonNull Disposable d);
void onComplete();
void onError(@NonNull Throwable e);
}
Completable不发送数据,只会发送成功或失败的事件,当然这个用得很少。
小总结
从上面各个对应的observer接口来看,如果只想发一条数据,或者不发数据就用Maybe,如果想发多条数据或者不发数据就用Observable,如果只发一条数据或者失败就用Single,如果想用背压策略使用Flowable,如果不发数据就用Completable。
RxJava切换线程是怎么回事?
大家都知道RxJava切换线程使用subscribeOn指定被观察者的在哪个线程执行,使用observeOn指定观察者在哪个线程执行,通常我们写法如下:
subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
subscribeOn(Schedulers.io())
imagesubscribeOn会返回一个ObservableSubscribeOn,它是一个Observable,根据前面介绍的订阅流程,我们直接看ObservableSubscribeOn的subscribeActual操作:
@Override
public void subscribeActual(final Observer<? super T> observer) {
//创建了内部的Observer,其实这里类似上面介绍的Observable.create创建的发射器,只不过发射器是Emitter
final SubscribeOnObserver<T> parent = new SubscribeOnObserver<>(observer);
//给下游的observer添加订阅的监听
observer.onSubscribe(parent);
//给SubscribeOnObserver设置disposable对象
parent.setDisposable(scheduler.scheduleDirect(new SubscribeTask(parent)));
}
创建了SubscribeOnObserver对象,它是Observer类型的,其实类似上面介绍的Observable.create创建的发射器,只不过发射器是Emitter类型。接着给下游的observer添加订阅的监听,最后是给SubscribeOnObserver设置disposable对象,还记得在observable.create最后一步是给上游的ObservableOnSubscribe添加订阅吗,那我们看看此处是如果给上游的observable添加订阅的,首先scheduler是Schedulers.io(),最终它是一个IoScheduler对象,关于如何创建的线程池就不细说了,大家可以跟着IoScheduler创建过程可以看下,里面最终是通过SchedulerPoolFactory.create创建了线程池,创建线程池如下:
ScheduledExecutorService exec = Executors.newScheduledThreadPool(1, factory);
而scheduler.scheduleDirect(new SubscribeTask(parent))中的SubscribeTask是一个Runnable,所以最终通过线程池执行SubscribeTask的run方法:
到了最后还是通过线程池执行Runnable来添加上游Observable的订阅,并且把当前创建的SubscribeOnObserver传给了上游的observable,这个跟我们上面介绍Observable.create中给上游的ObservableOnSubscribe添加订阅是一样的。
- 小总结
subscribeOn实际是创建了ObservableSubscribeOn的Observable,它的订阅方法里面创建了SubscribeOnObserver,通过线程池执行Runnable来达到上游Observable的订阅在子线程中执行,这就是为什么subscribeOn能控制observable在哪个线程中执行的原因。
observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
同样如此observeOn也会有对应的observable,它是ObservableObserveOn,我们直接看它订阅的方法:
同样如此,可以看到先是拿到AndroidSchedulers中的worker,它是HandlerWorker类型,按道理说应该给下游的observer添加订阅监听啊,怎么没有呢,看官别急,我们继续看ObserveOnObserver的订阅方法:
我们的重点不在下游的observer订阅监听这,在ObserveOnObserver的onNext方法中,会调用schedule方法,最终是通过HandlerWorker的schedule执行ObserveOnObserver,因为ObserveOnObserver也是一个runnable实现类,HandlerWorker中的schedule方法是通过主线程的Handler给主线程发送了一个Message,所以我们回到ObserveOnObserver的run方法,在run方法中会执行下游的onNext、onError等方法,所以这就是为什么observeOn能让observer能在主线程中执行。
- 小总结
observeOn实际是创建了ObservableObserveOn的Observable,它的订阅方法里面创建了ObserveOnObserver,而ObserveOnObserver是实现了Runnable接口,把它包装成message给主线程的Handler发送一条消息,而ObserveOnObserver的run方法中会给下游的Observer发送数据。所以这就是observeOn能让observer在哪个线程中执行。
RxJava的subscribeOn只有第一次生效?
如果你理解了订阅的过程,其实该问题很好理解,subscribeOn是规定上游的observable在哪个线程中执行,如果我们执行多次的subscribeOn的话,从下游的observer到上游的observable的订阅过程,最开始调用的subscribeOn返回的observable会把后面执行的subscribeOn返回的observable给覆盖了,因此我们感官的是只有第一次的subscribeOn能生效。
那如何才能知道它实际在里面生效了呢,我们可以通过doOnSubscribe来监听切实发生线程切换了。
RxJava的observeOn多次调用哪个有效?
上面分析了observeOn是指定下游的observer在哪个线程中执行,所以这个更好理解,看observeOn下一个observer是哪一个,所以多次调用observeOn肯定是最后一个observeOn控制有效。
RxJava1.0、RxJava2.0、RxJava3.0有什么区别?
RxJava2.0相比于RxJava1.0
- 添加背压的策略Flowable
- 添加Observer的变体consumer
- ActionN 和 FuncN 改名(Action0 改名成Action,Action1改名成Consumer,而Action2改名成了BiConsumer,而Action3 - Action9都不再使用了,ActionN变成了Consumer<Object[]> 。Func改名成Function,Func2改名成BiFunction,Func3 - Func9 改名成 Function3 - Function9,FuncN 由 Function<Object[], R> 取代。)
- Observable.OnSubscribe 变成 ObservableOnSubscribe
- ObservableOnSubscribe 中使用 ObservableEmitter 发射数据给 Observer,在RxJava中使用Subscriber发射数据。
- Subscription 改名为 Disposable
RxJava3.0相比与RxJava2.0
- 提供Java 8 lambda友好的API
- 删除Maybe.toSingle(T)
- 删除Flowable.subscribe(4 args)
- 删除Observable.subscribe(4 args)
- 删除Single.toCompletable()
更多3.0和2.0不同大家可以去搜一搜
你以为完了吗,还有背压没介绍呢,好吧,由于篇幅原因,把背压放到下一篇单独来讲了。
该片介绍了Observable的订阅过程,其实我们只要把订阅过程理解为当前的Observable向下游的Observer添加订阅监听,向上游的Observable添加订阅,发送数据的是从上游的Observable向下游的Observer发送数据。
介绍了发射器发送了onComplete事件后再不能发送onNext事件的原因,介绍了map、flatMap以及concatMap的区别,以及简单的介绍了其他的关键字。 介绍了Maybe、Single、Flowable、Completable几种观察者的区别,以及他们在什么场景用。 介绍了RxJava切换线程通过subscribeOn控制上游的Observable订阅发生的线程,observeOn控制下游的observer接收数据发生的线程,以及为什么RxJava的subscribeOn只有第一次生效,RxJava的observeOn多次调用离observer最近的一个才生效。 介绍了RxJava2.0相比于RxJava1.0有哪些变动,RxJava3.0相比与RxJava2.0有哪些变动。
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