电影《魔兽》
前天晚上看了《魔兽》,低于预期太多了。原因如下,这一段会剧透,没看过电影的跳过这段字。
- 演员演技差评:例如那个将军儿子临死前和他老爸说话,国王和那个半兽女被困时都是打了半天架说话居然气都不喘一下。
- 战争场面差评:国王在排兵布阵时被背叛的守护者知道了我以为是个铺垫会被古尔丹利用,最后开打还是傻不拉几的冲啊没有任何战术。《霍比特人3》都知道盾牌和长枪兵先上和投几颗巨石什么的。
- 烂尾差评:一拳打死一个的兽族酋长和人族将军单挑时居然被两刀切了。对比《天将雄师》最后单挑人家打得多惨。
- 毁形象差评:最后新国王加冕时堂堂矮人和精灵国王居然坐在小板凳上跟小学生一样,还不如站在两侧或者骑着坐骑站在自己部队前面威风点。同样对比下,《霍比特人3》矮人铁脚出场骑着一头猪多拉风。
- 设定差评:魔兽世界部落和联盟没有谁是正义谁邪恶,但是电影看起来显然打算把联盟作为正义方拍成一个很传统的经过重重磨难最终邪不胜正的美国电影。
综上所述,三颗星不能再多了。
看了电影之后我想的更多的是游戏的事,先从游戏经历开始吧。我偏爱RPG网游,所以只说这部分。
游戏经历
我玩的第一个网络游戏是02~03年玩的《热血传奇》。玩了个15级的法师和一个33级武士。我都记得当时装备是拿着炼狱,穿重盔甲,黑铁头盔,骷髅戒指,坚固手套各种屌丝装备。没穿战神盔甲是负重不够。
下面两张配图是我15年去百区(复古点卡区,其他区都几千级变态服)怀旧一下的截图。说一下现在的情况:我一上线就先去找个师傅,其实还在玩的玩家年纪都很大了人都挺好。然后我2级就被带去沃玛一下子十多级,后来也是挂机挂到30多级,现在可没心情砍怪,上线就找师傅师弟妹玩。因为东西太多了,祖玛全套首饰才几块钱,天魔神甲也是几块钱,圣战全套首饰好像是180块左右。然后我花30块钱买了把菜刀(就是井中月)。裁决之杖看属性200到几千都有。
我也就怀旧一下玩了没多久就不玩了,因为这个老游戏实在没什么意思。而且有外挂存在根本不能玩,练级挂和加速挂都有。
传奇这个游戏吧,听到N年前选人物的那段钢琴曲还是有点小感动。
后来05到11年按玩的顺序玩过的RPG网络游戏还有《魔域》,《诛仙》,《永恒之塔》。
- 我最喜欢永恒之塔,我觉得它的音乐和UI是我玩过的游戏里最棒的,游戏画面在当时(09年)也是最棒的。游戏世界观应该是魔兽之外比较完善的。因为我没玩魔兽世界所以这个游戏是我玩的第一个分阵营的网游,上千人的要塞战很刺激。
- 诛仙的游戏音乐也很棒,我因为这个游戏知道了小旭音乐工作室。我当年有段时间还把《草庙村》和《新诛仙情醉》作为QQ空间背景音乐。诛仙当时吸引我玩的地方是我当时看了诛仙的小说,另外就是诛仙的技能在当时简直酷炫到不行,酷炫到觉得太花哨了。
- 魔域我初中时很爱玩,现在觉得好无聊的一个游戏,PK就是看战斗力没有技术可言,差个十多点战斗力站着让你砍也砍不动。一人RMB玩家打全服妥妥的。
话说我后来还收集了100多首当时玩过的游戏背景音乐呢,连魔兽争霸的都有。这些音乐不一定是好听,更多的是一种情怀。例如我有时候会单曲循环魔域的卡诺萨主城的背景音乐,其实我想如果没玩过这个游戏的人并不会觉得这段背景音乐好听,但是对我来说会让我想起当年在网吧通宵的感觉。
我接触过的网游其实很多,比较老的像《梦幻西游》,《天龙八部》,《征途》,还有大型社交软件《宇宙起源3》,哦不,《剑网3》。比较新的像《剑灵》,《最终幻想14》,《天涯明月刀OL》这些都玩过,都是玩到十几二十几级就不玩了,所以并不算玩过。这些游戏太快餐了,玩了永恒之塔以后所有有自动寻路的游戏都不想玩,就是那种点任务列表,然后自动跑去找NPC,自动跑去某个地方打几只怪,自动跑回去找NPC交任。我不知道有什么意思,反正鼠标一直点就行了。
成为流行文化的游戏
《魔兽世界》我也没玩过,大概08年左右吧,记得就玩了个5级的牛头和一个10多级的精灵所以不算玩过。挺遗憾的其实,现在玩就错过了这个游戏的巅峰时期了没意思了,听说升级变得很容易或者前期的游戏难度降低或者去掉了很多副本什么的。
之所以说遗憾是因为魔兽火到成为一种流行文化,没玩过就感觉像错过了一个时代。《热血传奇》也是一个时代的标志,传奇当时火遍大江南北,感觉所有网吧都在玩传奇。它让很多人第一次接触网游(包括我),带动了网游的发展,盛大也因此发家致富,同时还带出了一堆外挂,私服这些灰色产业。现在的视频网站还各种“极品装备一秒刷爆,屠龙宝刀点击就送 ”的垃圾广告呢。当下游戏里的流行文化应该是《英雄联盟》。几年后LOL也许就没落了,但是人们会讲LOL的情怀,例如回忆各种直播平台首页都是LOL,肯定LOL推动了游戏竞技的发展,还会讲各种LOL的梗。但是《守望先锋》这种只会火一阵子,几年后不会有这种时代标志的地位。
这一段我想说的是,我觉得如果玩游戏的话,如果多选一首选成为流行文化的那些。就好像我觉得都是玩游戏,当初玩魔兽世界而不是玩其它可能现在就不会有一种错过一个时代的感觉了。
另外现在的游戏都是各种快餐,也许软硬件技术的进步画面更好了,但是游戏性却变得浮躁了,连世界观都很烂,要么吃四大名著,金庸古龙的老本,要么就像随便编个理由忽悠玩家打起来。游戏公司就是为了盈利所以我觉得花钱没什么,但是花得不舒服就没意思。所以这些游戏不可能成为流行文化,压根没有输出文化。
玩家素质
上一段说到《英雄联盟》是当下游戏里的流行文化,将来回头看也很可能成为这几年游戏界的标志。我之前玩过LOL这个游戏,玩到29级,还不能排位(以我的小学生技术大概是木头段位),满级30级,虽然30级游戏才刚刚开始。我不玩了是因为玩家素质实在太烂,老是各种想当然,动不动就对骂,挂机,在网吧的说下线就下线,所以没玩了。
事实上很多网游玩家都不会尊重队友。例如RPG网游下个副本如果是新手是被人骂到会的。另外打Boss没打过可以复活再来,然后就有玩家赌气退组了,如果是个T或者奶妈退了就没法玩了,组队6人自己退了丢下另外5个的游戏体验不管。很多玩家要的是副本通关装备而不是副本挑战的过程,这些人能一天刷同个副本10次的内心浮躁到哪个队友耽误了他五分钟就开骂。而且副本通关掉装备也是得roll,通常按规定是只roll自己职业的装备,那么如果来了两个皮甲DPS可能就会吵起来了,组队时说什么有他没我的话。我玩游戏要的是体验过程,并不在意装备,当然有更好。其实那个刷一天才爆的装备可能花人民币买就30块钱,但是就是有人愿意在宿舍里重复一天。注意这一天不是以一个良好的心态体验游戏,而是以一颗浮躁的心在做机械动作。
相比单机游戏,我更喜欢网络游戏。其实游戏和读书,影视一样,都是体验另一个世界。但是玩家素质太差,基本礼貌都没,包括上一段说的快餐游戏问题,所以都很久没玩游戏了,娱乐时间更喜欢看书看美剧。
其它
我刚在微信读书上看了楚云帆的《魔兽世界诞生记》。其实很短1小时就看完了。我还打算看《魔兽》(电影官方小说)。
我高中开始断断续续拿MP4看过魔兽的小说,就是下面这些。我觉得魔兽的文化是值得去研究的。
魔兽是一种文化,它背后有一个庞大且完善的世界观,我觉得去研究这个文化怎么形成的,文化本身的内容,怎么应用到游戏里,怎么宣传受到这么多人喜爱也挺有趣的。
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