听闻陈老师与其他小区的老人下棋,同时与几个人对弈,有个老人下输了,气不过把棋盘掀翻了。
以前说过陈老师是个象棋高手,可以轻松战胜手机上的难度最大的象棋程序。但是听他说,他这样的水平仅仅拿过市里组织的象棋赛第三名。可见山外有山天外有天,强中更有强中手。
那天与剑喝茶时,看见有两个退休老人正在店里下棋,便凑过去看了一会儿,剑满腹好棋路,说得头头是道,待老人走后他拉着我在棋盘上杀了一局,结果输了。
剑第二天买了一副象棋,说要与我找个安静的地方再对上几把。等他下班后来邀我杀上把,结果无一局胜。
“你为什么在边上看棋时分析得头头是道,到了自己亲自下时却不行了呢?”
“当局者迷,旁观者清吧。”
剑尴尬的说道。
一副象棋红蓝三十二个棋子,一共九十个位,七种走位规则却能演绎出无数个博弈过程,得出胜、负、和三种结局。象棋的走法能不能通程数学计算?应该是不能的,如果能用程式来计算出胜局的路径,那么这象棋就没有必要思考了,按照程式代入就行了。
从八十年代起,九十年代至二千年初,人与计算的博弈不断地在进行,从最初的旗鼓相当,到最终的计算机战胜世界冠军,仅仅用了不到四十年的时间。人类输在了自己制造的机器上,而且这次是输在了人类引以为傲的脑力上。打败人类的“深蓝”每秒的运算速度是2亿次,如今最快的计算机速度已经达到每秒1.1百亿亿次,如果它运用在棋类游戏上,人类还更不是它的对手。
据说“深蓝”的软件工程师为了让他们设计的软件战胜世界冠军,在电脑里存储了上百年国际象棋经典的经典战例,随时可以在庞大的数据库中选择最优应对方案。因此人脑不是输在智能上,而是输在记忆力上。
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