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可以看到旋转有两种方式
image.pngrotation
和欧拉角变更
的方式,官方不建议rotation的方式因为他并不是控制x
y
z
坐标的方式而是以复杂的Quaternion 操作起来很复杂 可以看一下Quaternion的描叙
下面添加一个模型
image.png编写脚本 使他绕Y 轴进行旋转:
public class SimpleLogic : MonoBehaviour
{
void Update()
{
Vector3 angles = this.transform.localEulerAngles;
angles.y += 0.5f;
this.transform.localEulerAngles=angles;
}
}
Rotate
image.png这种方式等同上面的修改欧拉角的方式!
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