示例 1 :
面向对象的特征有哪些方面?
封装
最常见的是把属性私有化封装在一个类里面,只能通过方法去访问
继承
子类继承父类,从而继承了父类的方法和属性
抽象
比如一个英雄类,抽象出了name,hp这些属性,使得开发过程中更加易于理解
多态
多态分操作符的多态和类的多态。类的多态指父类引用指向子类对象,并且有继承,有重写。
示例 2 :
String是最基本的数据类型吗?
String是类类型,不是基本类型。
基本类型有八种
这八种基本类型分别是:
整型(4种)
字符型(1种)
浮点型(2种)
布尔型(1种)
示例 3 :
int 和 Integer 有什么区别?
int 是基本类型32位长度的整数
Integer 是类类型,是int的封装类
int和Integer之间可以通过自动装箱自动拆箱互相转换、
例 4 :
String 和StringBuffer的区别?
请先登录String是immutable的,其内容一旦创建好之后,就不可以发生改变。
StringBuffer 是可以变长的,内容也可以发生改变
改变的原理是StringBuffer内部采用了字符数组存放数据,在需要增加长度的时候,创建新的数组,并且把原来的数据复制到新的数组这样的办法来实现。
更多细节可以参考模仿StringBuffer的MyStringBuffer类是如何实现的。
示例 5 :
运行时异常与一般异常有何异同?
运行时异常又叫做非可查异常,在编译过程中,不要求必须进行显示捕捉
一般异常又叫做可查异常,在编译过程中,必须进行处理,要么捕捉,要么通过throws抛出去.
示例 6 :
说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性。
先说ArrayList和Vector
两者都继承了抽象类AbstractList,但是Vector是线程安全的,而ArrayList是非线程安全的
再说ArrayList和LinkedList的区别
ArrayList 是数组结构,所以定位很快,但是插入和删除很慢
LinkedList 是双向链表结构,所以插入和删除很快,但是定位很慢
示例 7 :
Collection 和 Collections的区别。
首先不要说成了一个是单数,一个是复数。。。
Collection是接口,是List和Set的父接口
Collections是工具类,提供了排序,混淆等等很多实用方法
示例 8 :
&和&&的区别请先登录
& 有两个作用,分别是位与和逻辑与
&& 就是逻辑与
作为逻辑与, & 和 && 分别表示长路与和短路与
长路与两侧,都会被运算
短路与只要第一个是false,第二个就不进行运算了
示例 9 :
HashMap和Hashtable的区别
HashMap和Hashtable都实现了Map接口,都是键值对保存数据的方式
区别1:
HashMap可以存放 null
Hashtable不能存放null
区别2:
HashMap不是线程安全的类
Hashtable是线程安全的类
示例 10 :
final, finally, finalize的区别
final
final修饰类,方法,基本类型变量,引用的时候分别有不同的意思
修饰类表示该类不能被继承
修饰方法表示该方法不能被重写
修饰基本类型变量表示该变量只能被赋值一次
修饰引用表示该引用只能一次指向对象的机会
finally
finally 是用于异常处理的场面,无论是否有异常抛出,都会执行
finalize
finalize是Object的方法,所有类都继承了该方法。当一个对象满足垃圾回收的条件,并且被回收的时候,其finalize()方法就会被调用
示例 11 :
Overload和Override的区别,即重载和重写的区别。 Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
Overload是方法重载的意思,指的是在同一个类里面,方法名一样,但是参数不一样
Override是方法重写的意思,指的是子类继承了父类的某个方法后,重新又写了一遍
Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
可以,重载其实本质上就是完全不同的方法,只是恰好取了相同的名字
示例 12 :
Error和Exception有什么区别? 请先登录
Error和Exception都实现了Throwable接口
Error只的是JVM层面的错误,比如内存不足OutOfMemoryError
Exception 只的是代码逻辑的异常,比如下标越界OutOfIndexException
示例 13 :
abstract class和interface有什么区别? 请先登录
abstract class 抽象类和interface接口的区别
使用方式:
抽象类只能够通过继承被使用
接口必须通过实现被使用
实现方法:
抽象类不仅可以提供抽象方法,也可以提供实现方法
接口只能提供抽象方法发,不能提供实现方法。但是在JAVA8版本开始,接口可以可以提供实现方法了,前提是要在方法前加一个default修饰符
示例 14 :
heap和stack有什么区别
heap: 堆
stack: 栈 (在一些书籍里,会被翻译为堆栈,实际上指的就是单纯的这个栈)
存放的内容不一样:
heap: 是存放对象的
stack: 是存放基本类型(int, float, boolean 等等)、引用(对象地址)、方法调用
存去方式不一样:
heap: 是自动增加大小的,所以不需要指定大小,但是存取相对较慢
stack: 是固定大小的,并且是FILO 先入后出的顺序,并且存取速度比较快
示例 15 :
GC是什么? 为什么要有GC?
GC是Garbage Collection的缩写,即垃圾回收
这里所谓的垃圾,指的是那些不再被使用的对象,JVM的垃圾回收机制使得开发人员从无聊、容易犯错的手动释放内存资源的过程中解放出来。
开发人员可以更加专注的进行业务功能的开发,而资源回收的工作交由更加专业的垃圾回收机制自动完成。
示例 16 :
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错?
short s1 = 1; 这一句没有错误,编译器会自动把1这个整数处理为short.
s1 = s1 + 1; 右侧的表达式会返回一个Int类型的整数,再把这个int类型的整数赋给short类型的s1的时候,就会出现强制转换错误
示例 17 :
Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round 的意思是+0.5 取整数
所以 Math.round(11.5) 即 11.5+0.5 = 12
Math.round(-11.5) 即 -11.5+0.5 = -11
示例 18 :
String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
String s = new String("xyz");
首先构造方法 new String("xyz"); 中的"xyz" 这本身就是一个字符串对象
然后 new 关键字一定会创建一个对象
所以总共创建了两个String对象
示例 19 :
Java有没有goto?
有,goto是关键字,但是是保留字,并不具备功能性
示例 20 :
接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口是否可继承接口?
可以,比如List 就继承了接口Collection
抽象类是否可实现(implements)接口?
可以,比如MouseAdapter鼠标监听适配器是一个抽象类,并且实现了MouseListener接口
抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
可以,所有抽象类,都继承了Object
示例 21 :
List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List 和 Set 继承了Collection接口
但是Map和Collection之间没有继承关系,因为一个是键值对容器,一个是单值容器,无法兼容
示例 22 :
abstract的method是否可同时是static,是否可同时是synchronized?
abstract的method是否可同时是static,是否可同时是synchronized?
都不可以
示例 23 :
数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组获取长度的手段是 .length 属性
String获取长度的手段是 length()方法
集合获取长度的手段是 size()方法
文件获取长度的手段是 length()方法
示例 24 :
Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?
以HashSet为例,判断重复的逻辑是:
1. 首先看hashcode是否相同,如果不同,就是不重复的
2. 如果hashcode一样,再比较equals,如果不同,就是不重复的,否则就是重复的。
更多关于hashcode的原理,参考Java HashCode原理详解
示例 25 :
构造器Constructor是否可被override?是否可以继承String类?
子类不能继承父类的构造方法,所以就不存在重写父类的构造方法。
String是final修饰的,所以不能够被继承
学习Java的同学注意了!!!
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