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165 立方体世界07-弹出动画-地面

165 立方体世界07-弹出动画-地面

作者: 梧桐日记blender | 来源:发表于2022-08-26 15:29 被阅读0次

    复制一个地面,材质改为白色

    原本地面添加形态建,然后为形态建的明度添加关键帧,控制地面的出现与消失。

    先后两个面,按Y断开链接,同时分别设置顶点组,开始与结束

    一、粒子动画系统

    将“开始”顶点组,关联到粒子的密度中(这里开始顶点组,是必须要断开的,链接的话,会形成权重的渐变效果,)

    这是权重模式下,顶点组的权重效果 链接状态下,权重效果

    2、添加粒子系统

    参数如下

    3、再次添加一个粒子系统,使用之前小一点的基础粒子

    实现以下效果:在地面出现之前,有砖块泥土先出现。

    在添加两个粒子系统,作为结束效果,同理

    三、尘埃与火焰出现动画

    通过控制尘埃的基础粒子的缩放,来控制尘埃的出现与结束,烟雾粒子同理

    火焰、火星、调节起始帧与结束点

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