ES6系列之Promise

作者: ld1024 | 来源:发表于2018-07-02 16:12 被阅读0次

    本篇目录

    • JS 同步与异步
    • 常见异步处理
      • 回调函数
      • 事件监听
      • Deferred对象
    • Promise对象概念
    • Promise对象的用法
      • ES6 Promise对象与jQuery Deferred对象
      • Promise对象例子
    • Promise.prototype.then()
    • Promise.prototype.catch()
    • Promise.prototype.finally()
    • Promise异步并发
      • Promise.all()
      • Promise.race()
    • Promise.resolve()
    • Promise.reject()
    • 应用举例
      • 加载图片
    • 小结

    JS 同步与异步

    Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。

    所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。

    这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

    为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。

    "同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。

    "异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。

    常见异步处理

    在我们日常的开发中,特别是在ES6之前我们常用的解决异步编程的方式主要有以下几种:

    • 回调函数
    • 事件监听
    • Deferred对象

    下面我们分别来看一下,假定我们有两个函数f1f2,后者等待前者的执行结果再执行。

    回调函数

    function f1(callback) {
      setTimeout(function() {
        // f1的任务代码
        callback();
      }, 1000);
    }
    
    f1(f2)
    

    采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。

    回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。

    事件监听

    f1.on("done", f2);
    
    function f1(callback) {
      setTimeout(function() {
        // f1的任务代码
        f1.trigger("done")
      }, 1000);
    }
    

    这种方法的优点是比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以"去耦合"(Decoupling),有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。

    Deferred对象

    Jquery中提供了Deferred对象的概念,Deferred对象是一个延迟对象,意思是函数延迟到某个点才开始执行,改变执行状态的方法有两个(成功:resolve和失败:reject),分别对应两种执行回调(成功回调函数:done和失败回调函数fail)

    这也是我在ES6之前最常用的自定义异步方法所使用的方法。

    function f1(callback) {
      var $dfd = $.Deferred();
      setTineout(function() {
        if(任务完成) {
          dfd.resolve({
            info: "完成"
          })
        } else {
          dfd.reject({
            info: "失败"
          })
        }
      }, 1000);
      return dfd.promise();
    }
    
    f1().then(f2);
    

    可以发现,通过上面的方法可以实现链式的异步调用,而且执行过程更加的清晰,每个处理之间也达到了“去耦合”的效果。

    Promise对象概念

    Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。其实上面的Deferred对象的使用就已经类似于这种处理了。

    Promise对象有以下两个特点:

    • (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
    图片描述图片描述
    • (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

    有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

    Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

    Promise对象的用法

    ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

    let ajax=function(){
      return new Promise(function(resolve,reject){
        setTimeout(function () {
          resolve()
        }, 1000);
      })
    };
    
    ajax().then(function(){
      console.log('promise','resolve');
    })
    

    resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

    Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

    ajax().then(function(){
      console.log('promise','resolve');
    }, function(){
      console.log('promise', 'reject')
    })
    

    Promise 新建后就会立即执行。

    let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      console.log('Promise');
      resolve();
    });
    
    promise.then(function() {
      console.log('resolved.');
    });
    
    console.log('Hi!');
    
    // Promise
    // Hi!
    // resolved
    

    ES6 Promise对象与jQuery Deferred对象

    先看例子:

    【ES6 Promise】
    var pro=new Promise(function(resolve){
        resolve(1);
    });
    
    //已经resolve了,再设置then回调。
    pro.then(function(v){
        alert(v);    //1
    });
    alert(2);
    
    //还是会已异步方式,发生回调。
    //先alert(2)再alert(v);
    
    //而且,以后什么时候注册then,都会异步调用。
    
    【Jquery Deferred】
    var defer=$.Deferred();
    defer.resolve(1);
    
    //deferred对象已经resolve了
    defer.done(function(v){
        alert(v);    //不会执行
    });
    alert(2);
    
    //只执行alert(2);
    //如果需要执行done,就要把注册done回调放到defer.resolve()之前。
    

    另外,ES6的Promise没有resolve,reject,notify方法,不能进行状态更改,
    只能注册回调。

    Promise对象例子

    下面是一个用Promise对象实现的 常见Ajax 操作的例子:

    const getJSON = function(url) {
      const promise = new Promise(function(resolve, reject){
        const handler = function() {
          if (this.readyState !== 4) {
            return;
          }
          if (this.status === 200) {
            resolve(this.response);
          } else {
            reject(new Error(this.statusText));
          }
        };
        const client = new XMLHttpRequest();
        client.open("GET", url);
        client.onreadystatechange = handler;
        client.responseType = "json";
        client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
        client.send();
    
      });
    
      return promise;
    };
    
    getJSON("/posts.json").then(function(json) {
      console.log('Contents: ' + json);
    }, function(error) {
      console.error('出错了', error);
    });
    

    Promise.prototype.then()

    Promise.prototype.then()方法返回的是一个新的Promise对象,因此可以采用链式写法,即一个then后面再调用另一个then。如果前一个回调函数返回的是一个Promise对象,此时后一个回调函数会等待第一个Promise对象有了结果,才会进一步调用。

    图片描述图片描述

    关于上图中黄圈1的对value的处理是Promise里面较为复杂的一个地方,value的处理分为两种情况:Promise对象、非Promise对象。

    当value 不是Promise类型时,直接将value作为第二个Promise的resolve的参数值即可;当为Promise类型时,promise2的状态、参数完全由value决定,可以认为promsie2完全是value的傀儡,promise2仅仅是连接不同异步的桥梁。

    图片描述图片描述
    Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
      return new Promise(function(resolve, reject) { //此处的Promise标注为promise2
        handle({
          onFulfilled: onFulfilled,
          onRejected: onRejected,
          resolve: resolve,
          reject: reject
        })
      });
    }
    
    function handle(deferred) {
      var handleFn;
      if (state === 'fulfilled') {
        handleFn = deferred.onFulfilled;
      } else if (state === 'rejected') {
        handleFn = deferred.onRejected;
      }
      var ret = handleFn(value);
      deferred.resolve(ret); //注意,此时的resolve是promise2的resolve
    }
    
    function resolve(val) {
      if (val && typeof val.then === 'function') {
        val.then(resolve); // if val为promise对象或类promise对象时,promise2的状态完全由val决定
        return;
      }
      if (callback) { // callback为指定的回调函数
        callback(val);
      }
    }
    

    关于then的使用

    let ajax = function() {
      return new Promise(function(resolve, reject) {
          setTimeout(function() {
              resolve()
          }, 1000);
      })
    };
    
    ajax()
      .then(function() {
        return new Promise(function(resolve, reject) {
          setTimeout(function() {
              resolve()
          }, 2000);
        });
      })
      .then(function() {
        console.log('all done');
      })
    

    Promise.prototype.catch()

    Promise.prototype.catch方法是Promise.prototype.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

    getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
      // ...
    }).catch(function(error) {
      // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
      console.log('发生错误!', error);
    });
    

    使用Promise对象的catch方法可以捕获异步调用链中callback的异常,Promise对象的catch方法返回的也是一个Promise对象,因此,在catch方法后还可以继续写异步调用方法。这是一个非常强大的能力。

    const someAsyncThing = function() {
      return new Promise(function(resolve, reject) {
        // 下面一行会报错,因为x没有声明
        resolve(x + 2);
      });
    };
    
    someAsyncThing().then(function() {
      return someOtherAsyncThing();
    }).catch(function(error) {
      console.log('oh no', error);
      // 下面一行会报错,因为 y 没有声明
      y + 2;
    }).catch(function(error) {
      console.log('carry on', error);
    });
    // oh no [ReferenceError: x is not defined]
    // carry on [ReferenceError: y is not defined]
    

    上面代码中,第二个catch方法用来捕获前一个catch方法抛出的错误。

    一般来说,不要在then方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。

    // bad
    promise
      .then(function(data) {
        // success
      }, function(err) {
        // error
      });
    
    // good
    promise
      .then(function(data) { //cb
        // success
      })
      .catch(function(err) {
        // error
      });
    

    Promise.prototype.finally()

    finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

    promise
    .then(result => {···})
    .catch(error => {···})
    .finally(() => {···});
    

    finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

    Promise异步并发

    如果几个异步调用有关联,但它们不是顺序式的,是可以同时进行的,我们很直观地会希望它们能够并发执行(这里要注意区分“并发”和“并行”的概念,不要搞混)。

    Promise.all()

    Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

    let p = Promise.all([p1, p2, p3]);
    

    Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是Promise对象实例。

    p的状态由p1、p2、p3决定,分两种情况:

    • (1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

    • (2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

    一个具体的例子:

    // 生成一个Promise对象的数组
    const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
      return getJSON('/post/' + id + ".json");
    });
    
    Promise.all(promises).then(function (posts) {
      // ...
    }).catch(function(reason){
      // ...
    });
    

    Promise.race()

    Promise.race()也是将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例:

    let p = Promise.race([p1,p2,p3]);
    

    上述代码中,p1、p2、p3只要有一个实例率先改变状态,p的状态就会跟着改变,那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的返回值。如果Promise.all方法和Promise.race方法的参数不是Promise实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。

    const p = Promise.race([
      fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
      new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
      })
    ]);
    
    p
    .then(console.log)
    .catch(console.error);
    

    上面代码中,如果 5 秒之内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。

    Promise.resolve()

    有时候需将现有对象转换成Promise对象,可以使用Promise.resolve()。

    如果Promise.resolve方法的参数,不是具有then方法的对象(又称thenable对象),则返回一个新的Promise对象,且它的状态为fulfilled。

    如果Promise.resolve方法的参数是一个Promise对象的实例,则会被原封不动地返回。

    var p = Promise.resolve('Hello');
    
    p.then(function (s){
        console.log(s)
    });
    // Hello
    

    Promise.reject()

    Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。Promise.reject方法的参数reason,会被传递给实例的回调函数。

    var p = Promise.reject('Wrong');
    
    p.then(null, function (s){
        console.log(s)
    });
    // Wrong
    

    应用举例

    加载图片

    let preloadImage = function (path) {
      return new Promise(function (resolve, reject) {
        const image = new Image();
        image.onload  = resolve;
        image.onerror = reject;
        image.src = path;
      });
    };
    

    小结

    在JS开发过程中,异步编程是非常常见和非常重要的处理方式,而ES6中将Promise对象列为标准,方便了我们的开发使用,使得我们不再需要依赖高耦合的方式或者第三方库来完成这一目标。

    本篇参照了一些相关文章的内容,具体可见参考部分。


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