Blender: Cloth Simulation 中文字幕
Blender模拟布料教程 中文字幕
Blender: Cloth Simulation
了解如何使用Blender制作逼真的服装和面料,从T恤到桌布
加入作者Joel Bradley,他展示了如何模拟布料,控制其外观,并使其与场景中的其他物体真实地交互
首先,他通过了解物理和网格细分的重要性,帮助您准备布料模拟
然后Joel展示了如何设置和使用Cloth修改器(系统的核心枢纽)以及Blender的布料缓存和烘焙功能
第3章集中讨论各种布料属性的控制:质量,材料,阻尼等等
然后学习如何控制你的布与场景中的其他物体(包括像风一样的力)如何与碰撞相互作用
最后,Joel介绍了Blender 2.7中引入的特殊功能:力场,吸风和新的布料缝纫功能
主题包括:
理解物理学以获得更好的布料模拟
模拟布
烘焙模拟
使用布料预设
调整质量和材料控制
创建和动画顶点组
处理碰撞
- [配音]你好,欢迎来到Blender的Cloth Simulation。
我的名字是乔尔布拉德利,我非常期待与你一起学习这门课程。
我们通过的练习将向我们介绍如何使用Blender中的布料模拟工具,并特别关注如何使用可用的工具和选项影响布料几何形状。
为了帮助我们尽快加快速度,我们首先要介绍一些关于Blender UI中布料工具位置的基础知识,以及在现实世界中查看物理力量在工作中的原因 布在它的庄园中表现出来。
然后,我们将继续使用布料模拟工具本身,并且看看我们如何设置和使用布伦德的布料修改器。
其中将包括对它提供给我们的缓存和烘焙工具的检查。
在第三章中,我们将更加关注修饰符上可用的材质,行为控制,因为它们将允许我们在模拟中基本上创建一些非常特定类型的结构和运动。
尽可能多的布料模拟,将需要我们创建布料对象和自身之间的交互。
除了它与模拟中的其他对象之外,我们将使用第四章来讨论碰撞的主题。
特别注意碰撞质量设置。
最后在第五章中,我们将着眼于利用一些额外的布料。
例如以风的形式将力场施加到我们的布上的能力。
随着更新的功能,如在我们的场景中创建和使用缝纫弹簧的选项。
由于我们显然有很多需要覆盖的基础,让我们开始深入研究Blender中的布料仿真。
本课程视频下载地址:Blender模拟布料教程 http://www.zwsub.com/course/Blender-Cloth-Simulation.html
网友评论