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vue正确的使用函数的防抖与节流

vue正确的使用函数的防抖与节流

作者: 前端末晨曦吖 | 来源:发表于2022-07-11 22:03 被阅读0次

    vue中的正确使用方式

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    在这个地方相信好多人的使用方式,会直接定义函数,然后在函数中使用debounce的 ,这样的使用方法是错误的


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    为啥呢?这个和vue的事件绑定原理有关,这里不详细介绍。如果直接在函数体内部使用的话,最后的结果是,一个匿名的立即执行函数来进行执行,这样是不对的

    原理

    函数的防抖

    函数的防抖是在多少时间后再来执行函数,我们可以理解为这样的一种生活场景(坐升降电梯),
    在点击电梯的开门按钮后,电梯会开门,然后等待一段时间来关门。但是如果在等待的期间,
    有人再次点击开门按钮,那么电梯后继续等待关门时间,直到等待关门时间结束,没有人来
    点击开门按钮后,电梯才会开始工作。
    

    第一次非立即执行

    export function debounce(f, t){
        let timer;
        return (...arg) => {
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(() =>{
                f( ...arg)
            }, t)
        }
    }
    
    20210516221519342.gif

    第一次立即执行

    对于有些场景来说,第一次我不需要等待,需要立即执行,例如:打开控制台获取窗口试图大小
    (这里我们需要一直改变窗口的大小,等停下来再次获取窗口视图大小)。
    
    export function debounceFirstExe(f, t){
        let timer, flag = true;
        return (...args) => {
            if (flag){
                f(...args);
                flag = false;
            }else {
                clearTimeout(timer);
                timer = setTimeout(() => {
                    f(...args);
                    flag = true;
                }, t)
            }
        }
    }
    
    35.gif
    export  function  debounce(f, t,im = false){
        let timer, flag = true;
        return (...args) => {
            // 需要立即执行的情况
           if (im){
               if (flag){
                   f(...args);
                   flag = false;
               }else {
                   clearTimeout(timer);
                   timer = setTimeout(() => {
                       f(...args);
                       flag = true
                   }, t)
               }
           }else {
               // 非立即执行的情况
               clearTimeout(timer);
               timer = setTimeout(() => {
                   f(...args)
               }, t)
           }
        }
    }
    
    444.gif

    函数防抖对于我们代码层面我们可以用在哪里呢?

    在点赞、输入框校验、取消点赞、创建订单等发送网络氢气的时候,如果我们连续点击按钮,
    可能会发送多次请求。这个对于后台来说是不允许的。
    在鼠标每次 resize/scroll 触发统计事件。
    

    函数节流

    与函数防抖的胞兄,函数节流的原理也是大同小异,函数节流是在一定时间内我只会执行一次。
    

    第一次非立即执行

    export function throttle(f,t){
        let timer=true;
        return (...arg)=>{
            if(!timer){
                return;
            }
            timer=false;
            setTimeout(()=>{
                f(...arg);
                timer=true;
            },t)
    
        }
    }
    
    555.gif

    在效果中,我们点击了非常多次,但是就只执行了4次,因为我规定的时间是1000ms执行一次。这样也是减少了执行次数。

    第一次立即执行版本

    export function throttleFirstExt(f, t) {
        let flag = true;
        return (...args) => {
            if (flag) {
                f(...args);
                flag = false;
                setTimeout(() => {
                    flag = true
                }, t)
            }
        }
    }
    
    66.gif

    这里我们看到了,第一次点击会立马执行。

    合并版

    export function throttle(f, t, im = false){
        let flag = true;
        return (...args)=>{
            if(flag){
                flag = false
                im && f(...args)
                setTimeout(() => {
                    !im && f(...args)
                    flag = true
                },t)
            }
        }
    }
    
    666666.gif

    应用场景:

    DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove)
    搜索联想(keyup)
    计算鼠标移动的距离(mousemove)
    Canvas 模拟画板功能(mousemove)
    射击游戏的 mousedown/keydown 事件(单位时间只能发射一颗子弹)
    监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多:给 scroll 加了 debounce 后,只有用户停止
    滚动后,才会判断是否到了页面底部;如果是 throttle 的话,只要页面滚动就会间隔一段时间判断一次
    

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