Android消息传递机制浅析

作者: 全世界_gl | 来源:发表于2016-05-03 20:35 被阅读204次

    1.Looper、Handler、MessageQueue的关系

    • Looper 用于线程的消息循环,一个线程只能有一个Looper对象
    • Handler
    • 执行任务调度和发生一些操作(在未来某时刻)
    • 执行其他线程中的队列消息
    • MessageQueue 消息队列

    一个Looper关联一个MessageQueue,并不断从MessageQueue中取出消息,提交给Handel处理。

    2.Looper

    以主线程为例。Looper的初始化过程是这样的。
    代码地址:/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java#main(String[] args)

    Looper.prepareMainLooper();
    xxxx
    Looper.loop();
    

    而非UI线程的初始化过程

    Looper.prepare()
    xxx
    Looper.loop();
    

    不管是主线程还是其他线程,都会调用prepare(boolean quitAllowed)方法,参数为是否允许退出循环,主线程是不允许的,而其他线程是允许的。

        private static void prepare(boolean quitAllowed) {
            if (sThreadLocal.get() != null) {
                throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
            }
            sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
        }
    

    接下来看Looper的构造方法

        private Looper(boolean quitAllowed) {
            mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
            mThread = Thread.currentThread();
        }
    

    从构造方法中可以看出,将Looper、MessageQueue、currentThread之间建立的关联。
    那么,Looper对象是如何从消息队列中不断地取出消息呢?代码比较长,我们拆开来看。

    final Looper me = myLooper();
    
        public static @Nullable Looper myLooper() {
            return sThreadLocal.get();
        }
    

    取出和当前线程对应的Looper对象

        for (;;) {
                Message msg = queue.next(); // might block
                if (msg == null) {
                    // No message indicates that the message queue is quitting.
                    return;
                }
                msg.target.dispatchMessage(msg);
    
                if (logging != null) {
                    logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
                }
    
                // Make sure that during the course of dispatching the
                // identity of the thread wasn't corrupted.
                final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
                msg.recycleUnchecked();
            }
        }
    

    上面的代码中去掉了一些日志代码。可以看到,死循环从MessageQueue中取出消息,并调用msg.target.dispatchMessage(msg)方法去消息小心,最后回收。

    3.Handler

    既然知道了Looper,那么我们需要知道消息是怎么来的。

    Message msg = new Message();
    msg.what = xxx;
    msg.obj = xxx;
    handler.sendMessage(msg);
    

    我们通常都是通过上面的步骤去发送的,所以,追踪下代码。

    sendMessage->sendMessageDelayed->sendMessageAtTime->enqueueMessage
    到这里就来到了一个关键点了,我们看下代码。

        private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
            msg.target = this;
            if (mAsynchronous) {
                msg.setAsynchronous(true);
            }
            return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
        }
    

    还记得我们上面分发消息的地方么?同样有target,这个是什么呢?我们进Message的源码里一探究竟。

    Handler target
    

    好,是一个handler对象,也就是我们当前线程的一个handler对象,也就是发送消息的那个handler对象。所以,我们现在来看看handler的dispatchMessage方法。

        public void dispatchMessage(Message msg) {
            if (msg.callback != null) {
                handleCallback(msg);
            } else {
                if (mCallback != null) {
                    if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                        return;
                    }
                }
                handleMessage(msg);
            }
        }
    

    调用关系和初始化的关系有关。

    • Message.obtain(Handler h, Runnable callback) 构造消息时,会调用handlerCallback(msg)方法
    • 初始化Handler的构造函数带CallBack参数是,调用mCallBack的 handleMessage(msg)方法
    • 否则,调用handlerMessage(msg)方法。

    回到enqueueMessage方法,发现是通过调用MessageQueue的enqueueMessage方法来插入消息的。

    4.MessageQueue

    消息队列,字面意思是消息队列,然而我们知道,队列的方式是先进先出,而我们的消息时候时间调度的,因此,并不符合先进先出的思想,所以,消息队列实际上是个链表,这样我们才能往任意位置插入消息。enqueueMessage的代码如下:

        boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
            if (msg.target == null) {
                throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
            }
            if (msg.isInUse()) {
                throw new IllegalStateException(msg + " This message is already in use.");
            }
    
            synchronized (this) {
                if (mQuitting) {
                    IllegalStateException e = new IllegalStateException(
                            msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
                    Log.w(TAG, e.getMessage(), e);
                    msg.recycle();
                    return false;
                }
    
                msg.markInUse();
                msg.when = when;
                Message p = mMessages;
                boolean needWake;
                if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
                    // New head, wake up the event queue if blocked.
                    msg.next = p;
                    mMessages = msg;
                    needWake = mBlocked;
                } else {
                    // Inserted within the middle of the queue.  Usually we don't have to wake
                    // up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue
                    // and the message is the earliest asynchronous message in the queue.
                    needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
                    Message prev;
                    for (;;) {
                        prev = p;
                        p = p.next;
                        if (p == null || when < p.when) {
                            break;
                        }
                        if (needWake && p.isAsynchronous()) {
                            needWake = false;
                        }
                    }
                    msg.next = p; // invariant: p == prev.next
                    prev.next = msg;
                }
    
                // We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.
                if (needWake) {
                    nativeWake(mPtr);
                }
            }
            return true;
        }
    

    上面的步骤是这样子的。

    • 判断是否关联了handler
    • 判断是否用过(已经插入到链表中的)
    • 当前队列是否处在退出状态
    • 退出状态 回收资源,插入链表失败
    • 不是退出状态
      • 改变Message的状态为已经use,并获取message的when时间
      • 在链表中找到合适的位置插入
        • 和链表头结点比较时间,如发生时间在头结点消息之前,插入到头结点
        • 死循环,找到该消息比链表中的消息早发生的消息,插入到那条消息前面,否则就插入到链表表尾

    在最前面Looper里,一直通过queue.next()去读取链表里的消息,所以,我们来看下next方法。由于next的方法比较长,我们一段一段来看。

                    final long now = SystemClock.uptimeMillis();
                    Message prevMsg = null;
                    Message msg = mMessages;
                    if (msg != null && msg.target == null) {
                        // Stalled by a barrier.  Find the next asynchronous message in the queue.
                        do {
                            prevMsg = msg;
                            msg = msg.next;
                        } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
                    }
                    if (msg != null) {
                        if (now < msg.when) {
                            // Next message is not ready.  Set a timeout to wake up when it is ready.
                            nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
                        } else {
                            // Got a message.
                            mBlocked = false;
                            if (prevMsg != null) {
                                prevMsg.next = msg.next;
                            } else {
                                mMessages = msg.next;
                            }
                            msg.next = null;
                            if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg);
                            msg.markInUse();
                            return msg;
                        }
                    } else {
                        // No more messages.
                        nextPollTimeoutMillis = -1;
                    }
    
    
    • 假如当前Message不为null 但是没和handler关联的话,就找下一个消息,知道找到不是null也关联到handler的Message

    • 如果当前时间小于Message的when的话,就计算时间差,并赋值给nextPollTimeoutMillis

    • 不小于的话

      • 假如步骤1中链表头的消息没关联handler,就将步骤1中找出的不是null也关联了handler的Message的上一条Message.next指向该Message.next(这里有点绕,其实就相当于在链表中移除了改消息),并返回该消息
      • 否则,将mMessages(表头)指向msg.next(也是移除了该消息)
    • 下面的代码忽略(ps:我看不懂...)

    5.总结

    当然,这些东西里面我没有介绍ThreadLocal这个,想了解的朋友们去Google吧(百度不是出事了么,嘿嘿)。
    Android中的消息传递机制是一个非常重要的东西,我们需要简单的了解下他的简单原理,所以,大家也去看看源代码吧。

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