本文我将为各位同学提到
- UITableView如何显示数据(基础)
- 初识
MVC
(重点&需要时间积累) - UITabelViewCell结构(基础)
-
cell的重用原理
(重难点) - UITabelView性能优化-cell的循环利用方式
- UITableView&UITableViewCell的常见设置
-
自定义cell(xib\storyboard\)
(重难点) - UITableView数据刷新方法&数据刷新的原则
- 那么废话不多说,直接上代码!
UITableView如何显示数据
- 设置dataSource数据源
- 数据源要遵守UITableViewDataSource协议
- 数据源要实现协议中的某些方法
/**
* 告诉tableView一共有多少组数据
*/
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
/**
* 告诉tableView第section组有多少行
*/
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
/**
* 告诉tableView第indexPath行显示怎样的cell
*/
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
/**
* 告诉tableView第section组的头部标题
*/
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
/**
* 告诉tableView第section组的尾部标题
*/
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section
初识MVC
-
MVC是一种设计思想,贯穿于整个iOS开发中,需要积累一定的项目经验,才能深刻体会其中的含义和好处
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MVC中的三个角色
- M:Model,模型数据
- V:View,视图(界面)
- C:Control,控制中心
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MVC的几个明显的特征和体现:
- View上面显示什么东西,取决于Model
- 只要Model数据改了,View的显示状态会跟着更改
- Control负责初始化Model,并将Model传递给View去解析展示
UITabelViewCell结构
UITabelViewCell结构Cell的重用原理
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iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存。要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象
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重用原理
:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中,等待重用。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,dataSource会先查看这个对象池,如果池中有未使用的UITableViewCell,dataSource会用新的数据配置这个UITableViewCell,然后返回给UITableView,重新显示到窗口中,从而避免创建新对象 -
还有一个非常重要的问题:有时候需要自定义UITableViewCell(用一个子类继承UITableViewCell),而且每一行用的不一定是同一种UITableViewCell,所以一个UITableView可能拥有不同类型的UITableViewCell,对象池中也会有很多不同类型的UITableViewCell,那么UITableView在重用UITableViewCell时可能会得到错误类型的UITableViewCell
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解决方案:UITableViewCell有个NSString *reuseIdentifier属性,可以在初始化UITableViewCell的时候传入一个特定的字符串标识来设置reuseIdentifier(一般用UITableViewCell的类名)。当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,先通过一个字符串标识到对象池中查找对应类型的UITableViewCell对象,如果有,就重用,如果没有,就传入这个字符串标识来初始化一个UITableViewCell对象
UITabelView性能优化 - cell的循环利用方式1
/**
* 什么时候调用:每当有一个cell进入视野范围内就会调用
*/
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 0.重用标识
// 被static修饰的局部变量:只会初始化一次,在整个程序运行过程中,只有一份内存
static NSString *ID = @"cell";
// 1.先根据cell的标识去缓存池中查找可循环利用的cell
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
// 2.如果cell为nil(缓存池找不到对应的cell)
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:ID];
}
// 3.覆盖数据
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"testdata - %zd", indexPath.row];
return cell;
}
UITabelView性能优化 - cell的循环利用方式2
- 定义一个全局变量
// 定义重用标识
NSString *ID = @"cell";
- 注册某个标识对应的cell类型
// 在这个方法中注册cell
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 注册某个标识对应的cell类型
[self.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:ID];
}
- 在数据源方法中返回cell
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 1.去缓存池中查找cell
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
// 2.覆盖数据
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"testdata - %zd", indexPath.row];
return cell;
}
UITabelView性能优化 - cell的循环利用方式3
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在storyboard中设置UITableView的Dynamic Prototypes Cell
Dynamic Prototypes Cell -
设置cell的重用标识
cell的重用标识 -
在代码中利用重用标识获取cell
// 0.重用标识
// 被static修饰的局部变量:只会初始化一次,在整个程序运行过程中,只有一份内存
static NSString *ID = @"cell";
// 1.先根据cell的标识去缓存池中查找可循环利用的cell
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
// 2.覆盖数据
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"cell - %zd", indexPath.row];
return cell;
错误将UIViewController当做UITableViewController来用
错误崩溃UITableView的常见设置
// 分割线颜色
self.tableView.separatorColor = [UIColor redColor];
// 隐藏分割线
self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
UITableViewCell的常见设置
// 取消选中的样式
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
// 设置选中的背景色
UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] init];
selectedBackgroundView.backgroundColor = [UIColor redColor];
cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;
// 设置默认的背景色
cell.backgroundColor = [UIColor blueColor];
// 设置默认的背景色
UIView *backgroundView = [[UIView alloc] init];
backgroundView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
cell.backgroundView = backgroundView;
// backgroundView的优先级 > backgroundColor
// 设置指示器
// cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
cell.accessoryView = [[UISwitch alloc] init];
自定义cell
-
等高的cell
-
storyboard自定义cell
- 1.创建一个继承自UITableViewCell的子类,比如XMGDealCell
storyboard自定义cell - 2.在storyboard中
-
往cell里面增加需要用到的子控件
cell里面增加需要用到的子控件
-
设置cell的重用标识
设置cell的重用标识
-
设置cell的class为XMGDealCell
设置cell的class
-
- 3.在控制器中
- 利用重用标识找到cell
- 给cell传递模型数据
利用重用标识找到cell
- 4.在XMGDealCell中
- 将storyboard中的子控件连线到类扩展中
子控件连线到类扩展 - 需要提供一个模型属性,重写模型的set方法,在这个方法中设置模型数据到子控件上
提供一个模型属性
重写模型的set
- 将storyboard中的子控件连线到类扩展中
- 1.创建一个继承自UITableViewCell的子类,比如XMGDealCell
-
xib自定义cell
- 1.创建一个继承自UITableViewCell的子类,比如XMGDealCell
- 2.创建一个xib文件(文件名建议跟cell的类名一样),比如XMGDealCell.xib
- 拖拽一个UITableViewCell出来
- 修改cell的class为XMGDealCell
- 设置cell的重用标识
- 往cell中添加需要用到的子控件
- 3.在控制器中
- 利用registerNib...方法注册xib文件
- 利用重用标识找到cell(如果没有注册xib文件,就需要手动去加载xib文件)
- 给cell传递模型数据
- 4.在XMGDealCell中
- 将xib中的子控件连线到类扩展中
- 需要提供一个模型属性,重写模型的set方法,在这个方法中设置模型数据到子控件上
- 也可以将创建获得cell的代码封装起来(比如cellWithTableView:方法)
- 1.创建一个继承自UITableViewCell的子类,比如XMGDealCell
-
代码自定义cell(使用frame)
- 1.创建一个继承自UITableViewCell的子类,比如XMGDealCell
- 在initWithStyle:reuseIdentifier:方法中
- 添加子控件
- 设置子控件的初始化属性(比如文字颜色、字体)
- 在layoutSubviews方法中设置子控件的frame
- 需要提供一个模型属性,重写模型的set方法,在这个方法中设置模型数据到子控件
- 在initWithStyle:reuseIdentifier:方法中
- 2.在控制器中
- 利用registerClass...方法注册XMGDealCell类
- 利用重用标识找到cell(如果没有注册类,就需要手动创建cell)
- 给cell传递模型数据
- 也可以将创建获得cell的代码封装起来(比如cellWithTableView:方法)
- 1.创建一个继承自UITableViewCell的子类,比如XMGDealCell
-
代码自定义cell(使用autolayout)
- 1.创建一个继承自UITableViewCell的子类,比如XMGDealCell
- 在initWithStyle:reuseIdentifier:方法中
- 添加子控件
- 添加子控件的约束(建议使用
Masonry
) - 设置子控件的初始化属性(比如文字颜色、字体)
- 需要提供一个模型属性,重写模型的set方法,在这个方法中设置模型数据到子控件
- 在initWithStyle:reuseIdentifier:方法中
- 2.在控制器中
- 利用registerClass...方法注册XMGDealCell类
- 利用重用标识找到cell(如果没有注册类,就需要手动创建cell)
- 给cell传递模型数据
- 也可以将创建获得cell的代码封装起来(比如cellWithTableView:方法)
- 1.创建一个继承自UITableViewCell的子类,比如XMGDealCell
-
- 非等高的cell
- xib自定义cell(重点)
- 在模型中增加一个cellHeight属性,用来存放对应cell的高度
- 在cell的模型属性set方法中调用[self layoutIfNeed]方法强制布局,然后计算出模型的cellheight属性值
- 在控制器中实现tableView:estimatedHeightForRowAtIndexPath:方法,返回一个估计高度,比如200
- 在控制器中实现tableView:heightForRowAtIndexPath:方法,返回cell的真实高度(模型中的cellHeight属性)
- storyboard自定义cell(
UILabel的特殊性约束警告
) - 代码自定义cell(frame)
- 代码自定义cell(Autolayout)
- xib自定义cell(重点)
数据刷新方法
- 重新刷新屏幕上的所有cell
[self.tableView reloadData];
- 刷新特定行的cell
[self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[
[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0],
[NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:0]
]
withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];
- 插入特定行数的cell
[self.tableView insertRowsAtIndexPaths:@[
[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0],
[NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:0]
]
withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];
- 删除特定行数的cell
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[
[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0],
[NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:0]
]
withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];
- 删除数据时注意点
#warning - 这样写一边遍历边删除数据是绝对错误的方式
for (ZZDeal *deal in self.deals) {
if (deal.isChecked) [deletedDeals addObject:deal];
[self.deals removeObject:deal];
}
- tableView的编辑模式
#pragma mark - TableView代理方法
/**
* 只要实现这个方法,左划cell出现删除按钮的功能就有了
* 用户提交了添加(点击了添加按钮)\删除(点击了删除按钮)操作时会调用
*/
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) { // 点击了“删除”
// 删除模型
[self.deals removeObjectAtIndex:indexPath.row];
// 刷新表格
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationLeft];
} else if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert) { // 点击了+
NSLog(@"+++++ %zd", indexPath.row);
}
}
/**
* 这个方法决定了编辑模式时,每一行的编辑类型:insert(+按钮)、delete(-按钮)
*/
- (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
return indexPath.row % 2 == 0? UITableViewCellEditingStyleInsert: UITableViewCellEditingStyleDelete;
}
// 允许在编辑模式进行多选操作
self.tableView.allowsMultipleSelectionDuringEditing = YES;
// 获得所有被选中的行
NSArray *indexPaths = [self.tableView indexPathsForSelectedRows];
数据刷新的原则
- 通过修改模型数据,来修改tableView的展示
- 先修改模型数据
- 再调用数据刷新方法
改模型<==>改界面
-
不要直接修改cell上面子控件的属性
这样改了重用的时候不就傻逼了?
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