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15.0 C++远征:常指针和常引用

15.0 C++远征:常指针和常引用

作者: 青_阳 | 来源:发表于2016-11-18 17:59 被阅读8次

    5-4常指针和常引用

    1.常指针与常引用的用法:

    常指针与常引用.png

    2.const修饰紧跟其后的词:

    Coordinate * const pCoor = &coor1; 
    const修饰pCoor,这种方式定义的常对象指针“只能指向coor1,但可以调用coor1的不同的函数”;(常对象指针:拥有读写权限);
    
    const Coordinate *pCoor = &coor1; 
    const修饰Coordinate的对象,所指对象不能改变,只能调用coor1的“常成员函数”。(常指针:只拥有读权限)
    

    3.注意

            Coordinate coor1(3,5); 
            Coordinate &coor2 = coor1;  //定义了一个引用,引用的名字是coor2,并且用coor2指向coor1,coor1就有了coor2的别名。
            Coordinate *pCoor = &coor1; //给对象指针赋值的时候一定要加取地址符号&,例如Coordinate *pCoor = &coor1;
            const Coordinate &coor2 = coor1;    //对象的常引用(常引用只有读权限)
            const Coordinate *pCoor = &coor1;   //对象的常指针
            coor2.getX();   //coor2只读,getX()具有读写权限
            Coordinate * const pCoor = &coor1;  //一旦指定一个对象之后,就不能再指向别的对象,只限指向的对象不能变,但是指针本身指向对象的内容是可变的,指向的对象是可以读写的(即为pCoor不能指向其它位置,它指向的位置中的内容是可以变的)
            const Coordinate *pCoor = &coor1;   //常对象,因此只能调用常成员函数
            //常引用和常指针中,const都是在最前面
    

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