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热带雨林 Blender入门教程(1):基本操作

热带雨林 Blender入门教程(1):基本操作

作者: 热带雨林_89c1 | 来源:发表于2019-04-17 09:35 被阅读0次

Blender入门教程(1):基本操作

官方网站:https://www.blender.org/

    blender是开源跨平台的3D绘图软件。相比常见的3ds max和maya,blender是免费的,开源跨平台特性使得Linux环境下的唯一选择。

首先Blender打开的界面如下:

界面调整

blender默认打开是英文版,修改成中文版操作如下。

按快捷键 Ctrl+Alt+u,进入Blender User Preferences(用户设置面板)。

拖动右侧滚动条到最下面,勾选  international Forts(国际化字体).

语言选择简体中文,然后一次点选 界面 工具提示 新建数据,最后点左下角的 保存用户设置。

现在界面修改成中文版界面,大功告成。

blendr 默认输入是右键选中,改成左键选中,切换到 输入标签,如下设置。

最后,关闭用户设置面板。

快捷键操作:

使用blender推荐使用快捷键操作,实际上手一个工程就可以发现,快捷键能够大大加快效率

正视图 Numpad 0

右视图 Numpad 3

顶视图 Numpad 7

底视图 Numpad 9

透视视图/正交视图的切换 Numpad 5

界面四分视图 Ctrl + Alt + Q

旋转视角,按住鼠标中键

移动视角,shift + 鼠标中键

选择物体

选择单个物体 左键单击(修改系统设定后)

选择多个物体 shift + 鼠标点击

刷选 快捷键 C

框选 快捷键B

套选 Ctrl + 鼠标点击

取消选择/全选 快捷键 A

闭合曲线/面选择 按住Alt + 鼠标连续闭合曲线/面上的元素

编辑

物体模式(Object Mode)/编辑模式(Edit Mode),blender基于多边形建模,修改物体时首先要切换到编辑模式,快捷键 Tab

物体模式,就是对物体整体进行操作,位移,旋转,缩放等;

编辑模式,对物体进行修改,比如增加某个面,切割某个面;

点线面的编辑, 快捷键 Ctrl + Tab

增加物体,快捷键 shift + A

另外一个比较重要的是着色器视图,常用有Solid/WireFrame/Rendered

Solid视图和WireFrame视图的切换 快捷键 Z

常见操作

连接两个点,点击一个点,按住Ctrl,再选择另一个点

两条线建立表面,选中两条线,按快捷键F

内嵌, 快捷键 I

挤压,快捷键 E

切分 Loop Cut,快捷键 Ctrl + R,其中按pageup增加等分,pagedown减少等分

分离,快捷键 P

隐藏,快捷键 H;另外 shift + H,隐藏未选择;Alt + H,显示所有

移动,快捷键G,移动的过程中按 x y z可以锁定移动方向

旋转,快捷键R

缩放,快捷键S

移动复制,快捷键 shift + D

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