Blender入门教程(1):基本操作
官方网站:https://www.blender.org/
blender是开源跨平台的3D绘图软件。相比常见的3ds max和maya,blender是免费的,开源跨平台特性使得Linux环境下的唯一选择。
首先Blender打开的界面如下:
界面调整
blender默认打开是英文版,修改成中文版操作如下。
按快捷键 Ctrl+Alt+u,进入Blender User Preferences(用户设置面板)。
拖动右侧滚动条到最下面,勾选 international Forts(国际化字体).
语言选择简体中文,然后一次点选 界面 工具提示 新建数据,最后点左下角的 保存用户设置。
现在界面修改成中文版界面,大功告成。
blendr 默认输入是右键选中,改成左键选中,切换到 输入标签,如下设置。
最后,关闭用户设置面板。
快捷键操作:
使用blender推荐使用快捷键操作,实际上手一个工程就可以发现,快捷键能够大大加快效率
正视图 Numpad 0
右视图 Numpad 3
顶视图 Numpad 7
底视图 Numpad 9
透视视图/正交视图的切换 Numpad 5
界面四分视图 Ctrl + Alt + Q
旋转视角,按住鼠标中键
移动视角,shift + 鼠标中键
选择物体
选择单个物体 左键单击(修改系统设定后)
选择多个物体 shift + 鼠标点击
刷选 快捷键 C
框选 快捷键B
套选 Ctrl + 鼠标点击
取消选择/全选 快捷键 A
闭合曲线/面选择 按住Alt + 鼠标连续闭合曲线/面上的元素
编辑
物体模式(Object Mode)/编辑模式(Edit Mode),blender基于多边形建模,修改物体时首先要切换到编辑模式,快捷键 Tab
物体模式,就是对物体整体进行操作,位移,旋转,缩放等;
编辑模式,对物体进行修改,比如增加某个面,切割某个面;
点线面的编辑, 快捷键 Ctrl + Tab
增加物体,快捷键 shift + A
另外一个比较重要的是着色器视图,常用有Solid/WireFrame/Rendered
Solid视图和WireFrame视图的切换 快捷键 Z
常见操作
连接两个点,点击一个点,按住Ctrl,再选择另一个点
两条线建立表面,选中两条线,按快捷键F
内嵌, 快捷键 I
挤压,快捷键 E
切分 Loop Cut,快捷键 Ctrl + R,其中按pageup增加等分,pagedown减少等分
分离,快捷键 P
隐藏,快捷键 H;另外 shift + H,隐藏未选择;Alt + H,显示所有
移动,快捷键G,移动的过程中按 x y z可以锁定移动方向
旋转,快捷键R
缩放,快捷键S
移动复制,快捷键 shift + D
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