今天读了一本很有意思的书叫《数学有意思》,看到名字的时候,我是半分好奇加半分质疑:我倒要看看你怎么把数学讲的有意思,想打动我可没那么容易。
推荐给数学游戏爱好者结果,我服了——这不就是我曾经追求的数学教学的理想境界吗?将近3个小时的时间,我完全沉浸在一股心流当中,在游戏的世界里忘乎所以。
所以现在相对内容,我对两个问题更感兴趣:
①作者是如何设计出这么棒的游戏化教学的?
② 在教学设计的背后,更底层(教育学)的教学展开思想又是什么?
带着这两个问题,我展开了我的探索之旅。
问题①:
书籍作者张优幼教师团队。张优幼是浙江省特级教师,现在浙江台州市椒江区中山小学任教。我在网上找到了张老师公开课的一个视频(我在文末附上了视频连接),她在讲“倍数”的概念,2倍、5倍、10倍,对于成人来说是基本知识,但是要让只学过加减乘除的学生理解,并没有那么容易。张老师循序善诱,让孩子们自己去探索规律,寻找答案。这样的试错与关怀,满怀教育的真情与温馨。真希望能成为张老师的学生,那一定很幸福。
特级老师的风采跑题了,我是要探究张老师如何设计游戏化教学,这个视频并没有很好的展示出来。但是很幸运,我又找到了张老师的一篇论文,发表在“教学与管理”杂志上的《基于深度思维的数学游戏规则创编》,我在这里找到了我想要的答案:
游戏是人的天性,在游戏中培养和锻炼人的天性,无疑是提高智力的一种方式。
对于这一点,我想很多老师也有共鸣,但“游戏化教学”终究知者多而至者少,尤其是应用于基础课程的教学,一直是一线数学教师的痛点。但游戏化教学应用于拓展性课程,正如鱼脱于渊,有了施展自己的天地。
张老师的游戏规则创编分为三步走。
第一步,规则理解优先,激发好奇心。
好奇心是最好的老师,游戏本身就具有入门快、易操作、及时反馈等特点,学生不会觉得粗糙。兴趣来了,一切就都来了。
但这里边也有不少技巧:比如多更换素材,让学生在好奇心的趋势下大量试错,这个过程非常重要,这就是由问题到结果的创造过程;比如以此增加游戏的难度,这非常符合游戏设计的心理学,更能激发学生挑战的欲望;再比如,对于小学生而言,一定要有记录的过程,这些记录有助于学生去联想和思考,从中发现规律和诀窍。
正是靠着“记录”,我才发现魔术的秘诀所在第二步,规则灵活其后,抽象提升思维
传统数学学习最大的败笔就是死记公式,生搬硬套,全无主动探索的乐趣,这也是很多学生厌恶数学的起源。
但游戏可以巧妙的避开这一点。学生关注的就是赢得游戏,所以这其实是很好的主动探索过程,在过程中,要想赢,除了运气,还必须靠策略。而策略,用张老师的话讲,正是数学本质内涵的抽象。在玩的过程中找规律,慢慢的感受,此刻,游戏与数学已经浑然一体。
第三步,规则创造入深,拓展提升思维
知道了规则,会有一层欣喜;应用规则解决新问题,会有第二层欣喜;而最高级的惊喜是,让学生化身游戏设计师,利用规则去设计一个新的游戏。能够走到这一步,殊为不易。但正因为不易,才显得更有价值,因为这是在创造啊!而整个过程游戏所扮演的角色, 就像润滑剂,一旦出发就停不下来。就像“心有灵犀”游戏,是真的很想设计一个新游戏去“诓骗”别人啊!
谁想试试😝问题②
朱乐平老师总结:“问题情境——探索尝试——初步抽象——验证归纳——联想应用”,这条路是多么符合人的认知规律啊!
1)问题情境
孔子曰:“不愤不启,不悱不发”,启发式教学作为一种教学思想由来已久。启发式教学不是一种具体的教学方法,它是确定所有教学方法的指导思想。而“创设问题情境”是使用启发式教学的有效手段。
而问题情境的设置没有那么简单,它需要诱发学生发现问题、提出新问题、分析问题、愿意去尝试解决问题。这就像创造了一个有学习张力的环境,在这个环境下,学生受到熏陶和感染,就会展开思维的翅膀,在游戏的世界里自由翱翔。
2)探索尝试
探索尝试也叫发现法,是一种具体的教学方法,它是以培养探究性思维方式为主,让学生主动参与知识的形成过程。通俗点讲,就是不但要理解知识而且要理解知识的形成过程。
3)初步抽象
初步抽象用到的是“归纳”的数学思想。归纳是从个别事实中概括出一般原理和方法,是由特殊到一般的推理方法。归纳可以帮助我们探索规律,有助于提高创造力。
4)验证归纳
顾名思义。先从事实到结论,再由结论验证事实。这个往复的过程,就是知识的形成与吸收。这个环节至关重要。就像学生知道了一个新公式,如果不去通过做习题练习,永远不能讲深刻理解了这个知识,因为在过程中会出现各种问题是无法预料的。
5)联想应用
联想用到了类比的数学思想,以及知识的迁移能力。
这在游戏化设计中有很多形式的考察:比如改变问题的某个条件结果会如何?一个新情境是否可以用这个规律解决?以及前边提到的用规律设计一个新游戏。
这都是一些高阶玩法,但只有做到这些,才算真正当得起一个“懂”字。
数学与游戏的结合,如此奇妙却又如此妥帖,好像五百年前就是一家。
参考资料:
1.http://www.sp910.com/shipin/shuxue/mskt/8428.html “倍的认识”张优幼课堂风采展
2.http://www.doc88.com/p-0166437131196.html 《基于深度思维的数学游戏规则创编》
3.《数学学科知识与教学能力》“教学方法篇”
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