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unity旋转方法:

unity旋转方法:

作者: 爱机车的异乡人 | 来源:发表于2018-03-18 08:34 被阅读0次

    Transform.Rotate

    这个函数通常用于Update函数中,用于不断的旋转。
    

    Transform.RotateAround 以某点为中心旋转。

    Transform.eulerAngles 设置物体的欧拉角为某个度数

    直接设置即可,一般不用于Update函数中递增
    

    例如:transform.eulerAngles = new Vector3(0,0,60);

    Transform.LookAt

    Transform.forward

    Quaternion.eulerAngles

    Quaternion.SetFromToRotation

    Quaternion.SetLookRotation

    Quaternion.AngleAxis

    Quaternion.Slerp

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