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【番外二】游戏干了这么多年,还是转行了!

【番外二】游戏干了这么多年,还是转行了!

作者: 老林还年少 | 来源:发表于2018-09-24 16:05 被阅读59次

    从09年的9月入了游戏行,到14年9月决定转行,在游戏行业内走过了5年时光,也是把我最好的5年时光放在了这个行业里。

    这5年里我并没有进入一线游戏公司,只是不断的在创业型公司进行工作,期间经历了公司倒闭、团队出走、游戏上线运营失败团队被砍,这些游戏行业内不好的情况,都让我遇到了。不得不说,我的经历堪称丰富。

    5年的时间里,因为长期加班的原因,身体状况明显下降,所以为了“保命”,还是决定转行。

    近年来,网络上经常看到各种过劳死的新闻。回过头来看,选择可能也是“正确”的再加上最近新闻出版署发布的政策看,未来2年,都不会有新的游戏版号发放,对于中小型游戏公司来说,可能会是个不小的灾难。我提前走出未尝不是一件好事。

    对于转行,其实不论在什么行业,都是一个重大的决定,都说转行穷三年,这句话我现在深有体会。14年开始到16年期间,绝对是我的低谷时期。

    之前一直喜欢咖啡,所以考虑开一个咖啡馆,从此走上创业的道路。所以14年11月到15年6月,在costa学习咖啡相关的制作,甚至开了自己的个人微信公众号【纯味精品咖啡】,每天下班之余,就是更新咖啡文章。后来越研究越发现,开一个咖啡馆的风险太高,也不具备抗击这个风险的能力,最后还是放弃了。

    再这之后也尝试了很多,想换个新环境重新开始,最后折腾1年多,没有多少收入,还贴出去不少积蓄。冷静下来思考了许久,决定还是重新回到互联网行业,但绝对不再碰游戏了。搜寻了很多招聘网站,个大论坛,最后锁定在了【产品经理】这个神奇的岗位上。

    产品经理这个职位,根据行业不同,也细分很多不同的岗位与职能,但总体来说也是按照项目走,也需要写PRD,与游戏策划这个职位有一定的工作重叠性,产品经理所需要具备的能力,游戏策划也多多少少具备一些。所以对个人转型而言,降低了一定的难度。

    2016年末,经过努力,最终找到了第一份工作,公司是做K12在线教育的,我任职移动端+PC Web端的产品经理。做游戏化在线教育产品。

    好景不长,17年中旬,开始公司经营困难,拖欠工资,所以在11月就离职,寻找到了现在的工作单位,是做医疗数据的产品经理工作,负责PC Web端的数据分析软件的产品经理。

    产品经理这个岗位我也做了2年的时间,其实在游戏行业时,我就已经开始思考,如果我不再干游戏,还能干什么的时候,就有意无意的往产品经理上去靠,最后也让我入门产品经理这个岗位的难度大大降低。

    所以,消失了这几个月的时间,其实是正在筹划新的一本文集,叫做《产品经理的养成日记》,主要为大家分享如何转行、如何入门产品经理这个岗位。为即将毕业,或想要了解这个岗位的人提供一些有用的信息。这篇文集会是“狠干”的干货,如果你喜欢干货,想学点什么,请关注我之后推出的文集吧!

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